推 polanco: 用抽的不好吧11/30 10:07
戰績越差 有給加權 被抽的的機率會更高
→ fg008kimo: 開始收視導向了 砍小聯盟比賽 卻一直想增加季後賽= =11/30 10:07
→ polanco: 然後QO不補選秀權要補什麼?現金或球員補償?11/30 10:09
內文只寫聯盟願意取消這種直接給籤的處罰
推 krajicek: 一場定勝負收視才會高,搞成三戰兩勝不覺得太冗長了嗎11/30 10:09
推 huso: QO不補籤...那QO能幹啥?11/30 10:09
→ polanco: 季後賽的部分感覺還行11/30 10:10
推 ccl007: 應該要訂定薪資下限吧 一開坦就把明星全丟 分區對戰去佔11/30 10:11
要下限 資方就一定要搭配豪華税降的180M
很不可行啊
推 dawnny: 球員不是不想多打季後賽?11/30 10:11
→ ccl007: 其他球隊有明星球員的便宜11/30 10:12
※ 編輯: zxc906383 (220.129.202.99 臺灣), 11/30/2021 10:12:45
推 Y225: 薪資下限不需要吧哈哈,光芒團隊薪資也不高還不是每年都強11/30 10:13
※ 編輯: zxc906383 (220.129.202.99 臺灣), 11/30/2021 10:13:47
推 smartlin2001: 那另外兩隊外卡是互打嗎?11/30 10:13
對
推 yankees733: 不補籤 那還需要QO嗎11/30 10:14
推 mibbl0: 外卡系列賽就改成3戰制啊 然後要有和局制 隊勝率最高的球11/30 10:14
→ mibbl0: 隊有利11/30 10:14
→ mibbl0: *對11/30 10:14
推 edhuang: 季後賽應該可試 11/30 10:14
→ ZhiLou: 季後賽那段翻錯了吧 外卡主場優勢是看種子序不是戰績11/30 10:15
→ ZhiLou: 種子序 分區龍頭>外卡11/30 10:15
推 krajicek: 重點是時間會拖到何時,如果不想拖太晚,勢必要壓縮比賽 11/30 10:15
推 Ayanami5566: 季後賽越來越多隊 跟NBA看齊11/30 10:15
→ krajicek: 天數,這樣休息時間就會變短11/30 10:15
推 youngluke: 這不就之前提過的方案嗎 最好的冠軍少打一輪 11/30 10:15
→ youngluke: 其他分冠和外卡一可以挑對手 11/30 10:15
→ mibbl0: 這個模式很像是MLS的季後賽模式 11/30 10:16
推 Ace100: 覺得要有薪資下限11/30 10:16
推 oncee: 重點是幹嘛外卡要變成4隊吧,這樣等於一半的球隊都能晉級季11/30 10:16
→ oncee: 後賽11/30 10:16
推 ccl007: 增加隊伍 但是一戰定勝負也不錯 基襪今年那場張力非常高 11/30 10:16
推 edhuang: 然後看起來是第2第3種子挑567種子其二 第4種子(外卡一)11/30 10:16
→ edhuang: 對手最後出爐11/30 10:16
→ lions402: 無聊欸 那乾脆整個9月10月改成淘汰生死鬥就好了11/30 10:16
※ 編輯: zxc906383 (220.129.202.99 臺灣), 11/30/2021 10:17:32
→ Ace100: 覺得不用和局 但延長賽直接用突破僵局11/30 10:17
→ ccl007: 可能是為了加速各隊重建速度吧? 但是季後賽太多場又不縮短11/30 10:17
→ ccl007: 季賽長度 NBA才打你一半場次而已 11/30 10:18
→ lions402: 全聯盟戰績最爛5名打狀元爭霸賽好了 11/30 10:18
推 oncee: 而且四隊外卡有兩隊要對上分區龍頭,那沒被選到的剩下兩隊11/30 10:18
→ oncee: (兩邊聯盟共4隊是不是更開心?) 11/30 10:18
→ Ace100: 對啊外卡應該都是直接用一戰定勝負才對11/30 10:18
※ 編輯: zxc906383 (220.129.202.99 臺灣), 11/30/2021 10:19:05
推 rondo0417: 努力一整年拼龍頭還要跟外卡的比 有夠虧 11/30 10:21
推 youngluke: 誰叫你拼不到最猛的龍頭 11/30 10:22
推 same60710: 沒被選上的那兩隊外卡互打也是3戰2勝嗎? 11/30 10:22
推 ccl007: 強分區互咬就飽了 同一分區要打19~20場耶 社區聯盟賺爛 11/30 10:23
→ same60710: 然後這兩隊打完贏家是對到聯盟龍頭? 11/30 10:23
※ 編輯: zxc906383 (220.129.202.99 臺灣), 11/30/2021 10:26:26
推 edhuang: 如果基本的1對4 2對3不變 4的勝方會對上聯盟龍頭沒錯 11/30 10:27
推 krajicek: 這提案最好笑的是外卡比分區冠軍多,這樣跟NBA快差不多 11/30 10:28
推 Werth: QO補償一直就存在著傷害到中段球員利益的問題 11/30 10:33
→ jarrodqq896: 這樣打是要打到幾月 7隊有點太多了 6隊的話還可以接 11/30 10:44
→ jarrodqq896: 受 11/30 10:44
推 badotise: 這樣爛一點被指定可以打五戰三勝是不是比較划算XD 11/30 10:45
推 Truck2: 聯盟龍頭直接保送分區系列賽,其他球隊還要打外卡戰,拼聯 11/30 10:48
→ Truck2: 盟龍頭會很有吸引力,至於外卡戰打3戰2勝,則是考驗球隊11/30 10:48
→ Truck2: 的基本輪值,外卡戰主場優勢直接給高種子3場,比賽就不用11/30 10:48
→ Truck2: 輪空,時程不會拉太長,整體來說這個賽制還不錯 11/30 10:48
推 Werth: 還是四支外卡自己先打過比較合理吧.. 11/30 10:56
→ Werth: 但不否認能挑對手是另一種樂趣~ 11/30 10:57
推 cc9i: 一場訂生死好玩 希望留著 11/30 11:03
推 mibbl0: 明年例行賽要打到10/2 季後賽是10/4開打 如果加上世界大 11/30 11:05
→ mibbl0: 賽 最晚要打到11/4欸.... 11/30 11:05
推 cycling: 這不就改成日職高潮賽第一輪嗎11/30 11:09
推 steel: 愈改愈爛 11/30 11:28
推 s90188: 挑對手打輸感覺就很好笑 11/30 11:34
推 WeGoStyle: QO補償取消對球員流動來說是好事 11/30 11:49
推 kenro: 兩分區第一挑支外卡來打,剩外卡兩隊自己打,都打3戰2勝 11/30 11:52
推 iwinlottery: NBA:說了這麼多還不是要學我! 11/30 11:55
推 ohya111326: 外卡一戰定生死 比較好看11/30 12:12
→ Relaxya: 就已經有球員最低薪資了,怎麼訂下限…? 11/30 12:26
推 surahinagiku: 其實就抄日本CS吧 11/30 12:32
推 estceque: 薪資下限不訂,有的球隊就繼續省錢,季後賽要增加隊伍, 11/30 12:39
→ estceque: 就是要砍季賽場次,不然打那麼多場根本沒意義,棒球場次 11/30 12:39
→ estceque: 打多,已經可以篩選出誰強誰弱,所以能晉級季後賽基本都 11/30 12:39
→ estceque: 是5成勝率的,現在改這樣,那一定會有很多勝率不足五成 11/30 12:39
→ estceque: 的球隊晉級,那打那麼長的季後賽目的是啥 11/30 12:39
推 ccl007: 就讓坦隊順便吃即將到期的溢價明星合約 不然直接擺爛影響11/30 12:45
→ ccl007: 可不只有坦隊 同分區其他強隊收益也會跟著降 11/30 12:46
→ lions402: 戰績爛沒有懲罰還可以拿高順位 當然要坦啊 11/30 12:56
→ k33536: 團隊薪資四五千萬不檢討 檢討那些願意增加競爭力的球團!? 11/30 13:11
推 n61208: 應該要外卡四個先一戰生死、再打分區前三 11/30 13:20
推 adamcha: 同意樓上 應該外卡先自己選一個最強的再出來跟分區冠軍打 11/30 13:50
推 ToujouAya: 兩分區第一挑支外卡 結果挑同一隊怎辦 11/30 14:07
戰績好的會先挑
※ 編輯: zxc906383 (220.129.202.99 臺灣), 11/30/2021 14:08:00
推 j721j721: 不然沒進季後賽的16支隊伍打自己的狀元爭奪賽,分聯盟 11/30 14:22
→ j721j721: 按例行賽戰績排序,倒數1對8,2對7,對戰採單淘汰制。 11/30 14:22
→ j721j721: 最後一場獲勝拿狀元,敗者拿榜眼,其餘按得失分排序選秀 11/30 14:22
→ j721j721: 順序。這樣要坦也無法坦。 11/30 14:22
推 estceque: 同意k33大說的,願意出錢加強競爭力的被懲罰,結果領rev 11/30 15:42
→ estceque: enue share的球團沒事,太畸形了 11/30 15:42