推 arthurhsu123: 可是好球帶是立體的 你需要無限多個點 10/30 12:46
推 nickme: 未來這個實施,中職如果引用,最吃虧的是爪爪,lm終於不會 10/30 12:47
→ nickme: 再被裁判婊了,爽。 10/30 12:47
推 sean0610: 要XYZ三軸 10/30 12:47
→ david213: 好球帶是三維空間...... 10/30 12:47
推 lyinchung: 就像網球的鷹眼回放大家都看得到比較有公信力 10/30 12:47
→ elong: 每球都回放太拖節奏... 10/30 12:50
推 sustainer123: 好球帶是三維空間 10/30 12:52
推 NIOHA: 每個球員登場打擊還要顯示出不同的好球帶區間呢XD 10/30 12:52
不同打者影響的是好球帶的高點位置與低點位置差異
也就是Y軸範圍 但內外角的範圍則還是相同
→ tonyd: 孩子 這個很EZ 10/30 12:52
→ jason1515: 我也覺得要顯示在大螢幕上 不然會有人嘰嘰歪歪 10/30 12:53
推 jackyht: 何必回放,大螢幕直接同步顯示進球路徑就好 10/30 12:54
→ chuegou: 你要座標值幹嘛...kzone不就是你說的東西 10/30 12:54
Kzone大致接近我說的
不過Kzone是圖形化 但座標則是數字化
※ 編輯: Sharonchens (123.194.199.61 臺灣), 10/30/2019 12:57:20
推 bxxl: 任何一點通過好球帶都可以,單一座標沒意義 10/30 12:56
→ bxxl: 本壘板前端偏外,後面拐進來是好球. 10/30 12:57
→ bxxl: 本壘板前端經過好球帶,末端拐出去,這也是好球 10/30 12:58
推 Aminoacid: Kzone讓很多人以為好球帶就是個簡單的平面 10/30 13:04
推 kenyun: 電視轉播遮羞布就是把z軸浮動、球形狀變大 來fit主審判決 10/30 13:16
→ Brian23: 觀眾不會想看那麼複雜 畫給他看就好 10/30 13:26
→ graphict: 大聯盟現在回放不是就是立體空間,用那個放大螢幕就好 10/30 13:32
→ graphict: 了,誰跟你看座標笑死 10/30 13:32
→ graphict: 整個3D模擬畫面有夠清楚,立體好球帶,還有球的行進軌 10/30 13:34
→ graphict: 跡 10/30 13:34
