→ sesd: 腰部的轉向 有準嗎 有些整個人轉過去閃球了 棒子還縮著 XD 09/04 01:00
可以設定說同時成立兩個條件或者其中一個條件成立必為出棒,比如腰部轉向超過了但棒頭
※ 編輯: bohong0616 (220.132.122.40 臺灣), 09/04/2020 01:02:30
→ sesd: 那有些因閃球 整個腰沒出去 棒子轉一圈的 也是算揮過半 09/04 01:04
※ 編輯: bohong0616 (220.132.122.40 臺灣), 09/04/2020 01:07:25
→ sesd: 所以腰部應該不算重點吧 閃球各種動作都有 棒子轉1圈 人在躱 09/04 01:05
→ bohong0616: 對欸其實這樣會變成腰部轉向的規則可有可無欸,所以可 09/04 01:09
→ bohong0616: 以單純看棒頭轉向嗎? 09/04 01:09
推 popbitch: 我是覺得棒子揮下來就算出棒比較好判定 09/04 01:11
→ bohong0616: 我覺得可以把閃球當例外狀況看,但球要多內角打者做閃 09/04 01:12
→ bohong0616: 球動作才能被當例外狀況呢?頭痛了 09/04 01:12
→ bohong0616: P大這個是最簡單的方法,可是也把那種看判決請壘審裁 09/04 01:13
→ bohong0616: 決判決的樂趣剝奪了QQ 09/04 01:13
→ sesd: 閃球不能當例外 不然會有爭議 內角球大家都拗在閃球 09/04 01:14
→ sesd: 每場都要吵 節奏不用玩了 規則就規則 沒有特例情況才公平 09/04 01:15
推 funnycar: 其實也不用吵這個啦,能訂出一套規則早就有人訂了 09/04 01:17
→ bohong0616: 那這樣回歸棒頭停在身體的什麼部位是最單純的作法欸, 09/04 01:18
→ bohong0616: 比如說過上半身的三分之二直接認定出棒,直接而且能涵 09/04 01:18
→ bohong0616: 蓋全部狀況。 09/04 01:18
→ bohong0616: 短打可以另外判斷手向前伸了多少之類的,適用另一個規 09/04 01:18
→ bohong0616: 則。 09/04 01:18
推 afa1919: 有一說壘審是看手腕轉動 壘審哪裡看得到棒頭 09/04 01:21
→ bohong0616: A大那如果把棒頭做上色呢?比如塗上對比色之類的會不 09/04 01:27
→ bohong0616: 會有用? 09/04 01:27
推 tommy123310: 手腕轉動會比棒頭明顯?? 09/04 01:37
推 smena: 要定死就必須是唯一標準,如果線畫死了以後會產生各種花式 09/04 02:22
→ smena: 揮棒法,你總不能為了防堵再加上由裁判主觀決定你是否是揮 09/04 02:22
→ smena: 棒 09/04 02:22
→ smena: 現在的作法是把裁判的非屬理性無法量化的成份也視為比賽一 09/04 02:24
→ smena: 部分 09/04 02:24
推 kiwistar: 其實這滿適合使用機器學習的。先拍攝200個側面或正上方 09/04 03:10
→ kiwistar: 的揮棒鏡頭,每個鏡頭都由裁判仔細觀看後投票決定有沒 09/04 03:10
→ kiwistar: 有出棒餵給程式。然後一樣的角度拍攝出來的影片即時傳 09/04 03:10
→ kiwistar: 給程式判決就好了。大家都不準有意見,要吵季後再吵。 09/04 03:10
推 smena: 出棒姿勢和球種進壘位置很有關,判決方式也不應該一樣 09/04 03:39
→ z030060374: 閃球觸身都可以開別線戰了 09/04 06:28
推 ia220629: 看不到腰的人怎麼辦 09/04 09:47