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先不假設中職有沒有以下資料 彈性係數 擊球仰角/速度/距離 風速 等等數據 當然即使是一般球也存在標準差問題 所以 彈性係數就設定給他在區間隨機跑 多算幾次取平均..? 有辦法將灌水後的成績 還原成一般球的成績嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.155.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1595481813.A.2D5.html ※ 編輯: tommy123310 (114.43.155.90 臺灣), 07/23/2020 13:24:15
Colantoni: 開根號乘十07/23 13:23
36隻變60隻
Sky77777777: PV=NRT07/23 13:24
AV=NTR ※ 編輯: tommy123310 (114.43.155.90 臺灣), 07/23/2020 13:25:23
kindaichi21: 用洋將的境外成績去推啊07/23 13:25
trylin: V=IR07/23 13:25
ccl007: 全壘打跟接殺只有一牆之隔07/23 13:25
cityhunter04: 二樓是化工念瘋了?07/23 13:25
Qaaaa: 弓弓球讓我們的打擊能力有3A水準 但實際1A 所以你可以回推07/23 13:26
先付1A可以領3A的意思嗎
Vendetta: JOSH應該也放棄了 彈力球就只能看OPS+評估打者程度07/23 13:26
birdyman: 很難 一公尺=接殺 或 全壘打 怎麼換算?07/23 13:26
像氣象預報一樣? 這個球的速度角度距離 有87%是安打這樣算 ※ 編輯: tommy123310 (114.43.155.90 臺灣), 07/23/2020 13:29:12
Vendetta: 下半季應該會比較客觀一點 但我想最佳解還是降到0.55007/23 13:27
toymy: 我只知道換日規 1/407/23 13:27
cena0605: N要小寫 那是常數07/23 13:27
angiotensin: 基本上用短時間內打兩個聯盟的OPS+轉換吧 07/23 13:27
RICE0428: 用輸出日職的球員去推啊 大概1/407/23 13:28
birdyman: 只能說 彈球對擊球較平的打者有利(速度快 容易形成安 07/23 13:29
birdyman: 打或者飛出牆)其他很難換算07/23 13:29
那單純換算全壘打支數應該就沒問題了吧 ※ 編輯: tommy123310 (114.43.155.90 臺灣), 07/23/2020 13:31:16
n61208: 算這個沒有意義,真正實力均高階1A聯盟就是這樣 07/23 13:31
Nobita: 大樣本就用ops+的概念去看啊 07/23 13:31
n61208: 打出帳面2A-3A成績退潮後還是普羅高A 07/23 13:31
birdyman: 用下半球季(如果有換球)來還原上半球季真實數字 還有 07/23 13:42
birdyman: 可能(除了選手疲勞以外)球季後可以討論 07/23 13:42
meta41110: 阿滾換算法0.0 07/23 13:54
KotoriCute: 大聯盟有辦法 不過中職數據沒有辦法做到 07/23 14:01
b54102: 整個聯盟ops 0.85 有夠扯的 07/23 14:03
FantasyChopi: 2樓XDDD 是所有成績要乘上0.082嗎 07/23 14:03
FantasyChopi: 現在客觀的數據只剩OPS+ 跟wRC+ 07/23 14:04
jsstarlight: 推二樓wwwwwwww 07/23 14:05
derek0330: 聯盟改名就可以了 07/23 14:10
slm52303025: 火腿:除以4 07/23 14:25
j3307002: 除以4 07/23 20:48