推 may0328: 超強隊可能遇到超弱隊..30比0之類的 03/12 01:49
推 a925a05: 可能大聯盟希望比賽時間可以盡量縮短吧 晉級的球隊要是很 03/12 01:49
→ a925a05: 會失分比賽容易太冗長 個人猜測 03/12 01:49
推 eddy12357: 這算法真的有點問題 蠻奇怪的 只重投手不重打擊 03/12 01:50
推 i4303348: 對投手限制一堆了,著重投手戰力意外嗎 03/12 01:51
推 Jacky0806: 得分多 失分多 也是有可能的阿 例如 11:10 03/12 01:52
推 kawhizaza: 一樓,有call game很難3:0.... 03/12 01:53
→ kawhizaza: 30:0 03/12 01:53
噓 ILoveKMT: 爛啊 照他們對大聯盟有利的解釋啊 03/12 01:54
→ bkebke: 一般都算得失分沒錯 03/12 01:54
→ Jacky0806: 假設四場 11:10 8:6 9:13 7:12 03/12 01:54
→ iPolo3: 就是爛 03/12 01:57
推 KomeijiYuki: 以前也是看得失分啊 這次頭腦撞到 03/12 02:22
→ KomeijiYuki: 好笑的是你要加速時間結果用彈球 03/12 02:22
推 may0328: 也可以避免有球隊抓放阿..遇到穩輸的就放推 03/12 02:28
推 tbrs: 守占比賽一半耶 03/12 03:36