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※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言: : BABIP GB/FB LD% GB% FB% : 0.340 0.53 11.5 30.8 57.7 : Pull% Cent% Oppo% Soft% Mid% Hard% : 34.6 46.2 19.2 23.1 32.7 44.2 : BB% K% OPS ISO wRC+ WAR : 6.8 30.7 0.911 0.304 152 0.4 : WPA/LI O-Swing% Z-Swing% Swing% : 0.39 28.2 72.4 48.3 : O-Contact% Z-Contact% Contact% Zone% F-Strike% SwStr% : 49.2 82.5 71.9 45.4 51.1 13.6 : 得點圈 0.211/0.348/0.316 wRC+ 92 : 壘上有人 0.270/0.357/0.541 wRC+ 150 : 壘上無人 0.262/0.326/0.595 wRC+ 155 : 關鍵時刻 0.231/0.286/0.538 wRC+ 123 : 拉打 0.444/0.444/1.222 wRC+ 380 : 中間 0.417/0.417/0.667 wRC+ 214 : 反向 0.300/0.300/0.700 wRC+ 176 : 最近七天 0.250/0.250/0.750 wRC+ 175 : 最近14天 0.261/0.292/0.652 wRC+ 161 : 今年有點開強振 三振不少 但又不像佐藤輝明那種極致開強振 : 如果他第一年能打這樣 我就會覺得太棒了 第二年這樣 我會覺得還來得及 : 今年才打出來晚了一點 : 昨天有分享過 他就像中職味全的曾陶鎔這樣 三振多 守備2266 : 大家覺得好用嗎 順便問一下 BABIP多少算合理啊? 之前看過一個說法 BABIP 可以估計為LD% + 12% 以王柏融來說 11.5% + 12% = 23.5% 這樣看來他的BABIP偏高 運氣算不錯 話又說回來 這條估計式合理嗎?能適用日職嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.47.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1623330353.A.FB4.html
chrisplash: 1.02的LD%都偏低 06/10 21:08
intrue: 其實打者的babip最好跟過去的自己比會比較有意義 06/10 21:08
intrue: 一般講babip 不太能自己控制是指投手的babip 06/10 21:10
chrisplash: 打者babip從0.25~0.35都算正常,王這個還好 06/10 21:11
intrue: 如果你去觀察野手的babip,你會發現有些選手“整個生涯一 06/10 21:11
intrue: 直會比聯盟高” 06/10 21:11
intrue: 所以野手的babip拿來跟過去的自己比反而會比較知道他是不 06/10 21:13
intrue: 是今年運氣比較好 06/10 21:13
willy1103: Jeter生涯都高於平均阿,雖然說他本來就是幸運的人xd 06/10 21:13
lon0623: 不見得阿 可能他擊球很強勁 06/10 21:14
wpd: LD FB GD * 強 中 弱 * 排列組合共9個統計係數 06/10 21:15
lolucky531: 未必 都打滾地鳥碰導致BABIP低 也不能說他運氣差 06/10 21:15
wpd: 數據庫跑這種統計應該有數據頭去跑過吧 06/10 21:15
lon0623: 擊球強勁安打機率高 這很好理解吧? 06/10 21:16
wpd: 得到最符合大趨勢的9個係數落點 06/10 21:16
web946719: 像推文說的 不同打擊型態就有不同的babip基準 06/10 21:19
web946719: 更重要的是babip至少要三個完整球季才有足夠多的樣本數 06/10 21:19
web946719: 說實話是個很難衡量的數據 06/10 21:19
Derp: 期待未來出現xBA 06/10 21:20
Bihrava: LD% GB% FB% 各是12%/88%/0% 跟 12%/0%/88% 預估出來的 06/10 21:21
Bihrava: 的babip都會一樣呢 (按照原po的算法 06/10 21:22
lon0623: babip只是一個粗糙數據而已 06/10 21:23
chrisplash: xBA要有statcast 06/10 21:23
BBOYstyle10: 打者可以控制自己球打去哪裡,怎麼會是運氣問題 06/10 21:26
BBOYstyle10: 投手的BABIP因為吃隊友防守能力,所以才會有運氣問題 06/10 21:26
lon0623: 你可以看看現在更重視擊球初速跟仰角 06/10 21:26
BBOYstyle10: LD% HARD% 跟對方Shift 都會影響BABIP 06/10 21:27
BBOYstyle10: 如果有BARREL%能看的話,BABIP跟BARREL%就有高度相關 06/10 21:28
lon0623: 不然都怪運氣的話 每個打者都鳥碰提升擊中就好了 06/10 21:30
ottoj: xBA等statcast的比babip精確細緻 06/10 22:44
avi147: BABIP要搭配很多跟進球初速和仰角之類的一起看才有意義== 06/10 23:25
maxLOVEmimi: 根據維基百科 平均值位於0.29 06/11 00:15