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最近大家關注的該不該火力極大化問題 有一個參考點想跟大家討論 就是以期望值來決定誰上場 假設同守位 攻擊型球員 打擊率0.33守備率0.90 守備型球員 打擊率0.30 守備率0.93 以這比例來看的話 攻擊型球員每多一次失誤的同時 也會比防守型球員多三支安打 以一場比賽9個球員下去計算來放大數據的話 大致上可以視為火力最大化會讓球隊一場比賽多一個失誤 但也多三支安打 似乎是比較好 的選擇? 不知道想法上有沒有漏洞 希望大家一起來討論 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.120.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1572977490.A.F50.html
wen33chen: 但是一個失誤可能掉3+分?11/06 02:13
ML456789: 想了就覺得累 我pass11/06 02:13
Hsu1025: 哪有這麼簡單 你考慮得太少了11/06 02:15
kutkin: 守備才是重點,進攻運氣成分11/06 02:16
lolucky531: 簡單的話就是看war 當然也不是只看這個那麼簡單11/06 02:16
youngluke: 第一個漏洞是這兩個數據跟屁差不多了11/06 02:17
kutkin: 一個失誤從出局變推進兩個壘包11/06 02:17
k13223344: 就算簡化成這樣,你的數字給下來應該也只是多一支安打11/06 02:17
k13223344: 吧?11/06 02:17
waterbucket: 打擊是一定能打 守備不一定有機會接阿 大部分球隊包 11/06 02:18
lolucky531: 你要考慮守備範圍 跑壘的速度 跑壘的判斷 壘打數11/06 02:18
waterbucket: 函MLB都是先派攻擊強的 後段局數在放守備組上去11/06 02:19
waterbucket: 包含 打錯= =11/06 02:20
k13223344: 然後我覺得現實很複雜,總是要從簡化的情景慢慢推到複11/06 02:20
k13223344: 雜的,所以我覺得這樣的討論很不錯啊11/06 02:20
kait: 你計算一開始就算錯了 是多出0.03支安打11/06 02:23
rayepanber: 我覺得很複雜,我選擇相信紅中,忽略鍵盤總仔11/06 02:24
kait: 打錯 是0.09才對11/06 02:25
gj942l41l4: 只多0.1支安打吧...?11/06 02:25
waterbucket: 欸對了 你有三成打擊率不能叫守備組吧 如果是這兩個11/06 02:25
gj942l41l4: 另外,守備組不只是守備率高、守備範圍也大11/06 02:26
gj942l41l4: 所以一個打擊率0.33的球員,對方守備爛時是0.36、對方 11/06 02:28
gj942l41l4: 守備好時是0.3,一來一往每場也差了0.2支11/06 02:28
gj942l41l4: 照你的計算放大成九個球員,差了快2支11/06 02:29
gj942l41l4: 還有一個重點,棒球得分需要的不是安打,是連續安打11/06 02:30
gj942l41l4: 打擊率的差異在連續安打的機率上會更明顯11/06 02:31
gj942l41l4: 其他守備爛會讓一壘安打變二壘安打等等就不討論了11/06 02:32
maple0425: 守備失誤比較容易影響場上投手當下的情緒 連帶影響控11/06 02:32
maple0425: 球甚至失投11/06 02:32
gj942l41l4: 總之守備的價值不會是用平均打擊率算安打數就能評估11/06 02:32
jack51216: 釣蝦在外野一場多追到兩個飛球 那個影響絕對比較大 明11/06 02:34
jack51216: 天不是滾地球投手 蝦哥應該要上了 11/06 02:34
waterbucket: 另外我是覺得防守用守備率太籠統 用UZR Def之類較佳11/06 02:36
恩恩 的確需要更細部的數據 如守備範圍 來算到更精確 目前看到大家補充了很多失誤會帶來的其他影響 不過其實出局也有許多影響 例如留下的殘壘影響士氣 我想說在進階數據難以取得的條件下 先就基本的數據開始討論 ※ 編輯: fs30128 (223.136.120.104 臺灣), 11/06/2019 02:53:00
lolucky531: 是的 因為守備率高可能只表示困難的球都碰不到手套 11/06 02:49
恩恩 這是守備率很大的盲點 ※ 編輯: fs30128 (223.136.120.104 臺灣), 11/06/2019 02:56:55
pass9487: 16陳江和vs16林智勝 11/06 03:07
pass9487: 上壘率0.305 /0.417 11/06 03:07
pass9487: 防守率0.934 /0.948 11/06 03:07
pass9487: 17王勝偉 vs 17陳傑憲 11/06 03:07
pass9487: 上壘率0.325 / 0.432 11/06 03:07
pass9487: 防守率0.981 / 0.951 11/06 03:07
pass9487: 一場比賽 傑憲1棒 5pa 勝偉9棒4pa,傑憲比勝偉多0.86上 11/06 03:07
pass9487: 壘機會 11/06 03:07
pass9487: 守備次數4個來說會多出 0.12失誤 11/06 03:07
pass9487: 3B今年鏞基、智賢、林立 11/06 03:13
pass9487: 去年 鏞基 智賢 宗賢 阜林 11/06 03:13
pass9487: 外野 去年 胡金龍 蘇智傑 / 陳品捷 林哲瑄 11/06 03:13
Liaocavalier: 單看守備率 參考價值不大 11/06 04:25
Liaocavalier: 而且 國際賽常常投手戰失誤多掉2分 大概那場就掰了 11/06 04:26
Pujols5: 守備率這個沒用的數據還是早早棄用吧 11/06 04:46
Chia2323: 短期賽絕對是守備比較重要 11/06 05:44
ultratimes: 守備率還有別的盲點,雙殺嗆司只抓到一個就不算失誤 11/06 07:21
ultratimes: 但實際上是失誤 11/06 07:21
nelsonchao: 守備一定加權更重 11/06 07:29
chewei55: 沒有看過當年死屍打線有多痛苦嗎 11/06 07:33
cityhunter04: 沒看昨天的波嗎?一個失誤掉兩分... 11/06 08:47
Atkins13: 守備率能表達的東西太粗略了 要怎麼比?? 11/06 08:51
Atkins13: 我比較傾向推測 反正誰來守都一樣爛 但高階比賽的球不會 11/06 08:52
Atkins13: 比較難接 乾脆都擺棒子上去來賭爆擊的機會 11/06 08:52
Atkins13: 畢竟高階比賽的球就是比較難打 11/06 08:54
serv828: 火力最大化,結果只打三支安打 11/06 09:57
Puye: 守備率有盲點啦 你不碰到球就不會失誤 守備還沒有 有效量化 11/06 11:14
Puye: 的數據 滿多都只有部分可以參考 11/06 11:14