
→ Fitzwilliam: 大比分落後派野手投球保留戰力都會被撻伐了 09/29 23:55
→ Fitzwilliam: 去年原做過一次,只有上原浩治支持 09/29 23:55
→ bkebke: 日本跟MLB不一樣 日本名單比較多 而且上下一軍沒限制 09/29 23:56
推 Puye: 覺得2是關鍵 墊底沒有明顯優勢 反正一輪大家都要比手氣 09/29 23:56
→ bkebke: 日本真的沒什麼道理叫野手出來投 09/29 23:56
→ Fitzwilliam: 今年就沒聽說這種例子了,但MLB已經成了常態 09/29 23:56
→ Puye: 然後贏球總比輸球 吸引人吧 09/29 23:57
→ bkebke: 日職好像是25/28 這幾年是26/31,本來就給2-3個名額的放SP 09/29 23:57
→ bkebke: 而且日本也沒有 下放三次就要DFA的規定 09/29 23:58
→ bkebke: 被打爆 了不起叫個敗處投完,明天找個二軍的來換 09/29 23:59
推 langrisser: 很多老害就覺得公式戰打生打死 幾場CS被下剋上就把 09/30 00:01
→ langrisser: 球隊一整年的努力給否定掉是很不公平的 09/30 00:01
→ Fitzwilliam: 有沒有下放次數限制確實有差是真的 09/30 00:02
→ langrisser: 笑死,美國一堆單季100+勝季後一輪遊都沒講話了 09/30 00:02
推 gemboy: mlb太多隊 明年同區對戰數減少增加跨區 09/30 00:03
→ bkebke: MLB一軍名單=歐打單,跟日本相比 本來就很硬 09/30 00:03
推 langrisser: 日本也沒有擴編讓二軍咖上來觀光的制度 09/30 00:04
推 gemboy: 而且球員交易案數量跟mlb也不能比 09/30 00:06
推 aintvrdfg: 賽制差很多,日職大家賽程完全一樣,戰績決定優勝很合 09/30 00:17
→ aintvrdfg: 理,MLB不同區賽程差很多,比較適合打個季後賽定生死 09/30 00:18
推 CrossroadMEI: 美國人連足球都有季後賽的玩法了... 09/30 00:52
推 CHERRYCOLA: 別再提勝差了 季賽跟季後賽本就是不一樣的事情 關聯只 09/30 01:41
→ CHERRYCOLA: 有名次 要看勝差那就不用打季後賽了 季賽優勝就總冠軍 09/30 01:42
推 supreme123: 所以日本似乎特別重視聯盟冠軍 09/30 08:26
推 business85: 那是現在日職有用mlb那套季後賽制度,不然以前西武王 09/30 13:12
→ business85: 朝時,那些萬年B級球隊落後幾十場,老早就開始消化試 09/30 13:13
→ business85: 合……。 09/30 13:13
推 tsujishiori: 日職季後賽已經對聯盟優勝球隊有很大的優待了,不但 09/30 16:33
→ tsujishiori: 全在自己主場還給一勝領先,這樣還被2、3名球隊逆轉 09/30 16:33
→ tsujishiori: 就是自己的問題了 09/30 16:33
→ tsujishiori: 以前沒季後賽的時候像西武王朝時期小球短打戰術、野 09/30 16:40
→ tsujishiori: 村養樂多比賽領先就押上所有王牌投手,落後就擺爛讓 09/30 16:40
→ tsujishiori: 敗處投手被打爆、或是巨人收集四棒海,球季中後段各 09/30 16:40
→ tsujishiori: 隊勝差拉開比賽就很難看。 09/30 16:40