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上週看過一次丘爪表演一次 只是打者擺著棒子搞到兩好球 最後被三振 當時就一堆人喊看不懂 三壘有人下非強迫取分的觸擊戰術 今天餅總又示範了一次 跑者不提前起跑 打者這次有點到 果不其然三壘跑者西尬舞春 只能停在半路等夾殺 這種戰術到底哪來的 在正常攻擊的情況下 三壘跑者看到滾地球都不一定敢跑了 用普通觸擊的 跑者到底要怎麼跑? 1.點得不好幹脆不要跑 讓守備方輕鬆抓一壘浪費一個出局數 2.確定有點到球就要跑 點得很差大不了夾殺 點得很精彩沿著邊線力道又夠滾遠就得分 阿如果一定要跑 為什麼不乾脆強迫取分 投手一抬腳就衝 點進場內點的不好也有更大的機會得分 這種戰術的邏輯到底是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.138.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1660141728.A.709.html
chenlimath: 這本來就是正常戰術,點的好就有分數 08/10 22:31
smartwe: 覺得不一定點的到不敢下強迫取分 08/10 22:33
sony0223098: 所以這戰術成功的機率比強迫取分高嗎? 08/10 22:34
may0328: 看看三壘手式不適萌蔣 08/10 22:35
Royalblend: 今天三壘不是狀元,還敢亂玩 08/10 22:37
shields5566: 8/7富邦統一 大餅有用過 也是沒得分 08/10 22:38
yeeee: 強迫取分還沒點到就要先跑了 08/10 22:38
www115ui8: 就賭博 08/10 22:39
yeeee: 沒先跑死本壘機率很高 08/10 22:39
nakayamayyt: 比較簡單的強迫取分都不一定成功要賭難度更高的喔 08/10 22:51
jericho0523: 都後半段了,無人出局,打雙殺也一分。 08/10 22:52