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遊戲速度 為追求速度的魄力與與操作的樂趣,小幅度提升守備 1.打擊與投球速度不變 守備調整 1.守備平衡 ①守備速度修正 -內野守備速度小幅下修 -守備往全壘打牆移動時為了表現出守備困難守備速度下修 ②不現實的快速滑壘,小幅減少天氣速度 2.擊球速度 ①減少實際棒球很少出現的內野滾到全壘打牆的情況,平衡調整球的滾速 3.內野手動畫多樣化與效果追加 ①內野手傳球動作追加 -守備移動方向與傳球方向有一定水準以上的落差時將反向傳球 -由於是高難度動作因此傳球速度會比一般傳球還慢 -投手與1b不會有動畫效果 ②修正內野手拋球與傳球 -比原本的內野手傳球與拋球動畫更加自然 -跟原本的傳球動畫速度相同 -投手與1b不會有動畫效果 4.外野手守備平衡 ①變更原本效果不怎麼大的"外野跳接"潛力效果,追加動畫並修正可以抓到更困難的擊球 5.擊球多樣化 ①增加更強力守備的擊球 能力值與升級 對應打者能力值效果守備狀況多樣化與傳球能力關聯系統追加 1.傳球能力值相關 ①為了表現出傳球準確度 傳球者能力值與接球守備範圍會影響傳球 ②除了傳球能力值 升級類型是傳球型會比非傳球行還要快 投球難易度 為了展現出壘上有人時投手緊張感 壘上有人時(3壘有人時)投球會急速上升 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.18.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BB_Online/M.1569498878.A.CD7.html
bbo9527: 要各種BUFF傳球型了? 09/26 19:56
r51303: 沒看懂 怎覺得是大BUFF打擊 描述裡沒半點真的強化守備啊?? 09/26 19:59
r51303: 幾乎全部都是會降低守備的改版 之後是要變成大打擊時代? 09/26 19:59
r51303: 可是跟抬頭不符就是了 09/26 19:59
billkingFH: 喔喔喔 飛撲死去 改外野跳接 16大王 09/26 20:05
wang0301: “為了展現出壘上有人時投手緊張感 壘上有人時(3壘有人 09/26 20:07
wang0301: 時)投球會急速上升” 09/26 20:07
wang0301: 中職球隊要相反吧 壘上有人會越拖 09/26 20:07
chenph1004: 我覺得可以更新牽制還有盜壘相關 09/26 20:36
a0987132486: 現在改buff外野跳接 眼神死 09/26 20:39
linginwife: 應該要改中線穿出的球變多 09/26 21:03
Misoshiru: 什麼時候才要改牽制耗體啊 09/27 02:19
jaymomo55: 移防是不是也順便改回來 09/27 09:10
GBO5: 移防你要問辣椒 原廠沒鎖左右 09/27 09:57
新增 配對不利系統 1.配對讓分系統 ①會依照戰力分數與最近比賽的2人配對 ②找不到①的情況會慢慢擴大匹配 根據對受先發+後援合計4000點 先發2000點以上差會 觸發讓分系統 2.讓分系統相關 ①只限定一般1:1配對 ②戰力比對手低時 ③投手體力之外全球員能力減少 ④強對手領先4~6分更加減少 ⑤強對手領先7分再次減少 3.讓分系統補正 ①為了防止能力漸少太多會有減少下限 ②強對手領先0~3分時85 ③強對手領先4~6分時80 ④強對手領先7分時75 4.確認讓分系統 ①在進入遊戲前的休息室可以確認 ②隊伍介紹時會顯示圖像與通知 ③整場比賽會顯示在計分板旁邊 5.讓分系統補償 ①受到讓分系統的玩家(戰力比較高的玩家)比賽結束得9局寶箱+1 ※ 編輯: GBO5 (1.162.117.106 臺灣), 09/27/2019 20:37:27 ※ 編輯: GBO5 (1.162.117.106 臺灣), 09/27/2019 20:39:32