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沒有要戰這位同學的意思 其實他點出的三點很重要:成本、人力、比賽緊湊度 棒球的成本高,護具、球棒、球本身加起來可能要幾千塊,一般來說不是對棒球有熱情不會 買。而棒球兩隊加起來至少要18人,很難三五好友揪一揪就去打,加上場地限制也是問題之 一。 但我覺得這位同學搞錯了一件事,就是一項運動的發展不見得和直接參與人數正相關,也就 是說棒球要有發展,不一定要大家都去打。棒球跟電競一樣,重點是把它經營成娛樂產業, 只要牽涉的資本及球員薪資夠大,自然會有人投入。 另外,我覺得這位同學提到比賽緊湊度還真是說對了,中職確實很有改善空間… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 146.70.48.3 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1697963421.A.986.html
waterfully: 棒球要強 基數還真的很重要 10/22 16:40
Shiang1225: 現在局間都有啦啦隊 活動也多 10/22 16:40
alex2426chen: 連計時器都擺好看的 說要縮短時間還要10年吧 10/22 16:41
fireforce: 該比照MLB嚴格執行秒數了啦 10/22 16:48
bonbon315: 推這篇 10/22 17:19
alpacaHong: 推 10/22 17:20
mazinger: 15人就可以玩三國志了 10/22 17:55
QQbrownie: 什麼產業要強基數都重要,但就是有很多產業能經營的有 10/22 18:10
QQbrownie: 獨特性形成自給自足,不需要靠龐大的基數 10/22 18:10