作者mongi (大體老屍)
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標題[新聞] 中職節「時」近月 場均快了10分鐘
時間Tue Jun 9 10:13:56 2020
中職節「時」近月 場均快了10分鐘
https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1378549
〔記者徐正揚/台北報導〕針對本季比賽時間過長,中華職棒於5月15日要求裁判加強執
行5項規範,施行近1個月來初步獲得成效,平均每場比賽時間「進步」3分鐘,從3小時45
分降至3小時42分,聯盟認為還有很大的空間,下一步會往技術面再做加強。
整季平均快3分鐘
自4月11日開季至5月14日,中職完成43場比賽,有12場從4小時起跳,比例幾乎是3成(28
%),更有2場鏖戰逾5小時,僅有3場能在3小時內「收工」,平均每場耗時3小時45分,聯
盟於5月15日決定,要求裁判加強執行加快比賽節奏規範。
自5月15日至6月7日,中職進行23場比賽,只有5場是4小時起跳,比例降至2成出頭(22%
),超過5小時僅有1場,3小時內「收工」也有3場,平均每場3小時35分比之前減少10分
鐘,全季66場平均耗時也降至3小時42分。
統計投手數據 協助節時
中職秘書長馮勝賢表示,各國職棒都在努力加快比賽節奏,中職近1個月來雖然有點成效
,但還可以做得更好,影響比賽時間的因素很多,投手用球數、守備失誤數也是原因,聯
盟已在統計各隊投手用球數與耗時的數據,協助各隊針對技術面再做加強。
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→ basala5417: 十分鐘的 06/09 10:15
推 starchiang: 有感覺變快,尤其是某些場次 06/09 10:21
推 cityhunter04: 投手強不摸,就會很快。 06/09 10:23
推 kgkg0057: 均時有快10分鐘 再接再厲~ 好球帶放寬 投手出手規定 06/09 10:24
→ kgkg0057: 為12秒內(同12強)叫暫停改為75秒 不信時間不再壓縮 06/09 10:24
推 banker5566: 壘上有人也該限制啦,一堆投手本來不慢,被上壘超拖 06/09 10:25
推 rex51920594: 猿隊不能再那拖台錢,戰績就掉下來了 06/09 10:39
推 dgq75148: 上次有場喵吱打不到3小時簡直驚人 06/09 10:47
推 zhaojingshan: 因為吱隊都延賽,所以速度就變快了 06/09 10:50
推 starxls: 就吱吱打擊小低潮才會降低的阿 不然真以為是嚴格執法喔 06/09 10:58