→ polanco: 麼不往沒人的方向打就想到自由人說的話 09/10 06:42
推 kadolong: 真的 打的漂亮的強襲球結果內野手在外野草皮接 09/10 06:43
推 CrossroadMEI: 而且強迫大家變TTO打者 因為寧可三振率提高開強振 09/10 06:45
→ CrossroadMEI: 打出場外最安全 打進場內就是要被佈陣 09/10 06:45
推 hyjoly: 你這說法還是會被某些人說 明知到那地方有守備員你還繼續 09/10 06:47
→ hyjoly: 往那打 不往反方向打 打者自己要檢討 09/10 06:48
→ appshjkli: 腦子很好用 我希望大家都有一個 09/10 06:50
→ CrossroadMEI: 然後以前沒佈陣的時代 野手都是靠身體極限去攔截球 09/10 06:52
→ CrossroadMEI: 不是看完數據 像個稻草人在那邊等球飛進手套09/10 06:52
推 portermadeon: 就是因為這樣全方位能推打又能拉打的球員才顯得可貴09/10 07:18
→ portermadeon: 不是嗎?你要是只會拉打不就活該被佈陣09/10 07:18
現實是能推能拉的沒有幾個,MLB已經聚集世界上天賦最好的球員了也辦不到人人廣角打擊
面對越來越快的速球以及變化球,打者最好的方法是增加揮棒速度把球拉回來打好、打遠
今天我們不可能限制投手速度應該投多少、投哪裡
唯一能做的就是限制防守球員不要把可能穿越內野的強力安打變成普通滾地出局而已
推 CrossroadMEI: 問題全方位打者鳳毛麟角 大部分打者只能強迫自己轉09/10 07:19
→ CrossroadMEI: 型成TTO09/10 07:19
→ CrossroadMEI: 然後場內的play變少 影響比賽精彩度09/10 07:19
→ apenguin: 就跟BBO末期,滿街跳接撲接,妳只能拼全壘打一樣。整場09/10 07:21
→ apenguin: 安打數不超過3支。09/10 07:21
→ CrossroadMEI: 甚至連場內的play 也許乍看守備數據很好 但呈現出09/10 07:23
→ CrossroadMEI: 來的就是站在原地接球 不是Ozzie那種瘋狂撲接 難看09/10 07:23
→ CrossroadMEI: 多了09/10 07:23
→ apenguin: 常規情況,打者對投手的打擊率就是只有2成5多而已,投手09/10 07:24
→ apenguin: 本來就佔優勢,現在還佈陣,是要為了極少的全方位打者,09/10 07:24
→ apenguin: 犧牲整個聯盟的其他打者?09/10 07:24
→ tfg3leeh: MLBPA 發聲明四位球員代表全票反對投球限時和佈陣限制09/10 07:35
→ tfg3leeh: ,這篇說 MLB 球員樂見改變根據為何?09/10 07:35
→ EZ78: 球員蠻多受訪都是樂見其成 球員工會反對的也不是規則本身 09/10 07:42
→ EZ78: 是一些執行細節上的疑慮之類的mlb選擇不回答 09/10 07:42
推 david362: 不能佈陣的話,安打變多、撲接守備變多,精彩度也會高 09/10 07:46
→ david362: 一些吧 09/10 07:46
期望是這樣
但是上面EZ78大說小聯盟實驗影響不大,就看看實施之後的狀況了
※ 編輯: jerry00116 (118.232.85.179 臺灣), 09/10/2022 07:49:32
推 qpack: 事實上自由人已經是聯盟頂尖的打者了,他自己都說沒那麼容 09/10 08:31
→ qpack: 易破解佈陣,對其他打者肯定更加困難 09/10 08:31
推 edhuang: 還有現今打者能跟同一投手深度對決的次數(例如SP第四輪) 09/10 08:41
→ edhuang: 一直降低 獲得的錯誤機會少 然後隨時準備的RP們又在比球 09/10 08:41
→ edhuang: 速比球威的 09/10 08:41
推 mschien8295: 這篇有道理 09/10 08:57
推 youngpaper: 玩到要頻頻祭出官方限制 那棒球這運動也差不多走到頭 09/10 09:36
→ youngpaper: 了吧? 09/10 09:36
推 catsondbs: NBA官方限制也多也沒走到頭 09/10 09:52
→ KY1998: 籃球三秒區以前也不是長那樣,不就某幾個人讓聯盟改形狀 09/10 10:16
→ online33: 可見足球已經是生涯末期的運動,怎麼可以限制越位? 09/10 10:19
推 ohmygodha: 推這篇 09/10 11:41