推 goury: 你先說一下”科學”的定義10/09 20:04
心理師算科學嗎
但這個配置中信也沒拉掉吧
推 heyhimoly: 把強的排在一起 結案10/09 20:04
推 wordxp0815: 喵喵前一陣子也這樣啦,每隊都會遇到10/09 20:04
噓 MxxgHxxg: 有瓜怎麼贏10/09 20:04
※ 編輯: ss61512tw (27.247.10.38 臺灣), 10/09/2023 20:05:17
→ MxxgHxxg: 排那什麼足球隊打序10/09 20:04
推 qsxwdc: 頂哥很科學阿?10/09 20:05
推 ccl007: 科學要有再現性 我只知道有個方法 是窮球隊的做法就是ops+10/09 20:05
→ KEDEN: 獎金制有用嗎? 以前飯店爪會給激勵獎金10/09 20:05
→ lrh18: 可以訓練出來 就不會有人板凳或失業了10/09 20:05
靠那訓練不出來
怎麼二連霸球員變這樣
推 polo: 運動科學分三門:力學,生理學,心理學。10/09 20:06
→ leedonsee: 看不出來嗎? 火燙的先放板凳個幾場等他涼掉就可以先發10/09 20:06
→ leedonsee: 了!死亡打線 死誰不清楚10/09 20:06
※ 編輯: ss61512tw (27.247.10.38 臺灣), 10/09/2023 20:06:27
→ ccl007: 最爛不能低於90 整條打線平均 像外野手ops+100的 FA很好撿10/09 20:06
→ polo: 爪爪應該是要朝心理學方向10/09 20:06
→ a7788783: 簡單的用期待值排打序就好,訓練要丟下去二軍慢慢調10/09 20:06
→ KEDEN: 爪明明記得有心理諮詢的人員 10/09 20:07
→ a7788783: 忘了總欸的期待值跟球迷的期待值完全不一樣 10/09 20:07
→ ccl007: 捕手的話 現在pitchcom 賽前會議配好 按鈕找個會接球擋球10/09 20:07
→ bamboooolife: 可能要問一下消失已久的打教10/09 20:07
推 polo: 打擊技巧不好的,要朝力學努力,像姜正浩的打擊訓練 10/09 20:08
噓 the30legend6: 哪有什麼訓練。就是把狀況好打者排在一起。得分機率 10/09 20:08
→ the30legend6: 就會提高了!簡單說就是中信今年打者狀況起爐不定。 10/09 20:08
→ the30legend6: 恰瓜又最會安排斷層打線不就如此10/09 20:08
確實
機率最大化就好
推 chuegou: 把每個人分配到的得點圈打席數列一下 說不定能看出什麼 10/09 20:09
推 terryiory: 打擊率三成10次就是會失敗7次啊 10/09 20:10
當然是跟自己比的比較值不是絕對值啊
※ 編輯: ss61512tw (27.247.10.38 臺灣), 10/09/2023 20:11:36
推 KENC0021: 本壘板有毒 10/09 20:11
推 FK84288: 第一棒先讓一個出局數 兩出局才有得點圈 怎麼得分 10/09 20:13
推 bryanma: 那我沒得點圈的也訓練不就好了 10/09 20:15
推 NoLimination: 總ㄟ看出今天誰狀況好不好的能力 10/09 20:18
→ ZaneTrout: 沒辦法 10/09 20:18
推 a0: 有些球員緊張時刻更專注、有些會手軟 10/09 20:22
→ a0: 除了排打線外,針對個人應該也是可訓練的 10/09 20:23
→ a0: 應該可以參考射箭選手訓練方法 10/09 20:24
→ A80211ab: 有方法的話 中華隊早練出來了 10/09 20:32
推 wpd: 可以啊 去抓得點圈的配球型態 10/09 20:33
推 ultratimes: 打擊成功失敗上壘率比較準,不是看打擊率 10/09 20:47
→ ultratimes: 3/4/5的打者,打10次只出局6次 10/09 20:47
→ girafa: 真是太好了 問一下 10/09 20:53
推 damen0808: 先把能打的都排在一起,再來討論科學 10/09 21:16
→ sonatafm2: 科學訓練啊 但是球團會這樣做嗎? 球員抓來操體能然後 10/09 22:45
→ sonatafm2: 總A就黑掉 10/09 22:45
→ sonatafm2: 都什麼時代了 不但有數位資料 還有影像資料 還有AI 其 10/09 22:46
→ sonatafm2: 實就是不做而已 10/09 22:46
推 gogoandy: 心理因素大於技術面 10/10 04:51