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打高投低、彈力球與比賽時間過長——職棒球迷要的是什麼? 這就是沒有比賽時間限制最有趣的地方! 日本漫畫家安達充的作品《H2》中,男主角國見比呂這句台詞,充分說明棒球的最大特徵— —沒有時間限制。與籃球每節12分鐘、足球一個半場45分鐘相比,棒球比賽沒有時間限制, 因此可以加入更多戰術對決空間。不過在近來的中華職棒中,這樣的無時間限制,似乎也成 為球迷與媒體評論的焦點。畢竟從4月開季以來,一場動輒三個半到四小時的比賽時間,著 實讓人吃不消。 中職在短短開季一個月內,至今已累積超過百轟,不得不佩服中職打者們的天生神力。然而 ,如此「打高投低」現象也一直為人所詬病,再加上天氣悶熱、比賽冗長,無論對球員或球 迷來說,都是對體力的考驗。近日,有台灣媒體再度指出中職比賽時間過長的問題,也開始 反思是否需要改進球的彈性係數,但聯盟官方則不斷表示,彈性係數都在規定範圍內。 去年8月,日本國家隊總教練稻葉篤紀來台視察中職比賽時,同行的還有日媒《報知體育》 與《日刊體育》記者。當時筆者在採訪總統選戰之餘,也順道抽空下去採訪,聽到他們不約 而同指出中職比賽時間太長,認為投手在該出手的時間點卻不見動作,讓球迷落空。 過去日本職棒也曾思索如何縮短比賽時間,2009年更提出改革案,要求換局時間在2分15秒 內、當局內投手更換要在3分15秒內、壘上無人時投手要在15秒內出手等;打者則被要求快 速進入打擊區內,並加快球僮拿用具的速度等。 不過綜觀20年來,日職比賽長度沒有多大改變,2019年平均一場比賽還是3小時16分內。因 此,就筆者粗淺來看,球的彈性係數過高,還是惡化比賽體驗的首要因素。 國家隊投手選不出 如同前述,棒球因為沒有時間限制,反過來說就是掌控時間的遊戲。一位好的投手,投球流 暢度跟出手時間的自在度是無可比擬的,甚至可以主宰整場比賽的氣勢,這也是比賽好看之 處。1950年代到1970年代的日職,比賽大多在兩小時半左右結束,當時多是大投手主宰的時 代,球迷進場看投手掌控時間,好不快活。 不過到了80至90年代,日本職棒比賽開始加長,除了廣告因素外,很大的原因在於戰術開始 複雜化。81歲的前日本國家隊投手教練、前DeNA灣星隊總教練權藤博曾說:「很多高中能夠 掌控比賽節奏的好投手,進職棒後開始投不好,最後就這樣埋沒。這是教練團的不對,要投 手留點空間、不要太盛氣凌人、兩好球後先丟一顆外角壞球等。」 教練團戰術過多之下,無形間開始破壞投手的投球節奏,但日本投手也為了「閱讀空氣」, 開始放慢自己的節奏,但也出現因無法適應而崩潰的投手,勉強適應下去的,就開始拖長比 賽節奏。權藤博說,打者其實在兩好球後都會很害怕,結果卻來一顆外角壞球,反而讓他們 有喘息空間。 日職當年試了很多改革方法,雖然大多數未能改善比賽時間,不過有一個相當立竿見影的方 式——放寬半顆到一顆好球帶。這讓投手不只更敢大膽出手外,也增加了對決的意識。 說得難聽點,職棒聯盟如果養不出大膽對決與自信的投手,在國家隊層級會很難選人,因為 青少棒可能會開始找不到人當投手,畢竟像王建民一樣的大聯盟神投模範,真的是可遇不可 求,在自己的國家聯盟培養投手明星還是最快的。 筆者體育採訪經驗不多,但是在台日韓現場採訪看過最具宰制力的投手,依舊是韓國的吳昇 桓(現三星獅球員)。吳昇桓在2017年WBC首爾的台韓戰就是擺明「對決」,不只球球剛猛 、出手時間也快,快到甚至台灣選手都沒準備好,球就應聲接補。本來實力相近的台韓兩國 比賽,差距一瞬間被吳昇桓拉開,在記者席上看見高國輝面對吳昇桓第一球,他竟下意識苦 笑了一下,至今令人難忘。 打者陷入成長意識 球的彈性係數過高,讓聯盟整體打擊成績變好,打者自然就會產生成長意識。中職在2016年 球季曾出現三位打擊率超過四成的「四割男」,坦白說當時就應該在用球上再做思量,因為 彈性係數過高的話,打者的實力在聯盟內看似很好,但是跟他國棒球圈相比卻會變差,因為 打者甚至可以只用七分力上班,還是可以打出深遠安打甚至全壘打。 日本一代天才打者鈴木一朗,當年橫掃日職,蟬聯五屆安打王與七屆打擊王。一朗的「俊足 巧打堅守」無疑是日本少年的範本,掀起很多一朗模仿現象,不少少年棒球選手,明明是右 投右打卻因此硬練右投左打,重新訓練肌肉與協調性。 當時「巧打者」被視為潮流,不少球員改成右投左打後,進入日本職棒圈也都還打出不錯的 成績,不過到了國際賽事卻沒有太大效果。原因在於,巧打者不以全力揮擊為主,在國內聯 賽可以因為彈性係數較高的球打出「德州安打」,碰到國際賽的球就變成「鳥飛球」。加上 畢竟不是人人都是一朗般天才又懂得調整與苦練,這些在日本稱霸的右投左打——如川崎宗 則與西岡剛等——後來也在大聯盟適應困難。 球的彈性係數也在日職引發爭議,2011年與2012年可說是日職的投高打低年,當時日職導入 美津濃的統一球,彈性係數相當低,因此該兩年的打擊成績相對不好,全壘打王的巴倫丁( Wladimir Balentien)僅有31轟,2012年中央聯盟的投手平均防禦率還低到只有2.87。不過 2013年球季全壘打數突然暴增,引發不少質疑,當初聯盟雖跟選手說明「球的彈性係數沒變 」,但選手們仍對此有異議,不斷跟聯盟抗議,認為已經徹底影響比賽品質。 最終,日職聯盟在6月召開記者會,承認更換了比賽用球。但當初選手工會明明收到「球的 彈性係數沒變」,為何在6月才改變說法?不少記者追問責任,認為聯盟根本說謊,時任聯 盟主席加藤良三表示「我不覺得這是醜聞」。事務局長下田邦夫則受訪表示有得到加藤允諾 ,加藤則極力撇清,表示毫不知情,最後下田邦夫被降職處分,並扣薪三個月,加藤良三則 是在2013年結束後辭去主席一職。而就在那一年,巴倫丁打出日本職棒史上最多的單季60轟 。 雖然2013年日職是打高投低,平均比賽時間長達3小時17分,而投手平均防禦率,央聯從201 2年的2.87上升到3.72,洋聯則為3.03上升為3.58。然而洋聯投手如當時效力於樂天金鷹隊 的田中將大,依然創下單季24勝0敗的鬼神成績,歐力士猛牛隊的金子千尋則投出200次三振 ,奪下球季三振王。對照中職這幾年在明顯的打高投低明顯之下,投手對戰成績可說普遍崩 盤。 另一方面,彈性係數、打高投低相互作用下導致比賽時間過長,某種程度也是不尊重現場觀 眾,因為觀眾的時間是最寶貴的。 尊重觀眾比賽時間 日本在1959年6月25日曾經辦過一場讀賣巨人對阪神虎的「天覽試合」,當時昭和天皇親自 來現場觀戰,日本職棒莫不戒慎恐懼,連主審島秀之助都說「屁股對著天皇這樣好嗎?」不 知道是不是怕壞了天皇觀賞比賽的雅興,那場比賽打得異常快速,2小時10分鐘收工外,內 容也有來有往,長島茂雄跟王貞治轟出首次「ON砲」、吉田義男的美技守備、廣岡達朗的眼 神示意牽制等,宛如劇場。 說到底,還是「客人是神」的老話,職棒比賽時間不只與球隊有關,既然觀眾也在比賽中, 就也是觀眾的時間。退一萬步說,職棒球員基於「服務態度」還是要儘量掌控時間,並拿出 如對待天皇般的戒慎恐懼,打好每一場球。假若打者一直退出打擊區、投手一直要投不投、 捕手回傳又要一直起身,兩邊球隊一直內心戲,都是不尊重來客的舉動。 日本職棒這幾年也持續面臨年輕一輩不愛看棒球的困擾,年輕人認為動輒三小時坐在小小的 觀眾席上,實在累人。歷經多次縮短比賽時間策略未見成效後,日職開始朝向比賽體驗改進 ,加強吃與玩等方面之外,也加重其他娛樂設施,樂天金鷲隊與日本火腿隊的未來主場,都 是明顯例子。許多上班族球迷也在下班後進場短暫娛樂消費,只看個5局或7局後回家,棒球 人口在未來勢必會持續減少,因為娛樂只會愈來愈多元。 棒球因為沒有時間限制,所以才能夠盡情享受時間,無論時間長短,只要有效率,有來有往 ,內容充實,都是好比賽。 當然,霸氣的投打對決一定是棒球運動的迷人之處,就如同文章開頭漫畫中的國見比呂,在 對輕視他的足球選手轟出滿貫全壘打後,說出那句名言,瀟灑地走了。能夠掌控時間,卻不 拖泥帶水,也許才是棒球的精髓。 https://opinion.udn.com/opinion/story/9366/4571672 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.120.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1589849931.A.378.html
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