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最近中職用球問題炎上,連帶地大家開始討論各國標準 當然標準必須一致才有討論的意義 首先當今應該絕大多數的人都知道「彈性係數」與「恢復係數」之不同惹 前者是 F = -k / x 中的 k,應力與應變的比值,又稱倔強係數或楊氏係數,是指物體受 外力產生形變的程度 Err... 我發現我把力常數跟彈性係數搞混惹,彈性係數是 k * l / A 後者也許比較多人會有些陌生 (? 高二物理最後一章碰撞,剛段考完的內容 QQ,在講義只 有一行:定義恢復係數 e = -(v_1' - v_2') / (v_1 - v_2),但是就只是說明彈碰前後相 對速度不變,可是高中好像不太會用到 (? 總之影響球的飛行主因是碰撞後相對速度,與形變沒多大關係,除非有年球會變形 (? 至於日韓採用的標準說是「反発係数」 可是我查一下所謂「反発係数」也是相對速度比值欸 https://i.imgur.com/0lUuaGM.png 所以棒球中「反発係数」與「恢復係數」的差別究竟是什麼 R?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.240.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1590161213.A.D8D.html
saiulbb: 看不懂怎麼辦 05/22 23:28
Zuleta: 回去問高中物理老師 05/22 23:28
laihom0808: 簡體字? 05/22 23:28
spy1k387j6: 樓上這是日文漢字.... 05/22 23:29
LI40: #1Umz5bHg 05/22 23:30
Stras37: 高中哪有教過應力應變,你真的是高中生嗎 05/22 23:32
其實我一直不太懂應力跟壓力的差別 是內力的壓力嗎?? 補習班在教彈力時有提到 k = Y * A/l 可移項變 F/A = Y * (x/l) 不過那是為惹說明彈 簧串連並聯,也沒特別說應力和應變
chihchingho: 括號裡有英文。 05/22 23:33
bxxl: 看英文,恢復係數是restitution, 反発係数 也是, 所以一樣 05/22 23:34
我也這麼覺得,可是 0.4... 跟 0.5... 真的差太多惹吧
aftermathx: 楊氏模數不就是應力應變 05/22 23:34
chihchingho: 念書和勉強的差別是什麼啊? 05/22 23:34
sd2567: 高中有教阿 我高中就做過相關的實驗阿 05/22 23:35
TheStranger: 高中教的是虎克定律 F=-kx 05/22 23:36
虎克國中就有教 XDD ※ 編輯: nevikw39 (106.107.240.191 臺灣), 05/22/2020 23:50:33
arthurhsu123: 沒有 單純打的東西不同而已 而且k是有單位的 05/22 23:38
sky841102: 就是一樣的東西啊 名稱不一樣而已 05/22 23:42
md01yo30: 高中有教恢復係數阿 05/22 23:43
Stras37: 對呀有教恢復係數但沒教過楊氏係數 05/22 23:46
nathan4074: 楊氏係數不是材料力學才會出現嗎 05/22 23:51
Stras37: 應力主要應用在材料上,雖然一樣都是力除以面積,不過看 05/22 23:53
Stras37: 的角度不一樣,是微觀去看的 05/22 23:53
※ 編輯: nevikw39 (106.107.240.191 臺灣), 05/23/2020 00:00:26
bxxl: 會是打鋼板跟打木板的差異嗎? 也就是同樣的算法,不同碰撞物 05/23 00:00
好像也有可能,不過一般是跟理想剛體比嗎?? ※ 編輯: nevikw39 (106.107.240.191 臺灣), 05/23/2020 00:03:03
Hans14: 日本用較高速去撞,也有影響; 越高速碰撞, COR越低 05/23 00:10
civil318402: 楊氏係數又稱彈性模數 公式為應力/應變 其代號是E 05/23 00:17
civil318402: 跟彈性係數是不同的概念 這已經是材料力學的知識了 05/23 00:17
中文好容易搞混 所以彈性係數=彈簧力常數=倔強係數=勁度係數 = -F / x 彈性模量=楊氏係數 = 應力除以應變 = (F/A) / (x/l) = k * A / l 呼
kuanyoyo: 我們自己實驗起來鋼板與木板有差,但是沒有差到這麼多! 05/23 00:19
arthurhsu123: 你實驗的速度是多少 木板又是哪種木材 這都有差 05/23 00:23
Hans14: https://i.imgur.com/dCKkems.jpg 越高速撞, 越多動能散失 05/23 00:26
Hans14: 在形變過程, 撞後速率較低, COR也就較低 05/23 00:27
Hans14: https://youtu.be/HMMjx9SH0eY?t=34 北市大(ASTM)60MPH 05/23 00:34
Hans14: 秒速26.8公尺; 日本用秒速30~70公尺去撞 05/23 00:35
Hans14: https://reurl.cc/5l3XkV 日刊體育報導 05/23 00:37
mirageclaw: 我看到資料說,台美是用60mph的球速去撞,日韓是168m 05/23 00:38
mirageclaw: ph,然後速度越快測出來的COR會越低 05/23 00:38
了解 所以是不同條件下測出的 COR 值有所不同 ※ 編輯: nevikw39 (106.107.240.191 臺灣), 05/23/2020 00:50:21
kuanyoyo: 我們有打鋼板與ASH,前幾天正好有版友po上來,相同測試 05/23 00:50
kuanyoyo: 環境下兩者沒有差到0.1這麼多。反倒是球速提升,cor明顯 05/23 00:50
kuanyoyo: 有下降! 05/23 00:50
x4068: 你去看astm的測試手法就知道了 05/23 00:53
jorgesoler: 十年前日本所有機械材料廠都有作高爾夫球頭和桿身 cor 05/23 01:04
jorgesoler: 論文很多 日文好的自己去查。美國人不太重視材料 比較 05/23 01:04
jorgesoler: 重視材力 比如 gear effect 重心 彎折點這些 paper 方 05/23 01:04
jorgesoler: 向不同 05/23 01:04
gaexpa058352: 恢復係數=1完全彈性碰撞 =0完全非彈碰(合體) 05/23 02:24
DoBahaha: 恢復係數的題目如果是以前聯考一定要會寫,一堆符號直接 05/23 03:10
DoBahaha: 硬幹,現在指考會基本的觀念就可以算答案了 05/23 03:10
ios5566: 為什麼要用賤畜字當標題? 05/23 04:42
johnson14: 樓上有點常識好嗎 那是日本漢字 05/23 04:53
phix: 長知識 05/23 08:10
alcpeon911: 可憐哪 有人想酸還認不出祖國的漢字 05/23 08:14
kplpop: 政治狂熱者請先分清楚日文漢字跟簡體字再來好嗎 05/23 08:40
kplpop: 應力跟壓力不一樣阿 一個是單位面積的受力 一個是面積的總 05/23 08:42
kplpop: 受力... 05/23 08:42
sammy1031: 嗚嗚文組看不懂 05/23 11:34
ios5566: 釣到舔日本賤畜的覺青了 嘻嘻 05/23 12:28
ios5566: 賤畜字跟殘體字的區別自己先搞懂吧 05/23 12:29
civil318402: 更正一下 應該是楊氏模數不是楊氏係數 05/23 13:55
civil318402: 不過這個大學的理組也不見得會學到 要工科的才會學 05/23 13:55