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時間大幅縮短相信一定是很有感覺的 那其他的數據怎麼變化呢?? 先看看文中提到的盜壘次數有沒有大幅度增加 G SB SB/G 2021 4858 2213 0.455 2022 4860 2486 0.511 2023 632 431 0.681 盜壘次數明顯提升很多,如果按照這比例跑下去 聯盟總盜壘次數會回到2012年的水準(約3300次) 再來看看限制布陣,理論上安打率會變高 BABIP 2021 0.292 2022 0.290 2023 0.296 看起來影響不大,2019年的BABIP有0.298,2018年也有0.296 長期來看都是維持在略低於0.300的水平,這點就很弔詭了 佈陣到底有沒有用呢? 再來是TTO流的K%與BB% K% BB% 2021 23.2% 8.7% 2022 22.4% 8.2% 2023 22.9% 9.0% 看起來也是沒啥變化,長期趨勢就是如此 最後放一個我比較感興趣的數據,就是今年球彈不彈 理論上做了削弱防守方的措施,球應該要更死一點才是 HR/FG 2018 12.7% 2019 15.3% 2020 14.8% 2021 13.6% 2022 11.4% 2023 12.1% 這個就自己判斷吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.73.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1682297396.A.4B0.html
scratch01: 時間跨度還不夠 04/24 09:10
scratch01: 也可能是長時期極限佈陣,目前聯盟內的打者已較少偏科 04/24 09:14
joshddd: 棒球安打率本來就不高 04/24 09:14
joshddd: 你應該要看球打出去 04/24 09:14
joshddd: 被守備出局的比例? 04/24 09:14
joshddd: 不知道有沒有這個紀錄 04/24 09:14
polanco: BABIP就是打進場內變安打的機率了 04/24 09:15
vincent7977: 阿不就1-BABIP 04/24 09:16
steven5l5l: BABIP就是在說那個數據阿 是在雲啥XD 04/24 09:18
joshddd: 原來如此 不知道進階數據 04/24 09:19
joshddd: 那可以精確到區域嗎 04/24 09:19
taddy0540: 還是很彈 04/24 09:22
joshddd: 想要 落在之前 布陣熱區* 的BABIP 04/24 09:22
這個我不知道去哪裡可以找到資料 不過我簡單粗暴一些來處理 直接分成左右打者來看看 也是一樣,只看近三年的數據 右打者BABIP 左打者BABIP 所有打者BABIP 2021 0.295 0.287 0.292 2022 0.295 0.283 0.290 2023 0.305 0.284 0.296 好啦,到底禁止極端佈陣之後,實際上有沒有改變呢? 讓我們繼續看下去
keltt: 雖然禁止極端布陣,但野手還是會針對不同狀況調整站位 04/24 09:24
keltt: 是不是在數據科學分析越來越進步的時代,這些站位調整的準 04/24 09:26
keltt: 確率也越來越高了呢? 04/24 09:26
CrossroadMEI: 是禁止站到草皮區 不是禁止布陣 本來就不會差太多 04/24 09:30
shifa: 是禁止「極端」佈陣啊 用鄉民的話來說就是不用推打就能穿(? 04/24 09:45
lizard30923: 看來今年的改制整體面是很成功的 04/24 09:46
LondonHot: 抓寶繼續吹史金瓜最會布陣 04/24 09:47
phix: 不能佈陣 大谷打擊率還是差不多啊 04/24 09:52
kenkenken31: 打擊數據變化比想像中小耶 04/24 10:20
zx246800tw: 不能"極端"佈陣有很難懂? 04/24 10:21
fash5896: 是極端佈陣啦,例如四個人擠同一側或是內野手跑到外野 04/24 10:27
fash5896: 草皮這樣 04/24 10:27
sky2442: 佈陣沒有影響說不定是那些強力左打本來就打不到球了 eg 04/24 10:32
sky2442: .809 04/24 10:32
※ 編輯: Roshiel (163.22.73.250 臺灣), 04/24/2023 10:49:00
lookers: 少看了一個盜壘成功率 04/24 10:50
gordon27: 打者追求的目標還是HR 所以K/BB變化不大好像可以理解 04/24 10:54
Sechslee: 盜壘成功率現在是多少?還是接近8成嗎? 04/24 11:01
lookers: 2022的盜壘跟2021相比來說又是怎麼會增加呢(好奇) 04/24 11:04
ken2nd: 爪酸這樣也能扯爪... 04/24 11:04
pujos: BABIP沒啥變化本來就很正常XD 04/24 11:09
Klan: 有LOB或打點的數據嗎?因為佈陣有時候是要守住失分危機 04/24 11:19
Klan: 能吧clutch加入條件的話會更好,不過我覺得這數據應該更難找 04/24 11:21
scott0104: 沒有限制佈陣,是站在草皮區的限制極端佈陣 04/24 11:55
scott0104: https://reurl.cc/zAj9K6 04/24 11:55
scott0104: 可以後續追蹤受害最大的打著,感覺還是有影響 04/24 11:57
BHrabal: 現在節奏快很多 真的很棒 04/24 12:05
lookers: FG GOOGLE半天GOO不出是啥東西 雖然大概有那個感覺 04/24 12:13
catsondbs: BABIP如果你細分GB和LD可能會明顯一點 04/24 12:25
mepass: 本來打者就很難控制會往哪裡打吧 只要打夠強 還是很高機率 04/24 12:39
mepass: 會穿 04/24 12:39
pujos: 在場內,打的強不強跟會不會穿...是兩碼子事 04/24 12:43
pujos: 我如果印象沒錯...GB基本上不相關 04/24 12:44
qaaz: 投手很拖真的會看到吐血 04/24 12:48
pujos: 強勁的球找到洞機率比較高,相反的你打的強勁被撈到,留給 04/24 12:51
pujos: 野手處理的時間範圍也就越大,一體兩面 04/24 12:51
fakeoldboy: 安打比例不高 也沒有每支等值 可能要更多data才能判斷 04/24 12:57
fakeoldboy: 佈陣限制的影響 不過 也可能美技變多(? 04/24 12:57
mn435: 禁止極端佈陣 可能選手狀態不佳反而打率不變 狀態好的人沒 04/24 13:06
mn435: 機會上場 04/24 13:06