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打擊率變低 跟佈陣不佈陣有什麼關系? 現在跟15年前最大的差異是 打者被三振比例暴增 由16%~17%提升至22~23% 而佈陣 把BABIP變動 通通當成極端佈陣影響好了 大概由30%狂降至29.2% 每一百次擊球進場 就單單差一次 嗯... 我就不信你看得出來 結果這樣大張旗鼓的牽拖 有意思嗎... ※ 引述《pheobehan (life is only one)》之銘言: : (中央社記者林宏翰洛杉磯21日專電)美國職棒大聯盟2023年重大變革為禁止守備布陣, : 改變近20年流行的比賽樣貌,目的讓內野手發揮能力,而不是由電腦演算法主宰比賽。 : 大聯盟賽務顧問艾普斯坦(Theo Epstein)日前上官方頻道說明即將上路的賽事改革與背 : 後原因。3月底開打的大聯盟新賽季推出新規定,正式禁止近20、30年風行的守備布陣。 : 新上路規定要求,4名內野手必須踏在內野範圍,以二壘壘包為界,左右兩側須各有2名內 : 野手。簡言之大聯盟回歸傳統,將一壘手、二壘手、游擊手、三壘手限制範圍,不能隨意 : 調動。 : 大聯盟近20年科學統計盛行,透過電腦數據發展出相對應的守備布陣,即針對不同打者習 : 性,擺出因應的守備站位,例如同一側擺上3名內野手,甚至4名內野手站在同一側的陣式 : ,或把一名內野手變成第4名外野手。 : 今年新規定上路之後,使用守備布陣而沒收安打的狀況即將越來越少見。主導改革的聯盟 : 高層認為,這麼做是為了讓比賽更好看。 : 曾以總經理身分,率領波士頓紅襪、芝加哥小熊拿下世界大賽冠軍的艾普斯坦說:「過去 : 20、30年之間棒球比賽發生很大變化,一些改革來自球團高層,雖然這些改革可以幫助 : 球隊贏得更多勝利,但對球迷來說,球賽卻沒有變得更好看。」 : 艾普斯坦表示,限制守備布陣之後,除了讓打擊者有更好發揮空間,最重要的是,重新找 : 回內野手的價值。 : 他說,這項改革是基於小聯盟8000多場比賽的測試,測試結果除了球迷高興,看到比賽更 : 精彩之外,許多球員特別是內野手都支持改革,「內野手們都認為,近年大量使用布陣讓 : 比賽變了樣」。 : 艾普斯坦指出,球迷喜歡看的比賽是,球員的運動能力決定比賽勝負。比賽關鍵應該是, : 當眼看球就要穿越內野的時候,二壘手能不能飛身撲球,立即起身把球傳向一壘,而不是 : 由球團辦公室的電腦演算法,預先把守備員放到預測的落點處,沒收安打決定比賽的勝負 : 。 : 禁止守備布陣之後,對大聯盟內野手而言將有更多機會展現運動能力,包括飛身撲球。另 : 一方面,聯盟整體的打擊率可望向上提升,以往布陣尚未流行時,大聯盟平均打擊率約為 : 2成65到2成70,近年降至2成43。 : 支持布陣的看法認為,就算守備一方採取布陣,打擊者應該有能力朝反方向攻擊,以破解 : 對方的陣型。但艾普斯坦指出,近年來投手能力越來越強的情況下,打擊者要敲出反方向 : 安打、破解布陣的可能性越來越低,「否則我們會看到很多人這麼做」。 : 艾普斯坦認為,限制布陣是大聯盟應該做的改革之一,改革的目的是為了球迷,讓比賽變 : 得更好看,也讓球員的能力成為比賽的重點,「雖然這不一定是標準答案,但我們會逐步 : 調整」。 : https://www.cna.com.tw/news/aspt/202302220041.aspx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.227.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1677039480.A.C13.html ※ 編輯: pujos (59.125.227.159 臺灣), 02/22/2023 12:18:26 ※ 編輯: pujos (59.125.227.159 臺灣), 02/22/2023 12:19:09
abc12812: 打者自己不想辦法降低三振 反過來怪罪布陣 02/22 12:19
abc12812: 根本尿不準還怪馬桶歪 02/22 12:19
CrossroadMEI: 就是因為打者平飛 滾地很容易被布陣 幾乎都變TTO型 02/22 12:20
CrossroadMEI: 態打者開全振才嚴重吧 02/22 12:20
lon0623: 的確,以後打者就不用開強振了 02/22 12:22
RodrigueZ810: 不是因為布陣開始飛球革命揮大棒三振率才提升嗎? 02/22 12:22
Roshiel: https://imgur.com/9DwUMXK 02/22 12:22
chuegou: 結論會變成 禁止佈陣以後全壘打就會變少 02/22 12:23
Roshiel: 一定會搭配換成不彈球的,不然禁布陣就是智障行為 02/22 12:24
RodrigueZ810: 安打變多就不用開強振 全壘打就會變少壓 02/22 12:24
Roshiel: 球不彈飛不出去,打者就不會想當TTO打者了 02/22 12:25
RodrigueZ810: 佈陣>很難打安打>乾脆打牆外不給守備機會 02/22 12:25
RodrigueZ810: 現在沒有佈陣安打比較好打了 自然全壘打會變少 02/22 12:25
Roshiel: 2022年就已經換球了,之後應該會再換更不彈的球 02/22 12:25
Roshiel: TTO打者是因為HR得分效率最高,跟安打無關 02/22 12:26
mirrorlee: 同C大 這篇倒果為因了 02/22 12:26
pujos: 看BABIP佈陣基本上沒有影響安打產出 02/22 12:26
RodrigueZ810: 沒了佈陣 安打比較容易打 那安打的得分效率就起來了 02/22 12:26
Roshiel: 要增加play只有讓球不彈一路,再來就是削弱投手的後移 02/22 12:27
pujos: 哪來很難打安打 02/22 12:27
Roshiel: 投手板位置,降低三振率 02/22 12:27
pujos: 不要自己編好嗎 02/22 12:27
Roshiel: 整個措施都是一整套搭配的,很有計畫的實行 02/22 12:27
makyan: 大聯盟是商業活動,大多數球迷就不想看布陣 扯其他都多的 02/22 12:29
b99202071: 所以重點是投手進步比打者快啊 佈陣其實沒啥影響BABIP 02/22 12:39
Anakin: 棒球板不知道有沒有辦法辦投票,看球迷看highlight的時候 02/22 12:40
Anakin: 是想看野手跑很遠還是反應很快撲球,然後傳球跟壘上跑者比 02/22 12:41
pujos: 這15年大聯盟投手均速從144—>150,這才是逼死打者的原因 02/22 12:41
Anakin: 快,還是想看球員站在原地輕鬆接球出局 02/22 12:41
goolgo: 就只是出錢的不想看而已,其他都是多的 02/22 12:41
pujos: 整個聯盟投手3、4年就多1Mph...,跟鬼一樣 02/22 12:42
mainsa: 極端佈陣就比較難看啊 秀味會減少不少 正常佈陣 有時候會 02/22 12:58
mainsa: 有神反應 大幅跑動後的極限撲接 時間不夠的極限甩手傳球 02/22 12:58
mainsa: 之類的 極端佈陣之後 球打進佈陣就死 打到佈陣以外就沒人 02/22 12:58
mainsa: 可以接球 就真的難看啊 實際上可能對打擊率影響不高 但難 02/22 12:58
mainsa: 看就是很嚴重的問題 02/22 12:58
starchiang: 難看,真的難看,偶爾佈陣是鬥智鬥力,常態佈陣就是. 02/22 13:00
starchiang: .......球團不想賺錢嗎 02/22 13:00
goran5899: 這篇零分 重寫 02/22 13:09
QQbrownie: 好問 02/22 13:11
QQbrownie: 文 02/22 13:11
wei33huang: 推三樓 02/22 15:01
allen0118: 因果關係根本顛倒 02/22 17:34