作者dayand (烤焦麵包)
看板Baseball
標題Re: [閒聊] 哪種突破僵局比較合理
時間Fri Jul 30 07:23:48 2021
※ 引述《mtyk10100 (モトユキ十百)》之銘言:
: 雖然同樣是要儘早分出勝負
: 不過突破僵局規則本身就各種各樣
: 第幾局開始、幾個跑者和誰來跑甚至出局數都有不同
: 最早WBSC是11局開始才引入突破僵局,棒次由教練指定
: 後來也是改了各種各樣的方式
: 現在奧運是第10局開始打序不變,跑者由前兩個出局的上
: 去年和今年MLB則是只有二壘跑者的,不過明年就沒了
: 日本社會人野球比較特別,打滿12局超過四小時還沒分出勝負的話13局開始是直接滿壘
: 一出局開打
: 鄉民覺得短期賽要決勝負的話那種比較合理,或者說比較有意思
:
其實突破僵局制 最令人詬病的點就是直接壘上有人
上壘不是應該靠實力嗎? 直接上壘肯定讓很多人無法接受吧!
紀錄怎麼計算也很傷腦筋吧?
反正突破僵局制的目的 不是就是增加得分機率 使比賽能更快結束嗎?
不如改成打者兩好三壞開始 6人出局攻守交替
一來加快比賽節奏 二來增加得分機率
上壘也要靠本事上壘 比賽也沒有那麼多投手摸來摸去
兩好三壞就是要你們直接對決
紀錄方面 前3後3出局算二個分段
若已達到前3出局 當下壘包上的跑者回來都不算失分
後面3個出局算另一個開始
這樣打者 投手紀錄都可以照算
當然打者一好一壞或是一好兩壞都可以討論
在此只是提出我的想法
至於6人出局 純屬是局數可以分成前後半段 方便紀錄而已
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推 qpb852qpb742: 建議一好一壞開始,兩好球後打界外算出局,不得離壘 07/30 07:26
→ qpb852qpb742: 盜壘如何 07/30 07:26
推 SureHappy: 這篇文章一堆矛盾耶 好球數不是要靠實力嗎 6人後半段不 07/30 07:39
→ SureHappy: 就類似送人上壘 我突破僵局壘上有人打出安打不算實力嗎 07/30 07:39
→ SureHappy: 沒有感覺到這些建議有更好 但是都更加麻煩 其實就是傳 07/30 07:41
→ SureHappy: 統被改變一定有人短時間內無法接受 任何運動幾乎都這樣 07/30 07:42
→ taddy0540: 你的方法也不公平不是靠實力,建議改成9功格投準,誰用 07/30 09:27
→ taddy0540: 最少球速把三攻格每個位置都投到就贏,如果還平手,加 07/30 09:27
→ taddy0540: 賽變HR大賽,十球內誰擊出的HR多就贏 07/30 09:28
→ taddy0540: 三攻格-->九功格 07/30 09:28
→ taddy0540: 功-->宮 07/30 09:29
推 a945815: 這是仿河堤壘球的吧,可是人家是為了論快一點都打的到 07/30 09:46