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其實他說的也不完全不對啊 一朗也有說過類似的話 之前他去高中當特別教練 接受採訪的時候也有說 他覺得看高中生打球很開心 因為他們是真的在打棒球 在大聯盟 與其說是在打棒球更像是在競賽 比誰能把球打的最遠 那已經不算是在打棒球了 而高中棒球 球員就必須一直思考如何得分 如何贏球 比較有趣 這不也是跟張本提的本質是一樣的嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- やった! https://i.imgur.com/JS7gAYQ.mp4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.202.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1608527438.A.8F5.html
ihcc: 一朗老害 12/21 13:11
joe2: 日本人偏執某種畸形美感 從戰國到二戰到現代都一樣 12/21 13:14
AV771118: 思考怎樣得分?美國人就不得分了嗎? 12/21 13:14
yuetsu: 打得遠就能得分啊 沒問題吧 12/21 13:19
colaer: 大聯盟某隊為了贏球都打鼓作弊了,還沒有思考如何得分,如 12/21 13:19
colaer: 何贏球? 12/21 13:19
sustainer123: 打得遠就得分啊 短打反而降低得分期望值 12/21 13:20
alex8725: 什麼畸形美感?日本人的力量、爆發力本來就不如美國 在 12/21 13:20
alex8725: 力量以外運用戰術搶分本來就是比賽的一環 12/21 13:20
sustainer123: 數據算一算就現行方式最合理 幕後制服組怎麼會不思 12/21 13:20
sustainer123: 考? 12/21 13:20
alex8725: 你整條打線人人有長打能開轟當然覺得短打很蠢 問題是你 12/21 13:21
alex8725: 沒有呢? 12/21 13:21
sdfsonic: 原來職業球員不用一直思考如何得分 如何贏球 比較有趣 12/21 13:21
Eric85768: 呃 所以大聯盟沒在思考怎麼得分 怎麼贏球? 12/21 13:22
sustainer123: 不是阿 人家得分矩陣跨了好幾個年代 12/21 13:22
sustainer123: 死球年代一堆自殺棒 結果一樣是降低得分期望值啊 12/21 13:22
sustainer123: 第一次印象沒有 不過196x那次有算 12/21 13:22
alex8725: 與其讓弱棒硬打扼腕 不然製造機會留給更強的下一棒 12/21 13:23
alwaysstrong: 把球打遠 得分機率高 贏球機率就高 這有問題? 12/21 13:27
alex8725: 問題是日本有一票打者打再遠也出不去 但何不改打小球拼 12/21 13:28
alex8725: 上壘率? 12/21 13:28
sustainer123: 不是 第二次死球年代也是一堆人打不出去 12/21 13:34
sustainer123: 可是得分期望值還是不划算啊 12/21 13:34
t340081231: 原來大聯盟球員不用思考如何得分 如何贏球阿 12/21 13:34
polanco: 原來大聯盟不是打棒球 12/21 13:36
sustainer123: 棒球統計學最重要的就出局數 所以拿一出局換到的東 12/21 13:37
sustainer123: 西不夠多 那就擺明不划算 這就是期望值 12/21 13:37
zkow5566: 大聯盟不是打棒球啦 鄉民說的才是 12/21 13:37
ten9di9: 有一個東西叫期望值各聯盟都有… 12/21 13:38
joe2: 偏執就類似NBA老球迷阿,一定要有強力中鋒跟中距離射手 12/21 13:46
joe2: 咖哩三分砲都是邪魔外道 12/21 13:47
joe2: 偏執那種傳統模式 但近代三分投射準度已經趕上期望值了 12/21 13:48
joe2: 大聯盟的飛球革命也是阿 沒人跟你短打了 12/21 13:48
hyd789: 身體條件不同 打球的方式本來就不一樣 高中生有辦法人人扛 12/21 13:57
hyd789: 出牆嗎? 12/21 13:57
ldr521: 大聯盟球員 把球打得更遠 也是為了得分 為了贏球 12/21 14:35
avcddd: 最好大聯盟都沒在思考如何得分 如何贏球 12/21 15:13
monstertsai: 那要本質你可以去打草野球啊 12/21 15:18
angykiller: 如果這樣講那幹嘛一堆日職球星去挑戰大聯盟 12/21 15:56
willywasd: 高中生打球開心 那是因為這是興趣 12/21 18:09
willywasd: 職棒是工作 12/21 18:10
ataki: 我記得幾年前得分矩陣算出來觸擊還是會提高得一分的機率 12/21 19:07