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四隊年代 半季對戰勝率分布 2009~2020 24個半季 144個對戰勝率 (取低者) 勝率 次數 累計 0.150 2 1% 0.200 4 4% 0.211 1 5% 0.250 8 10% 0.263 3 13% 0.300 5 16% 0.316 6 20% 0.350 20 34% 0.368 11 42% 0.389 3 44% 0.400 16 55% 0.421 4 58% 0.444 2 59% 0.450 29 79% 0.474 9 85% 0.500 21 100% 抓放送頭問題每年都有可能發生, 也無疑是降低了比賽精彩度 板上的主流是支持單一賽季, 但開過幾次會各大領隊還是喜歡上下半季的票房 既然如此有沒有可能, 很簡單暴力地, 直接在季後賽規則上加一條限制 (還是說這個限制一樣會被以 減少季後賽票房 否決) 如果季後賽球隊, 下半季對戰 下半季冠軍 的勝率小於某一定值 (例如三成五) 則由另一隊無條件晉級 這樣算是最小程度地影響現行賽制, 然後又減少了很多送頭空間 (無法歸零就是) 不管是全年前三想拱上半季冠軍, 還是全年第一想拱別隊都防得到 查了一下這幾年關鍵情形 2020下半 吱對爪 6-14 2017下半 爪對吱 6-14 都至少要多贏一場 五隊的話 15場至少要拿6勝 或是5勝1和 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.91.58.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1634063996.A.408.html ※ 編輯: b1236711 (219.91.58.106 臺灣), 10/13/2021 02:40:33
rat1882043: 還是有漏洞,如果勝率比較高的那隊就真的打不贏季冠軍 10/13 02:48
rat1882043: 那是不是要淘汰那隊,改單一賽季明明最簡單 10/13 02:48
qpb852qpb742: 台灣人個性,只要有漏洞就會鑽,而且這是年經文了 10/13 02:51
anderson85: 關台灣人甚麼事... 10/13 03:02
bb810915q: 上下半季就是比較多變數,變數當然包含抓放XD 10/13 03:03
b1236711: 季後賽是額外的東西 真的打不贏應該可以說活該下去吧(? 10/13 03:08
RealWill: 賽制設計太複雜會影響球迷觀賽意願,說真的會批評送頭的 10/13 06:57
RealWill: 其實就是小眾,你去問進場看球的這個問題,我相信大部分 10/13 06:57
RealWill: 人也是回你「喔」一聲而已。根本沒人想翻一堆規定比對戰 10/13 06:57
RealWill: 績細節的。 10/13 06:57
Arodz: 我只知道要衝半季冠軍和台灣大賽時最多人去現場看球啦 10/13 07:55
richshaker: 前天FB剛好回顧到2017下半季封王戰,三種顏色的彩帶都 10/13 08:06
richshaker: 有,現實就是彩帶迷比平常就會進場的人多得多 10/13 08:06
amovie: 單一賽制太多垃圾時間,其實就是這種賽制垃圾的地方 10/13 08:11
leo75399: 無疑降低比賽精彩度—>你有調查過市場?還是又是你覺得 10/13 08:50
leo75399: ? 10/13 08:50
D1: 只有單一賽季 然後戰績前兩名打總冠軍賽 這樣最沒有漏洞 贏就 10/13 08:56
D1: 對了 10/13 08:56
bakerstreet: 單一賽制萬一後面幾隊差太遠就變垃圾時間,影響進場 10/13 09:06
bakerstreet: 真的實施下去看垃圾比賽一定又一堆人噴的啦 10/13 09:07
allenchen: 看娛樂的,場內場外都喊燒 10/13 09:09
oc4r: 我爪金冠軍十拿九穩啦 10/13 09:32
meta41110: 單一賽製後面球隊只是提早進入拉機時間0.0 10/13 10:18
asidy: 上下賽制不就為怕太早消化比賽沒票房 10/13 10:27
erosha: 隊伍爛只能靠送頭 也是賽制一個看點啊 lol 10/13 11:43
b1236711: …leo覺得送頭比賽很精彩 筆記筆記φ(._.) 10/13 11:51
sppray: 乾脆一年四個季賽好了,四高潮 10/13 12:28
lsps40803: 照你邏輯全年賽制會有球隊更早練兵不就更難看 10/13 13:12
b1236711: 難看不是練兵@@ 難看是打那種選手都知道不能贏的比賽 10/21 01:22