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爬了一下文 好像找不太到相關數據 是有看到去年日職各隊犧牲打成功率都是八九成 很好奇中職的數據 史丹利頻道去年有統計 統計出來是用每顆球計算的 所以只會有三四成成功率 但這種以球計算的方式很不標準吧 就像打擊率的計算 也不會說打出界外十球就算死十次 計算應該是用最終一顆球的成功與否來計算才對吧 所以犧牲打的計算 應該以打席計算 最後一球是用短打 且壘上有人屬於推進情況 而非突襲短打 這樣統計才比較客觀合理吧 當然我也不太清楚日職計算犧牲打成功率的細節 不過我覺得計算應該要用同一標準計算比較準 就像助總說的標準至少要7成以上成功率 所以很好奇用日職的計算方式 中職去年各隊是否有七成以上的成功率? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.159.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1646030191.A.6EE.html
cityhunter04: 新聞好像有整理~~~要找一下 02/28 14:41
fenixll001: 那如果點失敗到2好球 最後打安打的怎算 02/28 14:49
我個人主張 最後一球不是用點的 所以不算成功也不算失敗 就像算打擊率中的四死球不計算一樣 不過基於同一數據比較 我覺得日職怎麼算就怎麼算這樣比較好比較 ※ 編輯: im180 (27.51.159.16 臺灣), 02/28/2022 15:10:08
ja823: 確實用每球來算超奇怪 02/28 15:25
gemboy: 以打者最後結果是不是觸擊產生取樣就行 02/28 16:16
我覺得不是 因為還要扣掉突襲短打的(壘上無人) 以日本成功率超過八成說 突襲短打不可能達到八成 否則每個人都突襲短打就好了 而且也不符合犧牲打的概念 ※ 編輯: im180 (27.51.159.16 臺灣), 02/28/2022 16:20:51
gemboy: 只計算犧牲打的話就扣掉壘上無人狀況就好 這很簡單 02/28 16:23
gemboy: 突襲短打次數少之又少 02/28 16:24
gemboy: 看有沒有熟英文或日文知道公式怎樣計算 02/28 16:27
chuegou: 犧牲打要壘上有人 你要算觸擊還是犧牲打 02/28 16:38
fenixll001: 不過這樣點到兩好球 回到正常打最後出局的 就不會算了 02/28 16:44
fenixll001: 但實務上這種case就算觸擊失敗吧? 02/28 16:44
Arodz: 一開始觸擊 2好球後就不觸了 這算失敗吧 03/01 03:16