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今天NLCS 國民一局下就攻下7分奠定比賽勝基 但接著連7局沒得分 最後也只差3分 類似的案例近一週就發生了三次 1. NLDS紅雀前三局海灌13分 接著連6局都沒得分 2. TS第二戰兄弟前兩局也灌了13分 但接著連7局沒得分 3. TS第三戰Lamigo第二局灌了7分 接下來7局只得了1分 而且福利熊也吃了五局 是因為領先方攻擊策略變得較積極導致容易打到壞球嗎? 還是有其他原因? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.104.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1571202573.A.324.html
Odysseus: 大小分 10/16 13:10
NIOHA: 這麼想看524啊 10/16 13:10
andy8105: 見怪不怪啊 10/16 13:11
Israfil: 總要給對方留點面子 10/16 13:11
angiotensin: 這也可以OP 10/16 13:11
dkt1125: 修正弱點了 10/16 13:14
kiwi47: 殺所有走地追大的 10/16 13:14
luna2000sea: 因為藥力過了 10/16 13:15
phoenixamare: CD時間 10/16 13:16
start0917: 趕下班臭了嗎? 10/16 13:16
Aminoacid: 阿就統計學上的均值回歸啊 10/16 13:18
Aminoacid: 從頭炸到尾的比賽也有,但出現機率會下降 10/16 13:20
VVizZ: 就懶得打了 領先還夠花 10/16 13:20
VVizZ: 贏一分也是贏 贏太多還會激怒對面 10/16 13:20
LastDinosaur: 贏很多的時候就比較不會選球啊 10/16 13:21
VVizZ: 何必這樣 棒球是合法攜帶兇器上場的運動 10/16 13:21
baseball45: 同樣的誘惑 哈哈 10/16 13:22
phix: 常有 10/16 13:24
f22313467: 得分要體力的大哥 10/16 13:24
ghostl40809: 射太多 需要CD時間啊 10/16 13:25
shonbig: 下了球場大家都是好朋友,要懂得見好就收 10/16 13:26
Iruvata: 趕下班啊,能贏就好多打那麼多分又不能留到下次花 10/16 13:30
hayabusa2004: 大勝 專注力會跑掉吧 想再刷也不是很容易 10/16 13:30
wise5188: 輸一分也是輸反之你說呢 10/16 13:32
dsauqt: 你以為刷分那麼容易 10/16 13:36
flyvegetable: 攻擊方專注度降低 防守方策略改變 10/16 13:40
boss74123: 人情留一面日後好相見啊 10/16 13:41
IkariD: 棒球就是這樣 10/16 13:44
soria0225: 我記得以前我喵三連霸時期 常常五局前攻下大量分數 後 10/16 13:47
soria0225: 面幾局出局如風給你參考下 10/16 13:47
mtyk10100: 想下班 10/16 13:48
yasan1029: 以前興農常常前面沒得分後面也出局如風趕下班 給你參 10/16 13:55
yasan1029: 考 10/16 13:55
CY40: 棒球就是這樣 10/16 13:57
Chia2323: 贏太多就隨便打吧 選球沒做好 10/16 13:57
basala5417: OP 10/16 13:58
applerunning: 後面差不多的球就打了吧沒前面那麼謹慎 10/16 14:00
ofpurity: 人情野球 10/16 14:04
EQUP: 當然是心態鬆懈了 10/16 14:04
EQUP: 不過一般球隊是領先多達6、7分以上會鬆懈,中華隊領先2分就 10/16 14:04
EQUP: 會鬆懈了,然後最後被逆轉吃鍋貼 10/16 14:04
hayabusa2004: 應該是得了2分 就開始怕被逆轉 軟手軟腳 最後真逆轉 10/16 14:06
bread220: 想早點下班啊 10/16 14:10
b99202071: 不然要得63分? 10/16 14:12
edhuang: 分差就在那沒必要啊 10/16 14:19
Hsu1025: 贏太多真的會鬆懈 而且如果是例行賽的話 更不必往死裡打 10/16 14:34
Hsu1025: 讓比賽拖太久或太難看 10/16 14:34
Hsu1025: 另一方面 有時候投手只是突然找不到準心 後面就調整回來 10/16 14:34
kkkk0923: 加速比賽進行速度,讓投手不會冷掉,也早點下班 10/16 14:41
mystage: 就是心態問題居多,贏太多容易鬆手。 10/16 14:50
mystage: 不過這不是好事,應該要往死裡打,讓對方守備員站愈久愈 10/16 14:51
mystage: 好。畢竟打擊是一個人在消耗九個人的體力。 10/16 14:51
mystage: 不論收視,純論戰術,打者磨更多時間會帶來競爭優勢。 10/16 14:52
mystage: 尤其選球選到守備注意力渙散是最好的。 10/16 14:53
Ogrish: 所以球迷喜歡又臭又長的比賽自己去打啊,那麼會講 10/16 15:06
Ogrish: 一堆不就是沒水準的球迷講得像教練一樣 10/16 15:06
Sejuani: 看不出來在殺走地嗎 10/16 15:12
westwet: 比賽又臭又長最好是因為比分的關係啦牡蠣迷 10/16 15:12
sfw2579: 可能大比分專注度也會有差吧 10/16 15:45
leo19841010: 贏太多就會趕下班啊 10/16 16:10
ricky158207: 因為棒球本來就是很不好得分的運動 10/16 16:51