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平常在電視轉播呈現的都只有各隊提出挑戰的成功率 這個表特別列出了挑戰次數及成功次數 2022年      提出挑戰 成功 挑戰成功% 樂天桃猿    64  24    37.5 中信兄弟    89  28    31.5 味全龍     65  18    27.7 統一獅     47  19    40.4 富邦悍將    73  20    27.4 2021年      提出挑戰 成功 挑戰成功% 樂天桃猿    76  20    26.3 中信兄弟    64  21    32.8 味全龍     65  22    33.8 統一獅     54  17    31.5 富邦悍將    47  15    31.9 資料來源:自由時報記者徐正揚 https://i.imgur.com/yc7Vfgd.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.255.174.213 (韓國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1665540763.A.D78.html
vt1009: 有濫用之嫌 10/12 10:15
a109250405: 誤判三成有夠多… 當然要用 10/12 10:17
RealWill: 這應該不包括 裁判「主動」去看的吧? 10/12 10:17
same60710: 今年這個數據是不是表示挑戰成功率高不一定好? 10/12 10:18
LanceLiu: 樂天上半季還有近5成 下半季球隊狀況不好就開始亂挑戰了 10/12 10:18
same60710: 還是要看成功次數比較準 10/12 10:18
sd2567: 不到七成都是濫用啊 10/12 10:19
sd2567: 這代表有兩次挑戰 大家都不用白不用 10/12 10:19
alittleghost: 有挑戰有交代,很多根本就是不用白不用,拖時間 10/12 10:20
andy055097: 挑戰成功率高 可能=容易被裁判表 10/12 10:20
Augustus5: 怎不說誤判率有夠高,當然要用 10/12 10:20
andy055097: 丘瓜根本都亂挑戰 我記得爪前年也很低 10/12 10:20
sd2567: 這裡面有些是格放才看得出來的誤判啊 10/12 10:21
Gshan: 其實有點高吧 有3成 我當然不用白不用 10/12 10:21
msarthur: 爪這兩年滿多是後面不用白不用,順便當暫停的感覺 10/12 10:22
sd2567: 用挑戰是隊伍覺得100趴誤判耶 10/12 10:22
same60710: 喵喵比其他隊省了20-40次也沒有換到什麼啊 10/12 10:22
ts1993: 三成也不算少啊 10/12 10:22
RealWill: 輔助判決本來是為了減少明顯的誤判 但結果卻不是如此 10/12 10:22
LeeEnfield: 誤判多,小房間也很爛,有些重播都能看超久,根本失去 10/12 10:22
LeeEnfield: 輔助判決的作用 10/12 10:22
sd2567: 你看MLB就知道 中職的挑戰成功率有夠低 10/12 10:23
ts1993: 那是攝影機少啊 不然幹嘛看那麼久 10/12 10:23
ts1993: mlb是有人看電視吧 10/12 10:23
same60710: 因為中職的休息室沒有辦法通報教練判決的正確性吧 10/12 10:23
sd2567: 中職也有啊 你真的以為挑戰只看場上人員喔 10/12 10:24
Gshan: 3成比大部分球員打擊率還高 球隊願意讓不到三成的球員強攻 10/12 10:24
Gshan: 拼安打 用挑戰拼一個局數很合理吧 10/12 10:24
ts1993: 後面看出來才挑戰 10/12 10:24
saint171: 重點是成功數。喵喵昨天該挑戰不挑戰 省著幹嘛? 10/12 10:25
blue1204: 三成很高了好嘛 何況師敗的含濫用的 10/12 10:25
ohfae0728: 爪很喜歡在比賽後段把挑戰用掉 10/12 10:26
rotusea: 有濫訴之嫌 10/12 10:29
fisher6879: 其實一堆格放才看得出來,說誤判率高有問題吧,說誤判 10/12 10:30
fisher6879: 率不用拉總判決數來看? 10/12 10:30
okok263659: 統ㄧ有ㄧ次是賽後聯盟承認誤判 10/12 10:31
gene51604: 有兩次能用不用比較虧吧 10/12 10:33
Hsu1025: 成功率跟被婊關聯度很低吧 不然某些人最愛靠杯的樂天之 10/12 10:33
Hsu1025: 前五成成功率那麼久 10/12 10:33
taddy0540: 我以為中信最低,因為最愛亂挑戰 10/12 10:35
Gshan: 應該說一個教練是否使用挑戰 跟挑戰是否延誤比賽是兩回事 10/12 10:35
Gshan: 後者是如何加速又正確判斷 屬於程序與硬體的問題 至於前者 10/12 10:35
Gshan: 若欲避免教練以「獲得正確判決」以外之目的而挑戰 導致濫 10/12 10:35
Gshan: 訴之嫌 應設立防止濫訴機制與判斷標準 但目前成功率至少有 10/12 10:35
Gshan: 三成 又確實有看起來沒誤判 但實際一看卻發現誤判的情形 10/12 10:35
Gshan: 實在難以合理的限制 10/12 10:35
iwinlottery: 應該限制成功不扣次數 但八局後沒有就活該不能要裁 10/12 10:37
iwinlottery: 判自己看 10/12 10:37
beerhsieh: 成功率在考量亂挑戰的可能性下,就會有一些誤差了 例 10/12 10:38
beerhsieh: 如爪 10/12 10:38
FantasyChopi: 有的重播還是誤判的根本笑話 10/12 10:40
its0130: 很多後半段把輔助判決當暫停用 10/12 10:43
dgq75148: 每隊都有因為場上球員要求就亂挑戰的 又不是只有爪 10/12 10:43
ericinttu: 三成翻盤夠高了八 10/12 10:45
tsai1453: 攝影機要拉到最後一幾幀來比較的輔助判決不少,那個人 10/12 10:45
tsai1453: 眼很難看出來吧 10/12 10:45
spursforever: 成功不該扣次數啦 10/12 10:46
Gshan: 其實承認輔助判決有暫停功能也沒啥問題吧 這本是科技判決 10/12 10:47
Gshan: 必須承擔的問題 10/12 10:47
jenchieh5: 三成很划算了啊,聯盟平均上壘率也差不多三成出頭 10/12 10:48
iwinlottery: 難以判斷也不該扣次數 10/12 10:54
NoEric: 明顯沒誤判應該要扣一次暫停 這樣會少一些挑戰爽的 10/12 10:56
NoEric: 不過攻方好像沒影響 10/12 10:57
trainmay: 明顯沒誤判要怎麼定義何謂明顯,這很難量化 10/12 11:00
HsiangFly: 這表可以說明今年喵喵誤判最多嗎? 10/12 11:00
yamai7777: 這三成還建立在不少拍不清楚原判的 10/12 11:01
KoreanDream: 近期有統一挑戰的判決是不是都對統一不利阿 10/12 11:07
eric795: 說誤判率三成的是不是數學老師都在請假 10/12 11:24
lancerjump: 誤判不扣次數才會進步吧 10/12 11:43
lancerjump: 像週六爪邦戰兩次提出都改判?有夠虧 10/12 11:44
bbs0840738: 喵喵是在省什麼挑戰 跟其他隊比也少太多 10/12 11:48
ilovekai: 按次數看起來硬拗的是兇弟 10/12 11:54
wwe20425: 除了大餅其他總教練都時不時有想拗的心態 10/12 11:55
dgq75148: 如果硬拗的是兄弟 那成功率應該最低才對 真的在瞎七八講 10/12 11:58
MJL1822: 小葉:習慣了 10/12 12:01
ddb: 看次數被婊最多的是中信啊 10/12 12:12
JASONZOU: 還有沒有辦法區分挑戰失敗中5050看不出來維持原判的比 10/12 12:19
JASONZOU: 例是多少? 10/12 12:19
JASONZOU: 這種比例最高的才是最沒裁判愛吧 10/12 12:20
Arens5566: 不用白不用,浪費時間你家的事 10/12 12:26
shine0312: 還有挑戰自殺的真是大開眼界了 10/12 12:27
RandyPerseus: 這些都是很接近的play 才提出 10/12 14:12
RandyPerseus: 你那個一直挑戰的就擺明不信任 裁判 10/12 14:12
RandyPerseus: 有什麼好講的,都印A4紙 10/12 14:13
zbradst: 就各隊權利有啥濫用問題? 10/12 14:50
wenwei: 三成的誤判率已經超高了…這還不含一些不給挑戰的情況耶… 10/12 14:59