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記得熔爐剛出時去打 最容易發生的情況就是 燒傷疊加太高 補不回來死掉 或是時限內轉盤沒轉完 狂暴死掉 但好久沒玩之後 今天再去打 團隊輸出不是那種高輸出的 就是那種連倒數第二隻王都壓秒過的 在打尾王時 以前燒傷疊加我記得都至少會達到30倍起跳 今天看了一下 都在2倍以內 而且完全沒轉盤 也打得很慢 尾王也沒有因為太熱而狂暴 就順順的輸出慢慢打 打到王死掉為止 想請問一下 是關卡被改弱 還是有什麼狀況可以不轉盤但又不會讓尾王狂暴呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.23.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BNS/M.1492502877.A.7A8.html
Zeroyeu: 選到一般模式的話會比以前的4人團來得輕鬆是沒錯 04/18 16:15
andy90498: 所以現在的一般模式不用轉轉盤也沒差囉?(輸出不夠時 04/18 16:25
cacud: + 地獄的鼓風爐(一般模式): 04/18 16:33
cacud: (1) 刪除與武坎NPC戰鬥時的熱化debuff效果(遭受武坎NPC攻 04/18 16:34
cacud: 擊時,仍會疊加熱化debuff效果。 04/18 16:34
cacud: (2) 武坎NPC進入爆熱狀態後,不會因體溫到達極限而爆發出 04/18 16:34
cacud: 所有熱氣使團隊滅亡。 04/18 16:34
puppy4ever: 一般模式=低能模式 跟你以前打過的肯定差很多的 04/18 18:21
Arastory: 一般模式早就改成連猴子都能過的模式了 04/18 19:18
iamwind7954: 吱吱 04/18 19:56