推 moy5566: 賣鬧阿 全壘打滿天飛都沒人看 打擊戰只會更慘 02/16 09:48
全壘打好看,但是中間一連串三振,內野手閒閒沒事做不好看。
→ moy5566: 投手戰 說錯 02/16 09:50
推 arthurhsu123: 這些不就之前主席說想做的事 02/16 09:55
※ 編輯: hansioux (59.102.230.62 臺灣), 02/16/2021 09:55:41
推 yurian: 偶爾來一發才是最爽的 一直炸就彈性疲乏了 還讓比賽變得 02/16 09:56
→ yurian: 又臭又長 02/16 09:56
→ yurian: 其實棒球最好看是要得分不得分的拉扯 這種終於…!或是好 02/16 09:56
→ yurian: 可惜…!的才是醍醐味 02/16 09:56
→ yurian: 全壘打有點像是突然間結束 (尤其是壘上沒人的時候 通常就 02/16 09:57
→ yurian: 沒啥感覺) 02/16 09:57
推 alex8725: 現在規則已經對打者夠有利了 還有對打者有利下去 乾脆 02/16 10:00
現在是球太彈。提議是要讓打者不要只想打深遠高飛。並提升打進場內的價值。
→ alex8725: 去看美式足球算了 02/16 10:00
→ alex8725: 中職那種彈力球 只是把比賽搞的又臭又長 難看的要死 02/16 10:00
推 mtyk10100: 真的很多人覺得現在大聯盟比賽比十多年前難看嗎? 02/16 10:04
推 Amygo: 比十多年前難看 02/16 10:07
推 alex8725: 要比進攻激情 棒球比得過美式足球嗎? 去比這個沒有什 02/16 10:07
其實美足攻守交替和每個down之間佈陣造成的idle time也超久的。每個play也常常一下就結束。我並不覺得棒球就比較難看
→ alex8725: 麼意義 02/16 10:07
推 pujos: 好不好看是另一回事,但很多人對觀眾分佈焦慮 02/16 10:08
→ alex8725: 棒球應該是去找攻守之間的平衡 而不是一昧的增加攻擊力 02/16 10:08
→ alex8725: 你攻擊再怎樣都不會比美足激情啦 02/16 10:08
→ pujos: 所以覺得應該是難看,新觀眾才會少 02/16 10:08
推 Chia2323: 我贊成一點反對兩點 投手禁止使用松焦油簡直是作弊行為 02/16 10:08
→ Chia2323: 投手丘往後移等於打者有更多時間反應整體防禦率一定會 02/16 10:08
→ Chia2323: 提升 佈陣也是人家想站哪就在哪 要硬性規定棒球的樂趣又 02/16 10:08
→ Chia2323: 少了一樣 如同我也是反對故意四壞只需要比4就好 應該讓 02/16 10:08
→ Chia2323: 投手丟四顆球還說什麼這樣是為了節省時間 到底省了多少 02/16 10:08
→ Chia2323: 時間有誰可以告訴我 因為看過要IBB還被HR的 棒球總是有 02/16 10:08
→ Chia2323: 很多令人意想不到的事情所以才覺得有趣 話說回佈陣 你 02/16 10:09
→ Chia2323: 有本事打飛球或反方向還要在意人家佈不佈嗎 02/16 10:09
→ alex8725: 如果覺得是時間太久導致沒人看 怎麼還去增加攻擊? 02/16 10:09
→ Chia2323: 同意樓上 這篇完全在是在打者的論點,要平衡才好看 02/16 10:10
→ alex8725: 松膠油本來就不能用 那是大聯盟太多人太多隊都在用了 02/16 10:10
→ alex8725: 對手也懶得抓畢竟自己也有偷用 02/16 10:10
→ alex8725: 就一種全班都作弊 自然沒人告狀的道理 02/16 10:11
噓 yuetsu: 乾脆規定投手只能用慢壘投法 球球全壘打 你說好不好啊 02/16 10:27
推 ddddd014: 同意這篇,目標應該是減少全壘打和三振,增加打進場內 02/16 10:35
→ ddddd014: 的球,這樣守備跑壘才有得看 02/16 10:35
→ polanco: 三振的頻率 02/16 10:37
推 alex8725: 減少三振幹嘛 02/16 10:39
→ alex8725: 球變不彈大聯盟那些怪物還是扛的出去啦 02/16 10:39
→ cauliflower: 提高三振的價值跟比賽的活絡度 02/16 10:40
推 sharok: 說穿了 真正讓棒球變得無趣的 就是佈陣 02/16 10:41
→ sharok: 或是更深層的 就是大數據的應用 誰的內角球打擊率不到一成 02/16 10:42
→ alex8725: 大數據很早就有人用了啦 02/16 10:42
→ alex8725: 野村在日本很早就搞這招了 02/16 10:43
→ sharok: 又或者誰的九宮格6號為位置擊出內野滾地的機率有67% 02/16 10:43
→ sharok: 一切都算得太精準 02/16 10:44
→ sharok: 搞這招的如果只有一兩個 那還好看 如果全部30支球隊都一起 02/16 10:45
→ sharok: 就變成這樣了 而且最重點還是 聯盟無法公開阻止大數據應用 02/16 10:46
推 sharok: 所有打者的習性都幾乎被摸透(相對來說投手也是) 所以唯一 02/16 10:50
→ sharok: 不會打進佈陣的地方叫全壘打牆 大家盡量揮大棒 02/16 10:51
推 ottoj: 重點不是減少比賽時間而是增加BIP,三純氾濫結果的觀看性不 02/16 10:51
→ ottoj: 好 02/16 10:51
推 alecgood: 棒球就是一個很容易東摸西摸的運動...投手有的人拖很久 02/16 10:59
→ alecgood: 才投一球 打者有的人習慣退出打擊區摸一下才回來打... 02/16 11:01
推 shihchun: 取消全壘打啊~打出牆算1出局(參考五人棒球) 02/16 11:01
→ alecgood: 時間在無謂的動作拖很久... 02/16 11:01
→ lions402: 已經很無聊的棒球只剩全壘打更無聊 投手戰更好看 02/16 11:06
→ shifa: 至少打者要把球打到場內吧 棒球特殊的地方就是攻擊方不持球 02/16 11:16
→ shifa: 持球的那一方才有跑/補位、傳球動作可以秀 02/16 11:17
→ shifa: 結果搞到守備方這種不持球的拿不到球 自然會覺得無聊 02/16 11:17
→ shifa: 棒球很多珍play都是守備方在秀啊 02/16 11:18
完全同意。長打也是必要,但是現行規則和環境讓長打變成打者唯一目標。
推 ccl007: 美足上半場大多在龜 02/16 11:27
→ ccl007: 最重要兩者賽程重疊不多 02/16 11:28
推 waitan: 投手戰才好看 02/16 12:14
推 s6525480: 運用球棒 把球打向場內無人角落 這不就死球年代 02/16 13:13
→ s6525480: 一比零的比賽看電視很好看聽廣播很好聽 在現場很無聊 02/16 13:14
→ s6525480: 反正做棒球之神不想要看到的事 天罰就會來 02/16 13:14
推 ottoj: 投手三振秀無安打比賽這種只有看Boxscore漂亮而已,現場沒 02/16 17:07
→ ottoj: 有觀賞性 02/16 17:07
※ 編輯: hansioux (114.137.141.190 臺灣), 02/17/2021 09:37:49
※ 編輯: hansioux (114.137.141.190 臺灣), 02/17/2021 09:40:19
※ 編輯: hansioux (114.137.118.52 臺灣), 02/19/2021 10:13:02