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我很喜歡這遊戲, 我很喜歡劍靈, 很喜歡副本設定、很喜歡需要技術的副本、很喜歡團隊合作、很喜歡升級武器, 但我很不喜歡勢力的設定... 常常在勢力頻看到例如「紅名就是怪」的奇怪言論, 紅名不代表對方是怪物好嗎? 紅名只代表對方是「可以殺的」,而非「應該殺的」, 為什麼玩家要合理化自己「殺人」的行為並且說「不殺人才是不對的?」 衍伸出的互刷, 不代表利用遊戲規則, 不代表殺不贏別人只能找這種方式, 其只代表「我們不想殺人」或「我們只想省時間」這種簡單的想法, 為什麼要無限上綱成打不贏才找互刷呢? 不懂的是為什麼互刷要躲, 在平台上互刷哪裡有錯? 明眼人一看就知道雙方是在互殺, 而你去亂不就代表了「你想亂」? 不就代表了「你不給對方尊重」? 我不懂的是,互相尊重是很困難的事情嗎? 我尊重你想殺人,儘管我不贊同你殺人,所以我們不在必經的道路上, 你過來,一言不發,殺。 誰不尊重誰呢? 純粹抱怨, 我討厭這種「不殺人就是不對的」的遊戲風氣, 我討厭當我把這種想法說出來時被說「不爽不要玩」... 只會說不爽不要玩的人是小孩子嗎...? 我始終相信這遊戲並不能算是陣營遊戲, 他並沒有把陣營分得非常清楚, 但為什麼就是有人要把陣營當成這遊戲的全部...? 我想下面應該會噓很多吧..? Doesn't matter. 附上我在巴哈po的文章: http://ppt.cc/n6or -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.175.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1421737343.A.420.html ※ 編輯: asdasdg (140.119.175.227), 01/20/2015 15:04:14
zax50701: 紅字都是怪 01/20 15:06
U8: 樓上要帶風向是嗎? 01/20 15:12
YoungLAN: 沒有哪裡有錯,我要解任務看到紅色的,解完我就走了 01/20 15:26
YoungLAN: 你要尊重? 帝國軍基地隊長你有給他尊重過嗎 01/20 15:27
YoungLAN: 外掛在解靈石你有給他尊重過嗎? 01/20 15:27
asdasdg: 1. 帝國軍基地隊長並不是玩家,是一串1和0的組合 01/20 15:40
asdasdg: 2. 外掛是機器人,後面沒有玩家 01/20 15:40
asdasdg: 基本上我覺得拿外掛來和一般玩家相提並論不是正確的做法 01/20 15:41
asdasdg: 他們違反了遊戲規章,可是一般玩家是在遊戲規章之下y 01/20 15:41
YoungLAN: 遊戲規章? 你怎麼不說另一個勢力是冒充洪門的敵人 01/20 15:45
YoungLAN: 王輝叫你去消滅他們,不是要你跟他們放下尊嚴給他們殺 01/20 15:46
YoungLAN: 那你又有遵守遊戲的規則嗎? 01/20 15:47
asdasdg: 遊戲規章是遊戲外在的規定,要玩遊戲就必須遵守。但你說 01/20 15:47
asdasdg: 的是遊戲內的任務內容,兩者不能相提並論 01/20 15:47
asdasdg: 我們都是玩家,為什麼遊戲NPC叫我們去互殺就得互殺? 01/20 15:48
asdasdg: 任務只要求我們擊殺對面玩家,並沒有要求我們敵視對方 01/20 15:50
YoungLAN: 反正你就是看自己想要的部分,不想要的就無視 01/20 15:58
asdasdg: 到底是誰無視了... 01/20 16:01
zax50701: 沒有要帶風向 我只覺得說出紅字都是怪這種言論不奇怪 01/20 16:06
zax50701: 遊戲設計就是兩個勢力可以互殺 你都穿衣服還覺得人家不 01/20 16:06
zax50701: 能殺你 這樣你就別穿衣服了吧 01/20 16:07
zax50701: 這不是合理化殺人行為 是穿勢力衣可以互殺 本來就是合法 01/20 16:07
asdasdg: 我上面有提過了,可以,合法,不代表「應該」 01/20 16:10
zax50701: 什麼叫做應不應該 敵對勢力就是可以殺 想不想殺還要敵人 01/20 16:12
zax50701: 同意喔? 01/20 16:12
c5757: 被殺 哭哭喔 01/20 16:20
Aujus: 我想解血龍稱號 01/20 16:20
w31506w: 屁孩開始放寒假了...開學之後就好了吧 01/20 16:48
hubertwu: 其實這遊戲PVP的設計已經很不錯了.. 01/20 16:50
hubertwu: 不過可以的話我倒是是更希望換勢力衣服的CD更長一些.. 01/20 16:51
hubertwu: 不然一些人殺完人還孬掉脫衣服..一臉你奈我何這真的很.. 01/20 16:53
red2010: 我不喜歡走在路上被殺,但碰到了如殺不回,按個4換線就好 01/20 17:05
red2010: ,不會影響心情,也不會在頻道特地打字,遊戲是要開心的 01/20 17:05
red2010: 。最痛的是戰友過世去參加葬禮時,遊戲被殺不會痛 01/20 17:05
ckkpolice: 哈哈文 01/20 17:46
ckkpolice: 都在哈哈問了 來這邊也是得到差不多的答案 不懂你的心 01/20 17:49
ckkpolice: 態是? 01/20 17:49
asdasdg: 因為PTT好像許多人會歧視巴哈,所以我以為會得到不同的回 01/20 18:32
asdasdg: 答 01/20 18:32
RyanMao: 就每個人選擇不同吧我覺得沒有高下之分 01/20 18:36
RyanMao: 不喜歡 你可以殺回去 烙人 換線 勸說...... 01/20 18:36
RyanMao: 但是玩遊戲以自己能開心為原則 才是初衷 01/20 18:37
chaosic: 以後你被殺就把這一串打給對方看 01/20 19:52
chaosic: 看看能不能開導對方 01/20 19:52
chris0694: 不就是遊戲規則嗎 怎麼會談到尊重不尊重 真奇怪 01/20 19:52
darklucker: 你第一天玩這種pvp的遊戲嗎 01/20 21:37
darklucker: 不喜歡就換遊戲 不然就等台服PVE服(會開嗎) 01/20 22:06
darklucker: 後面只會越打越大而已 01/20 22:07
cau0424: 當你穿上勢力服企圖獲得利益時,你就要支付可能被任何 01/20 22:07
cau0424: 敵對勢力的玩家攻擊的代價 01/20 22:08
Like5566Like: 第一天玩OLG膩 01/20 22:52
Like5566Like: 被打就打回去 打不過就烙人換線2選1 根本不痛不癢 01/20 22:53
h22212247888: 1不爽不要解任務 2躲起來互刷 3打回去 01/21 12:42
h22212247888: 這跟尊重有啥關係 看不懂你抱怨啥 01/21 12:42
vinsonyoung: 屁孩在哪都是屁孩 這遊戲設計挺差的 你不想玩PVP 但 01/21 16:28
vinsonyoung: 它偏偏要你副本取向的玩家 也要參與PVP 一堆人搞不清 01/21 16:29
vinsonyoung: 重點 看來這有沒開版也沒啥差別 01/21 16:30
vinsonyoung: 以後工作抱怨老闆只有22K 老闆就說明明高於法定最低 01/21 16:36
vinsonyoung: 薪資 不爽不要做? 不要到時在怨待遇差啊 01/21 16:38
yulin1900: 這本來就是遊戲設定有啥好的抱怨,如果你玩魔獸世界 01/21 18:39
yulin1900: X不就哭哭了 01/21 18:39
cau0424: 不想玩PVP就不要穿勢力服去解勢力任務 看到獎勵好心動? 01/21 19:03
cau0424: 老闆22k請不到人自然就會加碼,心甘情願去應徵有啥好說的 01/21 19:07
cau0424: 玩家都不滿勢力任務設計拒解的話,自然就會有修正了 01/21 19:10
cau0424: 問題就是現在大家都覺得勢力任務好肥好好賺 01/21 19:10
cau0424: 就算一直被殺邊哭邊罵邊抱怨 還是一定要賺一下 01/21 19:12
sten01: 副本取向的玩家你不想玩pvp還要穿勢力服去給人殺 根本鬧 01/22 07:50
sten01: 不會不要解那個任務嗎 有強迫你解嗎= = 01/22 07:50
asdasdg: 玩家一定會解勢力任務的理由?因為官方把必需品放在勢力 01/22 09:03
asdasdg: 靈石不是利益,靈石是必需品。 01/22 09:04
asdasdg: 不是玩家想不想解勢力,是玩家一定得解勢力啊... 01/22 09:06
cau0424: 如果靈石今天是不可交易的,那就真的很有問題,我推回來 01/22 09:46
cau0424: 但是現在只是因為勢力的靈石任務C/P值超高 01/22 09:47
marioworld: 如果每日任務每種都會發1個靈石 而不是只有PVP任務才 01/22 09:47
marioworld: 有 就不會有這些抱怨存在了 官方腦包沒辦法 01/22 09:48
cau0424: 如果照官方的意圖,犧牲墓地也只給兩個的狀況來推測 01/22 09:56
cau0424: 如果所有每日任務都會給靈石大概也只能給0.1~0.2個/任務 01/22 09:57
cau0424: 配套會變成武器精煉需求至少要10倍化這樣拖台錢指數才夠 01/22 09:58
cau0424: 然後勢力任務獎勵一定也會相對提升c/p值還是會最高 01/22 09:59
cau0424: 我認為官方千算萬算還是失算的最大關鍵是台灣玩家竟然 01/22 10:01
cau0424: 大多數都願意和平互刷,這樣造成了意外過高的c/p值 01/22 10:02
marioworld: 只要公平點一律給1或2個 讓玩家可以選擇不解勢力任務 01/22 11:13
marioworld: 就沒太大問題了 每日一天也只能接40個 要多靈石就開個 01/22 11:14
marioworld: 像野外王給人打就行了(不過這個好像被台灣特別版鎖了) 01/22 11:15
cau0424: 以現在主流的托台錢遊戲設計來說,每一顆靈石要拖你 01/22 12:49
cau0424: 差不多時間才是官方想要的公平 01/22 12:50
cau0424: 如果一般普通每日任務也要給靈石,起碼任務目標(殺怪數 01/22 12:51
cau0424: 之類的)要提高10~50倍才符合官方的利益 01/22 12:52
marioworld: 現在的原因主要是有的玩家不想解PVP任務 對官方拖不 01/22 14:54
marioworld: 拖台錢是挺無關係的 悠悠哉哉打怪總比打一打被人偷殺 01/22 14:55
marioworld: 感覺好多了 01/22 14:55
marioworld: 一班人玩遊戲不會拿著碼表在那計時並比較效率如何 01/22 14:59
marioworld: 而只是想慢慢地玩,而老手或高手級讓他們去打高難度 01/22 15:01
marioworld: 頭目,讓他們能夠在短時間獲得更多靈石也比較正確 01/22 15:01
cau0424: 身為玩家,非常同意樓上,但是商業利益不是這樣考量的 01/22 15:43
cau0424: 於是我們想要的都得不到,只能隨波逐流 01/22 15:45
Jossie: 這遊戲讓我最痛苦的部分就是解勢力任務再來就是勢力頻道上 01/22 16:07
Jossie: 被念被嘲笑不去打勢力再來就是副本的退退樂+燒人 01/22 16:09