→ suzhou: 先攻後攻的差異.... 08/02 22:05
推 Roystu: 突破僵局沒得分 那個壓力就先輸一半了 08/02 22:05
→ arthurhsu123: 細膩 08/02 22:05
→ suzhou: 先攻只拼一分 後面一樣會吃鍋貼 08/02 22:05
→ chan324: 後攻球隊 一定比較吃香 08/02 22:05
推 TPdidilong: 突破僵局本來就對先攻球隊不利 08/02 22:05
→ wang19980531: 不喜歡日本的娘炮打法 推進 強迫取分 敬遠 08/02 22:06
→ wang19980531: 比賽只是為了勝利而已 非常難看 看不到選手間的對 08/02 22:06
→ wang19980531: 決 08/02 22:06
→ wang19980531: 對決 有啦 被CASAS 3分砲 08/02 22:06
→ eddy12357: 先攻還是要先點啦 23壘得分機率很高 08/02 22:06
噓 superAchung: 不喜歡日本鳥打、運氣滾滾的比賽+1 08/02 22:06
推 loveeve: 突破僵局 後功比較有利 有得選擇 不用動腦 先攻才煩惱 08/02 22:07
推 sai9288: 也沒吧 美國又沒派最強這個難比啦 08/02 22:07
→ sesd: 突破僵局先攻超不利 點了只得1分怕不夠 點不點都頭痛 08/02 22:07
推 es9114ian: 我也不喜歡日本那個很愛點的球風 08/02 22:07
→ wang19980531: 同意運氣滾滾 永遠在賭下一棒打出鳥滾 不好看 08/02 22:07
→ sesd: 壓力都在前攻隊 後攻隊可以看比數決定戰術 08/02 22:08
噓 ILoveKMT: 贏就是一切啊! 08/02 22:09
推 P69045: 我覺得突破僵局制要禁止觸擊 不然少了刺激感 08/02 22:09
推 best306022: 你點了不要說打到外野 也許暴投就得分了 沒點才傻吧 08/02 22:09
推 Satoman: 突破僵局本來就鳥制度,不知道哪個87想出來的 08/02 22:10
→ chan324: 後攻球隊一分就好了 08/02 22:10
推 P69045: 都已經先一二壘有人 0出局了 08/02 22:11
→ MarcPolo: 國際賽就一分斤斤計較 誰管你喜不喜歡 贏球才是重點 08/02 22:11
→ wang19980531: 我覺得突破僵局不如改成二三壘有人 兩出局 考驗打 08/02 22:12
→ wang19980531: 擊能力 08/02 22:12
推 SODtaiwan: 不管先攻後攻 沒先得分什麼都不是 08/02 22:14
→ Ailin: 短打=細膩? 08/02 23:05
推 yban63: 還蠻欣賞美國球來就打,這樣比賽才精彩,萬一第一棒不小 08/02 23:58
→ yban63: 心來個2壘打,壓力就在日本了,可惜失敗率高 08/02 23:58
推 yban63: 畢竟強打也就3成,短打幾乎7成的成功率 08/03 00:01
推 iamwings: 那個superAchung真是仇日 說鳥打 但國際賽都把我們打爆 08/03 01:06
→ iamwings: (? 08/03 01:06
噓 lsj049: 誰在三壘 細膩? 08/03 06:56