推 teller526: 突破僵局制一開始爭論也是蠻大 但現在好像越來越被接受 01/26 22:06
推 Chia2323: 3打1 4打2 明眼人都會故意輸到第四 01/26 22:06
推 john0601: 標題加個韓職吧 01/26 22:07
→ suzhou: 季後賽的主客場優勢 分潤機制 還是有機會防bug 01/26 22:07
→ suzhou: 標題長度放不下啊(我手機板) 01/26 22:07
→ hn9480412: 加個KBO也好啊 01/26 22:08
推 Chia2323: 防不了啊 34照理講第一輪都是主場優勢 既然都主場我幹 01/26 22:09
→ Chia2323: 嘛跟第一名打 01/26 22:09
→ suzhou: 不過有可能1這邊的池子可以拿總冠軍的主場優勢權? 01/26 22:10
→ suzhou: 把1給爆冷踢下 爬上去反而拿到總冠軍1267戰優勢 01/26 22:11
推 Arodz: 無聊 改成上下半季還有趣一點 01/26 22:16
推 nsk: 魔法聯盟VS夢幻聯盟2.0 01/26 22:17
推 Chia2323: 可能會看對戰成績什麼的,這種賽制操作空間太多了對本 01/26 22:18
→ Chia2323: 來的第一名不是很公平 01/26 22:18
推 nsk: 女壘的突破僵局也玩了 卅年以上了...... 01/26 22:19
推 hy654: 不是國際賽不用搞什麼突破僵局吧 季後賽打久一點又沒差 01/26 22:50
推 mibbl0: 這樣的話 準季後賽和季後賽還是採五戰三勝制嗎? 01/26 22:51
→ shifa: 我來 #棒球已死 01/26 22:57
推 cobras638: 這樣KBO季後賽還是會用5戰3勝嗎? 01/26 23:05
→ suzhou: 當之後理事會討論公布定案了,目前只有放風聲給媒體而已 01/26 23:07
→ suzhou: 這事牽涉改規章跟競賽規則(包括分潤機制) 01/26 23:08
推 bjqs0827: 乾脆像日職一樣拆成兩區各取三隊打挑戰賽後分區第一再 01/26 23:17
→ bjqs0827: 打總冠軍賽 01/26 23:17
推 Arodz: 季後名額台職5取3 韓職10隊極限應該5張門票才好 01/26 23:26
推 Arodz: 以後台變6隊甚至7隊也不要放寬季後資格 容易進=亂搞 01/26 23:28
推 BryceChang: 自己家5取3,人家10取6哪有啥問題www 01/26 23:29
推 lancerjump: 怎麼感覺1打45,2打36,對第一比較公平? 01/26 23:38
推 zxc906383: 韓職本來就十取六啊 01/26 23:47
→ zxc906383: 只不過以前外卡有一隊只打一場而已 01/26 23:47
推 icemc: 就拿KBL那套來用而已 其實韓籃到後面也有抓放的問題在 01/27 00:21
推 pejawade: 其實可以直接讓1去選要打3.6的勝隊還是4.5 的勝隊就好 01/27 01:00
推 Arodz: 因為我們五隊啊 六隊再放寬就天天罵 不要學NBA那套啦 01/27 01:00
推 tananadishow: KS的主場優勢還是12567跟34嗎? 01/27 01:03
推 nsk: 就581七取六的玩法丶三四名有優待一勝 01/27 01:03
推 zxcvb7538: 心凌我推爆!! 十幾年凌寶報到 超愛心凌表演!! 01/27 03:13
推 ToujouAya: 為什麼36 45要綁一起 136 245更怪 不如156 234合理些 01/27 09:32
→ suzhou: 凌寶握手 01/27 09:48
推 taddy0540: 滿鳥的方式 01/27 10:31
推 cucu1126: 可以後四名抽籤打分組賽,贏的那一隊打原本的天梯晉升賽 01/27 21:37
推 raysbuck: 簽名檔給推 02/04 23:39