噓 glthe1: P J WANG 04/26 14:49
推 s074074qq: 跟養樂多? 04/26 14:52
推 sy2es6409: 差了快兩成,說幫次沒有影響是不可能 04/26 14:59
噓 ericisfish: 所以? 04/26 14:59
推 MaiLu: 在統計數據上,的確有著「某人打某棒次特別強或特別弱」 04/26 15:01
→ MaiLu: 的現象 04/26 15:01
→ MaiLu: 不然實況野球不會有「4番O」「4番X」 這兩種特殊能力 04/26 15:01
→ youdar: 但數據統計上有沒有辦法分辨是因為「狀況好」而拉到第三棒 04/26 15:04
→ youdar: 而不是拉到第三棒所以狀況好? 04/26 15:04
推 MaiLu: 樓上y大的問題我沒有看過有人討論過.. 04/26 15:05
→ MaiLu: 但可以確定的是,實況野球在判斷數據上,有其獨到的地方 04/26 15:06
→ MaiLu: 我看過一些相關的討論與資料,例如有些人很會打長打 04/26 15:07
→ MaiLu: 不是因為他power強,而是因為他跑壘快.. 04/26 15:08
推 tmlc: 棒次前後的隊友也會影響面對的球種和位置啊 04/26 15:08
→ MaiLu: 若是有這種情形,該打者的power會向下修正 04/26 15:08
→ MaiLu: 但y大提的問題,數據上也看得出來 04/26 15:08
→ MaiLu: 比如說,某打者一直狀況很好,但每每調到第4棒,就打擊下滑 04/26 15:09
→ MaiLu: 或是某打者打4棒老是很差,一調離4棒就回神了 04/26 15:09
→ MaiLu: 雖然這不太會是大家常看到的數據 04/26 15:09
→ MaiLu: 但只要樣本數夠大,就可以列入安排棒次的參考 04/26 15:11
→ MaiLu: 至於要不要相信什麼數據,那就看每個教練怎麼想了 04/26 15:11
→ MaiLu: 例如有些美國老派教練,還是認為「得點圈打率」不值得參考 04/26 15:12
→ MaiLu: 但日職卻很相信得點圈打率這個數據,可以反映出心理素質 04/26 15:12
推 hcwang1126: 一個統計資料 還要其它佐証 04/26 15:13
→ hcwang1126: 如四棒打不好是事實 原因就要再找其它資料 04/26 15:14
推 Lizardon: PJ GO 04/26 15:16
推 MaiLu: 若4棒打不好也有可能是因為壓力,就像有人去洋基就是軟手 04/26 15:17
→ MaiLu: 離開洋基後就生龍活虎 04/26 15:17
推 gdd9659173: 之前就一直想問為何3棒跟5棒的王差那麼多,雖然3棒樣本 04/26 15:31
→ gdd9659173: 數還不足,但是之前就有疑惑說,難道第三棒可以打這個投 04/26 15:31
→ gdd9659173: 手的球,第五棒會打不到?然後一直看到版友們說,王的說 04/26 15:31
→ gdd9659173: 明書就是擺三棒,才又讓我對上面那句話問題更深,總之終 04/26 15:31
→ gdd9659173: 於有看到討論棒次的文了,好感動 04/26 15:31
推 MaiLu: 先撇開數據不談,其實更難掌握的,是人類的心理 04/26 15:37
→ MaiLu: 別說是教練,連球員本身(或任何人)都不瞭解自己在想啥 04/26 15:37
推 cool34: 以前高橋由伸有四番O 陳大豐記得有四番X XD 04/26 15:39
→ MaiLu: 有些心理因素比較外顯,例如被調離中心棒次就不爽, 04/26 15:40
→ MaiLu: 一個不爽,就連帶亂揮棒 04/26 15:40
→ MaiLu: 又以籃球為例,有一次總教練把最後一擊交給Kerr 04/26 15:41
→ MaiLu: Pippen超不爽,直接甩椅子走人 04/26 15:41
→ MaiLu: 以上都是比較外顯的心理因素,但很多心理因素是看不出來的 04/26 15:41
→ MaiLu: 甚至有些心理因素,根本就是無關緊要的內心小劇場 04/26 15:42
→ MaiLu: 例如打第三棒,肯定在第一局可以上場,無形中就比較亢奮 04/26 15:42
→ MaiLu: 但不論如何,只要數據大到一定程度,就要考慮採信 04/26 15:43
→ MaiLu: 另外,實況野球設定了非常多的特殊能力,很大的一個原因 04/26 15:44
→ MaiLu: 就是要去忠實還原技術以外的心理因素 04/26 15:45
→ MaiLu: 實況野球還有一個大家熟知的特殊能力: 04/26 15:49
→ MaiLu: 「チャンスメーカー」(Chance Maker) 04/26 15:49
→ MaiLu: 這個能力是說,壘上無人時,打擊能力提升 04/26 15:49
→ MaiLu: 這說來也很奇妙,為何有的人在壘上沒人時,打得特別好? 04/26 15:50
→ MaiLu: 真要說起來,也很難找得出什麼解釋,但數據上就是看得出來 04/26 15:50
推 babysylvia: 近藤離開3棒也打很爛啊 怎解 近藤打不好要贏球也很辛 04/26 15:58
→ babysylvia: 苦 04/26 15:58
→ strikeman: chance maker就是自己製造 chance不難懂吧.... 04/26 16:02
推 cjo4fu31219: 全世界都知道台灣出來的都:想太多 04/26 16:04
推 MaiLu: 字面上的意義不難懂 04/26 16:04
→ MaiLu: 比較難懂的是,為何有些人的打擊數據 04/26 16:04
→ MaiLu: 在不同情況下會出現明顯的落差 04/26 16:05
→ MaiLu: 1西川 2近藤 3大王 4大田 5中田 6渡邊 其他隨便 04/26 16:07
推 rbki3: 只有一轟,長打率很慘的第三棒~~~~~ 04/26 16:10
推 babysylvia: Z3就鋸齒控啊 難解 04/26 16:15
噓 slluu2: P J Chen 04/26 16:18
→ f99999993: 4割大王 04/26 16:24
推 jerrylin: 有四棒保護肯定會有比較好打的球啊 04/26 16:39
推 yfguk6685: 人來瘋味道 04/26 16:46
→ keler: 有沒有得點圈的打擊率? 04/26 16:55
噓 wastedoor: 鳥安王 04/26 17:07
→ robber1234: PJChen 是誰啦 04/26 17:08
推 MaiLu: 截至昨日,王的得點圈打率是0.313 04/26 18:38
→ MaiLu: 排名洋聯第10 04/26 18:38
推 smallbrother: 給37樓M大,您指的應該是庫柯奇,結果他也投進致勝球 04/26 18:50
推 Edaw: 笑死 怎不說滿壘打擊率0 04/26 19:19
推 LI40: 三個打席有什麼好講的 戰隊 04/26 19:25