推 chrisplash: 1.02的LD%都偏低 06/10 21:08
推 intrue: 其實打者的babip最好跟過去的自己比會比較有意義 06/10 21:08
→ intrue: 一般講babip 不太能自己控制是指投手的babip 06/10 21:10
→ chrisplash: 打者babip從0.25~0.35都算正常,王這個還好 06/10 21:11
→ intrue: 如果你去觀察野手的babip,你會發現有些選手“整個生涯一 06/10 21:11
→ intrue: 直會比聯盟高” 06/10 21:11
→ intrue: 所以野手的babip拿來跟過去的自己比反而會比較知道他是不 06/10 21:13
→ intrue: 是今年運氣比較好 06/10 21:13
→ willy1103: Jeter生涯都高於平均阿,雖然說他本來就是幸運的人xd 06/10 21:13
推 lon0623: 不見得阿 可能他擊球很強勁 06/10 21:14
推 wpd: LD FB GD * 強 中 弱 * 排列組合共9個統計係數 06/10 21:15
推 lolucky531: 未必 都打滾地鳥碰導致BABIP低 也不能說他運氣差 06/10 21:15
→ wpd: 數據庫跑這種統計應該有數據頭去跑過吧 06/10 21:15
推 lon0623: 擊球強勁安打機率高 這很好理解吧? 06/10 21:16
→ wpd: 得到最符合大趨勢的9個係數落點 06/10 21:16
推 web946719: 像推文說的 不同打擊型態就有不同的babip基準 06/10 21:19
→ web946719: 更重要的是babip至少要三個完整球季才有足夠多的樣本數 06/10 21:19
→ web946719: 說實話是個很難衡量的數據 06/10 21:19
推 Derp: 期待未來出現xBA 06/10 21:20
推 Bihrava: LD% GB% FB% 各是12%/88%/0% 跟 12%/0%/88% 預估出來的 06/10 21:21
→ Bihrava: 的babip都會一樣呢 (按照原po的算法 06/10 21:22
推 lon0623: babip只是一個粗糙數據而已 06/10 21:23
→ chrisplash: xBA要有statcast 06/10 21:23
推 BBOYstyle10: 打者可以控制自己球打去哪裡,怎麼會是運氣問題 06/10 21:26
→ BBOYstyle10: 投手的BABIP因為吃隊友防守能力,所以才會有運氣問題 06/10 21:26
推 lon0623: 你可以看看現在更重視擊球初速跟仰角 06/10 21:26
→ BBOYstyle10: LD% HARD% 跟對方Shift 都會影響BABIP 06/10 21:27
→ BBOYstyle10: 如果有BARREL%能看的話,BABIP跟BARREL%就有高度相關 06/10 21:28
推 lon0623: 不然都怪運氣的話 每個打者都鳥碰提升擊中就好了 06/10 21:30
推 ottoj: xBA等statcast的比babip精確細緻 06/10 22:44
推 avi147: BABIP要搭配很多跟進球初速和仰角之類的一起看才有意義== 06/10 23:25
推 maxLOVEmimi: 根據維基百科 平均值位於0.29 06/11 00:15