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共演模式,就是俗稱的"互相傷害模式" 大家應該都很清楚他的規則了:P 關於這模式我一直有個小問題 就是打共演模式都不會算到歌曲的紀錄中 例如 200 combo full combo Rank SS 等等 明明打起來跟單人Live幾乎一樣 但就是不算到歌曲的紀錄中 是因為有什麼因素會導致這個紀錄失準嗎?@@ 或是有什麼其他的原因? 還是原廠偷懶不加這個判斷?XD 想知道有沒什麼比較合理的解釋:P (常常共演模式會打比較好說@@) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.217.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BanG_Dream/M.1532265519.A.9B9.html ※ 編輯: viper9709 (111.250.217.160), 07/22/2018 21:19:14
aaaaooo: 活動加成 07/22 21:33
viper9709: 喔對吼~完全忘了這個因素~感謝解答:D 07/22 21:47
cliff02468: 日版好像有算了 台版再等等吧 07/22 21:56
abc1234586: 2.2版本開始競演的獎勵皆會給予獎勵計算(除了分數) 07/22 22:02
an94mod0: combo和競演分數加成其實無關 07/22 22:09
an94mod0: 所以計算獎勵才比較合理 07/22 22:09
wondermagic: 只有rank ss比較有小爭議 另外兩個應該趕快更新XD 07/22 23:13
wondermagic: 另外好奇問一下 2.2更新之後 rank獎勵也有採計嗎 07/22 23:13
wondermagic: ? 07/22 23:13
stephen0421: 有 07/23 00:25
kof20xx: 所以共演模式時我都不敢打太好Q<>Q 怕有怨念 07/23 20:22
wondermagic: 最玄的就是共演打得出來 個人就打不出來 啊哈哈哈 07/23 23:11
abc1234586: rank ss不會有爭議 因為從早期開始連協力的FEVER加算 07/23 23:12
abc1234586: 都可以採計到是否為「個人」的SS 所以沒差 07/23 23:12
abc1234586: (沒有SS的時候就是S 07/23 23:12
viper9709: 共演模式有壓力加成~可以逼出潛力XD 07/23 23:41