推 j37001735: 怪的等級也升了 06/23 14:38
推 chancing: 正常 06/23 15:21
推 aeoliambell: 等級提升 ,每點數值的需求也提升啦 06/23 17:56
推 Arastory: 正常 06/23 19:20
→ byph: 之前剛改成八卦牌都有另外加生命時也是 看起來血很多 06/24 00:19
→ byph: 但怪打人變超痛 根本看爽而已QQ 06/24 00:19
推 mike0608: 其實沒有變啦 因為那個是對同等 06/24 07:27
→ mike0608: 你之前看到的是打50的%數 現在看到的是打55的 理論上你 06/24 07:28
→ mike0608: 現在去打50的會跟之前差不多 06/24 07:28
推 stellvia2359: 可是王全部變55阿 第一次看過遊戲等級提升變爛的 06/24 09:25
推 Arastory: 劍靈最早的機體數值機制就是同樣數值等級越高帶來的效益 06/24 09:30
→ Arastory: 越低… 06/24 09:30
推 breakblue: 等級提昇變爛 這不是很正常嗎 06/24 22:06
推 Zeroyeu: 其實改55級根本沒意義 06/25 12:18
推 stellvia2359: 之前45->50但原本45的怪沒變50 所以無感 06/25 23:09
推 Arastory: 怎麼會沒意義,NCT賺一波呀! 06/26 09:37
推 iamwind7954: 白字變超多的..我爆68到59超有感.. 06/26 10:02
→ iamwind7954: 命中也是128到122 砍怪常常沒聲音 超不帶感 06/26 10:02
→ cmotpetb: 我劍士72/134 > 63/129 F12打來打去比改版前高一點點 06/26 11:51
→ cmotpetb: 組隊開場爆發變低了 應該是降神砍得大的關係 06/26 11:52
→ cmotpetb: 它不砍也很難做下去 大家爆擊命中都溢出 八卦數值沒價值 06/26 11:53
→ cmotpetb: 現在這樣才有搶八卦洗八卦的意義 06/26 11:53
推 holydon: 我一改版就把八卦重洗滿,升個虎神,寶石換八角 07/09 17:18
→ holydon: 這樣才有感覺到輸出比改版前的提升... 07/09 17:18