→ RandyPerseus: 萬年990 07/23 13:43
推 Vendetta: 0.308/0.367/0.489 OPS:0.856 笑了 07/23 13:43
噓 birdyman: 懶得看 請寫結論好嗎? 07/23 13:44
推 coolhidekimo: 蠻準的 打擊三圍和OPS都跟著彈性係數增減的 07/23 13:44
→ brian455461: 萬年華櫻 品管這麼糟 換一家如何? 07/23 13:46
推 newshooter: 日職的統一球好像是0.4X 能打HR都是真貨反觀 07/23 13:46
→ dannyao: 打者進步? 結果高度和彈力球相關! 07/23 13:47
推 oDNSoIce: 結論就是打者成績跟彈力係數完全正相關 07/23 13:47
推 qqstory: 0.56上下比較好 07/23 13:47
→ qqstory: 0.57以上 成績整個炸裂 07/23 13:48
推 hcastray: 結果中職球去日本測的係數還是不知道? 07/23 13:48
推 newshooter: 改成日本統一球玩看看,會不會變投手聯盟 07/23 13:48
→ earnformoney: 三樓有閱讀障礙嗎 呵呵 07/23 13:49
→ earnformoney: '13跟'17是一樣係數 OPS卻差有點多 是'16庫存球嗎XD 07/23 13:49
推 abc0922001: OPS比16年更高阿 07/23 13:49
推 shengping: 不是彈力球 有什麼理由洋投越請越高檔 打者成績不降反 07/23 13:50
推 hcastray: 另外日韓的反發係數跟台灣的恢復係數是不一樣的東西 07/23 13:50
推 Lackland: 一堆廢文中的清流 07/23 13:50
→ shengping: 升 打者最好進步那麼神速 07/23 13:50
→ abc0922001: 以前不是有變型球嗎?是14年嗎 07/23 13:51
推 kinyo0920: 變形球是2010 至於13.17彈性差不多但數據有差 應該是 07/23 13:52
→ kinyo0920: 打者實力以及好球帶的因素吧 07/23 13:52
→ saisai34: 14年以前的球比較正常 07/23 13:53
推 Shin722: 超強打教 OPS好高阿 07/23 13:54
推 kickflip: 做一個XY的相關圖比較好看啦 07/23 13:54
推 zaq1qwer: 去年印象中 是要求裁判2側加寬好球帶? 07/23 13:54
推 fp737: 17~19這三年OPS還是算高阿 07/23 13:56
推 starxls: 五隻羊最強打教 一上任打者就發威了 07/23 13:56
推 Coetzee: 打擊策略也有差吧,以前不是強打的都在鳥碰 07/23 14:00
→ Coetzee: 現在每棒都馬在full swing,OPS自然就拉上來了 07/23 14:01
推 rongben: 可憐的2軍還要銷庫存...打完2軍都沒信心了 07/23 14:01
→ saisai34: 以前的球根本打不出去 鳥槍full swing只會變成小飛球out 07/23 14:02
→ saisai34: 就像大王那樣 所以弱棒追求碰成安打合理 07/23 14:02
推 D1: 0.557比較好啦 07/23 14:02
→ D1: 投手難養 請好好保護 07/23 14:03
推 starxls: 鳥槍本來就該追求碰的紮實 現在彈力球 鳥槍變長槍 合理嗎 07/23 14:04
推 shengping: 本來是鳥槍的料有機會扛出牆 每個當然都大力揮 07/23 14:05
推 chihchingho: 承認 07/23 14:05
推 bearbig: 而且球那麼彈 真正的強打者反而很難辨識出來 聯盟平均308 07/23 14:07
→ bearbig: 以後不要看打擊率看PR值好了 07/23 14:07
→ leonjapan: OPS0.8的打者聯盟 07/23 14:09
推 BlaBlaBon: 13跟17一樣彈怎麼差這麼多 改到.54/.55吧 07/23 14:15
推 coolhidekimo: 棒子越做越好加上飛球革命也有差 07/23 14:16
→ supreme0731: 有種調到0.55啊 改那種0.564的 07/23 14:16
→ moyamoya: 14年的成績看起來比較投打均衡 07/23 14:27
推 bearss: 影響的不只全壘打 本來應該鳥滾變穿越安打 07/23 14:32
推 vic4807: 承認...疑? 07/23 14:54
→ poz93: 人家是強的打者打擊率3成 台灣是一般打者就是3成 07/23 14:55
推 edwin11017: 還在拿日職0.4X出來說嘴的 倒底有沒有資訊查核能力啊? 07/23 14:55
→ edwin11017: 板上都講過上百次 日值得細數測量方式跟計算單位跟中 07/23 14:56
→ poz93: 台灣領先全球 讓球迷去看進階數據才知道打者 強不強 07/23 14:56
→ edwin11017: 職不一樣 是講不聽喔 就像一個攝氏 一個華氏 你能混在 07/23 14:56
→ edwin11017: 在一起講嗎? 07/23 14:56
→ poz93: 中職剛說不公佈 一樣日本標準下的數據 07/23 14:58
→ poz93: 應該是和日本用球差很大 07/23 14:58
推 VivioTTH: 結論 吱冠軍應該都打個星號 07/23 14:59
推 Athanasius: 以後OPS成績要除以彈力係數 07/23 15:14
推 cityhunter04: 其實最好彈力係數是0.55,OPS:0.7這樣 07/23 15:19
推 threesmallgo: 多一個OPS/T,xd 07/23 15:23
推 Leaflock: 以前的打者真D虧 07/23 15:28
推 combro40: 再承認打者進步嘛 垃圾 07/23 15:32
推 hcastray: 我比較想看到歷年各隊投打數據 07/23 16:17
→ allan40706: 這種用球品管都做不好的聯盟 難怪選手永遠不會進步 07/23 16:21
→ knml: 最好壓在0.56以下,如果打者還能狂轟才是真的進步了 07/23 16:25
→ shauyuan: 可以放更早比較 07/23 16:33
推 jympin: 該0.54讓投手爽一爽吧,都打者再爽 07/23 18:00
推 linisthebest: 0.57真弓單 07/23 18:40
推 chun47: 有2010年的嗎?記得那年是爛球年超不彈 07/23 18:49
→ snh: 結論破三成就是有問題 07/23 19:12