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如題,上回後攻的兄弟,在無人出局二壘有人的時候,他們選擇了下一棒先觸擊... 我覺得按照機率論,直接拼安打才是比較正確的選擇吧? 選擇了觸擊,原則上就是一出局後進行打擊,所謂的高飛犧牲打,根本就是奢望下一棒必 須擊出,因為如果兩出局後,接下來的打者也不能只打出高飛犧牲打 選擇了直接打擊,就是三個人次拼一個一壘安打,按照打者打擊率接近三成來看,三之一 不是一個基本的選擇嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.212.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1598345720.A.265.html
iwinlottery: 連三內滾沒推進 08/25 16:55
JASONZOU: 自己去看上半季M1之後桃園的爪吱戰就知道了 08/25 16:57
ilovemami: 你以為安打說打就打 08/25 16:57
JASONZOU: 第7局江首棒2安後面沒點結果沒分丘賽後還道歉 08/25 16:58
rain0212: 你知道最近兄弟得點圈安打有多難嗎 08/25 16:58
bxxl: 大聯盟的得分機率表告訴你三壘一出局的得分機率高一些 08/25 16:58
PaulAllen2: 感覺要看投手的型態了飛球型的先推進到3壘得分就容易 08/25 16:58
DarkKnight: 週五 中信點都到三壘了 還是沒分XD 08/25 16:59
ultratimes: 你要看得一分就夠,還是要得一分以上吧 08/25 16:59
RenRenBoy: 全壘打不是更直接 08/25 16:59
steven96414: 那場真正的問題不是棒次嗎 08/25 17:00
mars0906: 因為在三壘比在二壘容易得分 08/25 17:00
fp737: 三壘可以不靠安打得分阿 08/25 17:01
ten9di9: 高那幾個百分點還沒計算觸擊失敗 08/25 17:01
bxxl: 三人次拚一支的說法也不太正確,因為兩出局後才會提前起跑, 08/25 17:02
briankch: 我朋友都直接HR, 給你參考 08/25 17:02
LanLanLue: 觸擊可以拼內安或傳球失誤 報酬率也不錯呀 08/25 17:02
JH4748: 不只犧牲打,軟弱點的滾地甚至暴投都可以得分 08/25 17:02
bxxl: 短程安打,在0或1out的情況下通常是變13B. 08/25 17:02
percy90723: 看今年大聯盟 延長賽會點的才是少數好嗎== 我看主隊 08/25 17:03
percy90723: 平手狀態下也很少直接點的== 08/25 17:03
MONKEYGO: 到時候強攻也會有人PO文鞭,為何無人出局二壘有人不觸 08/25 17:03
MONKEYGO: 擊啦 08/25 17:03
bkebke: 台灣可能打比較好 08/25 17:04
ten9di9: 直接打也有內安跟爆傳的機率啊 08/25 17:04
s13140709: 上上禮拜我爪才示範0出局二壘有人不下戰術呢,結果跑 08/25 17:04
s13140709: 者在二壘吹風 上禮拜下戰術 結果跑者在三壘吹風 08/25 17:04
FatZhai017: 捕逸捕逸捕逸捕逸捕逸捕逸捕逸 08/25 17:04
FatZhai017: 內野高彈跳內野高彈跳內野高彈跳 08/25 17:04
s13140709: 你點到三壘 還有強迫取分的可能性 08/25 17:05
ten9di9: 何況台灣觸擊失敗率偏高,打擊率也偏高 08/25 17:05
Himawari0803: 結果論拉 只要得分 就沒人有話說了 08/25 17:05
sustainer123: 欸 不是 除了得分機率 還有得分期望值欸 08/25 17:05
bxxl: 得一分就結束的情況下,期望值不重要. 08/25 17:06
slimfat0202: 就連兩局都被破解,還一直在提大聯盟,六次得點圈打 08/25 17:07
slimfat0202: 擊機會,一次都打不回來?我爪,我真的擔心兄弟今年 08/25 17:07
slimfat0202: 又要亞軍收集狂 08/25 17:07
fjtc12: 對我邦是都一樣啦 最強技能 滿壘無人出局得不了分 不知多 08/25 17:07
fjtc12: 少次了 08/25 17:07
youngluke: 大聯盟今年突破僵局多數不點 有得分的局數也就過半一點 08/25 17:07
ten9di9: 六次怎麼算的,有兩個觸擊掉了 08/25 17:08
hans7192: 三個人次拼一個一壘安打 > 這樣不見得可以得分吧? 08/25 17:08
nbfbfb: 如果打者是Bonds教練才有可能不點吧 08/25 17:09
nbfbfb: 不過可能會直接會被故意四壞 08/25 17:09
blackvision: 問題一直都是爪得點圈的打擊率... 08/25 17:10
david213: 我寧願相信統計數據 08/25 17:10
youngluke: 我自己是覺得關鍵時刻 教練選哪一個只要沒得分就是噴死 08/25 17:12
a89182a89182: 打擊區的是小玉 你也會下短打 08/25 17:12
DarkKnight: 有時和運氣有關 統一點給打擊最差的林靖凱 竟然安打 08/25 17:13
bxxl: 就沒有中職的機率表,只能找有資料的來參考啊 08/25 17:13
DarkKnight: 然後 得點圈四成 安打就再見的周 打DP 08/25 17:14
slimfat0202: lead off double就已經在得點圈,大部分情況一支安打 08/25 17:14
slimfat0202: 就可以回來,根本不需要點,這上禮拜已經討論很多。 08/25 17:14
slimfat0202: 兄弟打者的能力,不論是選球、纏鬥,適時一級能力還 08/25 17:14
slimfat0202: 是無法跟RKT打者比,心臟大顆林智勝還因傷所哭苦。 08/25 17:14
lovesinker: 總之就是得點圈打率低、推進能力差,基本功也差,所以 08/25 17:22
lovesinker: 不管做什麼戰術都不對...球隊自己帶的怪不了人 08/25 17:22
piercingX: 跑者到三壘跟二壘差很多....投手暴投 內野滾地球 高飛 08/25 17:24
piercingX: 犧牲打都有得分的可能 期望值差這麼多 08/25 17:24
jackwelch: 結果火腿這局馬上無人2b點給你看 08/25 17:24
q0939: 不如直接全壘打不是更好 08/25 17:25
hitmd: 你不如說直接全壘打 08/25 17:28
nbfbfb: 就算不點投手也會投很開 寧願保送也不讓你打 08/25 17:30
SC30mvp: 與其討論得分機率 更應該以該棒短打成功率與該棒及後面 08/25 17:31
SC30mvp: 棒次打擊近況為決定因素 08/25 17:31
NishiYuki: 剛剛 火腿3壘有人 還點到一分謝謝 08/25 17:31
wenjieeee8: 應該要直接全壘打吧 08/25 17:37
sqweweww: 二壘有人 一壘安打不一定回的來 08/25 17:47
hanper: 這都結果論吧 08/25 17:57
ten9di9: 上面說期望值差很多的數據在哪啊 08/25 17:57
ten9di9: 是不是感覺派 08/25 17:57
kakuson: 我覺得大家一起等投手暴投兩次就好了 08/25 18:02
joyeszhang: 廢棒賭安 不如穩穩推進 懂? 08/25 18:02
mickey01715: josh不是有做過類似的統計嗎 08/25 18:03
bxxl: josh引用一個美國作家的文章,那邊有把觸擊失敗跟內垵失誤等 08/25 18:07
bxxl: 考慮進去,觸擊得分機率還是高一點. 08/25 18:07
bxxl: *內安 08/25 18:07
laieshen: 正常揮擊往右邊打,選我正解 08/25 18:09
hans7192: 職業選手很少兩次爆投 另一次建議等投手犯規 08/25 18:12
AAaaron: 不管什麼時候,觸及都不如直接安打.. 08/25 19:00
hcubed: 那怎麼不如直接全壘打? 08/25 19:24
tsai1453: 短打的話好像得一分的機率比較高 08/25 20:25