推 JuiceBro: O 可以,幫你投WBSC履歷 11/24 14:51
推 westlml: u系列都是這樣玩啊 只是有季軍戰 11/24 14:53
→ kait: 合理 預賽五場應該是最能看出整體投手深度的場數 11/24 14:53
推 arrowciroo: 打11場也太多 11/24 14:53
→ aaroms: 預賽交手過的不對戰就不叫循環賽了xd 11/24 14:53
推 RachelMcAdam: 預賽戰績帶入複賽確實比較好看 11/24 14:53
→ GBO5: 預賽交手不對戰 對台灣不利 11/24 14:53
→ cpcpao: WSBC既要推廣棒球,也要商業化,本來就會一直變通 11/24 14:54
→ arrowciroo: 沒事看錯 11/24 14:54
→ JASONZOU: arrowciroo算術有問題,一隊最多還是跟今年一樣打9場喔 11/24 14:54
→ JASONZOU: 我也是贊同預賽戰績帶入決賽這件事的 11/24 14:55
→ salkuo: 其實預賽循環賽 複賽變單淘汰才比較合理 也不會相同對戰組 11/24 14:56
推 arrowciroo: 不過我也不喜歡超級循環 預賽定生死 11/24 14:56
→ JASONZOU: 因為這樣抓放跟挑對手都可以防止 11/24 14:56
→ salkuo: 合一直出現 類似第一屆12強和上一屆WBC都是這種賽制 11/24 14:56
推 wl00533180: 預賽定生死雖然賽程漂亮 但是你看剛剛的美國 11/24 14:56
→ salkuo: 而且下一屆的12強要當奧運資格賽 擴軍16隊是勢在必行的 11/24 14:57
→ JASONZOU: 複賽變單淘汰有時候會有挑對手的狀況發生啊 11/24 14:57
推 aintvrdfg: 這蠻合理的,這屆日本多借一個場地就可以實現 11/24 14:57
推 carwhat: 6取3可以 帶2敗進去你也不能怪人 11/24 14:57
→ salkuo: 四隊分四組 複賽不要讓同一組出線的待在同一邊才是合理的 11/24 14:58
推 vfgb35: 以商業角度來講16隊會比較好 不過拆成四組小組賽確實有更 11/24 14:58
→ vfgb35: 多運氣問題 11/24 14:58
→ salkuo: 所以要兩邊同時開打阿 雖然我不知道國際棒總做不做的到就 11/24 14:58
→ salkuo: 是xd 11/24 14:58
→ JASONZOU: wl00533180短期盃賽還要給你在正賽"熱身"的機會嗎? 11/24 14:59
→ vfgb35: 世界盃有一段時間是16隊拆兩組循環賽又有點累沒錯 11/24 14:59
推 GBO5: 不要一日午晚打改晚晚開打可以"降低"挑對手的情況發生 11/24 14:59
→ JASONZOU: 一開始就要暖機好不是很合情合理嗎 11/24 15:00
→ lesnaree2: 單淘汰歷史悠久 也最公平 11/24 15:00
→ vfgb35: 2001世界盃就是這樣打的 台灣出到四個球場來消化賽程 11/24 15:00
→ JASONZOU: 美國隊在正賽"熱身"我是很不敢苟同的啦 11/24 15:01
→ swingman: 打太多場最後就是給業餘玩 11/24 15:01
推 vfgb35: 歷史最悠久是循環賽才對 而單淘汰最吃運氣才是最不公平 11/24 15:03
→ vfgb35: 如果不是隊數太多要精簡賽程是最不建議的 11/24 15:03
→ JASONZOU: 基本上預賽帶入複賽一定就是要配合改成6取3啦 11/24 15:03
→ lesnaree2: 網球大滿貫的種子+賽程 11/24 15:03
推 salkuo: 對 早期的世界杯都是循環賽 甚至還一隊打兩次類似現在主客 11/24 15:03
→ vfgb35: 世界盃一直都是打循環賽 甚至最多到16隊打大循環 後來才 11/24 15:04
→ vfgb35: 拆分兩組8隊循環 11/24 15:04
→ salkuo: 場的概念 而且現在有些球類也還是這樣打;只是現在就不太 11/24 15:04
→ salkuo: 可能打這麼多場 不然以前古早時代很多球類都是這樣打 這樣 11/24 15:04
→ salkuo: 可以確保每隊至少對戰過一次;但缺點就是要打很久很多場 11/24 15:05
→ lesnaree2: 奧運棒籃網 或各種球 一樣都單淘汰 到底有什麼問題 11/24 15:05
→ vfgb35: superrun是配合循環賽的好構想 同時維持公平性及節省賽程 11/24 15:06
→ JASONZOU: 奧運棒籃一開始都有小組預賽吧 11/24 15:06
→ salkuo: 現在用單淘汰就是省時阿 不然像世足都48隊了 哪可能大家都 11/24 15:06
→ lesnaree2: 當然是指複賽 11/24 15:06
→ vfgb35: 這裡是棒球板 一直拿網球來盧是誰的問題 11/24 15:06
→ lesnaree2: 奧運棒球wbc也是單淘汰 11/24 15:07
→ salkuo: 下去輪 現在各大運動的最大盃賽越來越多隊 就沒辦法像以前 11/24 15:07
→ lesnaree2: 可能不是我的問題 11/24 15:07
→ salkuo: 一樣 11/24 15:07
→ Yjizz: 畢竟是場地等限制較多的體育賽事 11/24 15:07
→ vfgb35: 我前面也講了 隊數除非很多才適合單循環 棒球始終就那十 11/24 15:08
→ vfgb35: 幾國有看頭的在打而已 11/24 15:08
→ vfgb35: 奧運棒球單淘汰也是從小組賽選拔上來的 11/24 15:08
推 same60710: 認同 但你這個賽制我覺得季軍戰不算懲罰大賽啊 可以打 11/24 15:09
→ vfgb35: 當然如果你語意是先小組賽後單淘汰 我倒是沒意見 11/24 15:11
→ lesnaree2: 是的 現在講小組賽後的複賽八強四強 11/24 15:11
→ vfgb35: OK 這樣沒意見 11/24 15:11
推 jerrysaikou: 世足賽制最好 就這樣 11/24 15:14
推 fred23: 我還是最喜歡2013 wbc的賽制、就是8強打雙敗淘汰制、4強再 11/24 15:14
→ fred23: 互相交叉打 11/24 15:14
推 s13140709: 單淘汰明明很好看 11/24 15:14
→ fred23: 去年wbc 8強就打單淘汰不太好看 11/24 15:14
推 pttuser2266: 我投單淘汰 11/24 15:15
→ s13140709: 反正你要成為最強的 你每隊都要打敗 11/24 15:15
→ s13140709: 以球迷角度來看 單淘汰最刺激 很好看 11/24 15:16
→ s13140709: 當然很有可能因為籤運問題無法晉級 但相對強隊一不小 11/24 15:16
→ s13140709: 心也有可能輸一場就被淘汰 11/24 15:16
推 s13140709: 單淘汰每場比賽都很關鍵 所以不會有抓放問題 更不會有 11/24 15:18
→ s13140709: 保留戰力的問題 每場都全力打 這樣才好看 即使強隊面 11/24 15:18
→ s13140709: 對到弱隊也無法太大意 11/24 15:18
推 ct13579: 四隊雙循環呢 11/24 15:18
→ s13140709: 如果怕強隊中箭落馬 那折衷就是雙淘汰 11/24 15:19
推 straggler7: 12強作為經典賽的排位賽 隊伍愈多越好 11/24 15:23
→ JASONZOU: 棒球如果進入複賽以後單淘汰倒應該是不太會有籤運問題 11/24 15:25
→ JASONZOU: 因為應該會是以預賽排名來決定對戰 11/24 15:26
→ lesnaree2: 怕強隊一開始就輸就會變成前幾年美國日本那種輸多勝少 11/24 15:27
→ lesnaree2: 卻最後拿冠軍這種奇葩情形 11/24 15:27
推 j3307002: 你要知道這邊都日本甲子園迷,一定最愛單淘汰 11/24 15:27
推 OracleMage: 請看一下墨西哥預賽的票房,真的想辦的國家不多 11/24 15:27
→ j3307002: 所以最好是16隊,日本台灣舉辦,各八隊抽籤單淘汰 11/24 15:28
→ j3307002: 免得鄉民最討厭的抓放出現 11/24 15:28
→ JASONZOU: 預賽打太爛造成複賽一開局就要碰大魔王也是自找的 11/24 15:28
→ j3307002: 我是沒差,我支持辦12強WBC,在那邊靠腰沒錢的我建議停辦 11/24 15:28
→ j3307002: 我向來烏鴉思維,難辦那就別辦了XD 11/24 15:29
推 nsk: 今年就是東蛋附近沒有第二粒蛋 才會玩6取2 SR打四強循環 11/24 15:33
→ JASONZOU: 日本要找同一地區兩顆蛋只能辦在北海道了吧 11/24 15:41
→ JASONZOU: 不過札晃蛋跟ESCON FIELD距離是多遠啊? 11/24 15:43
推 trickart: 推 11/24 15:43
→ Hohenzollern: 季軍賽主要是加減撈一場比賽的票房&收視率 11/24 15:57
推 jushome: 沒錯,和U系列一樣,才是真的超級循環 11/24 16:22
推 tbrs: 我倒是覺得四隊循環還不錯 11/24 18:08
推 tbrs: 或者直接打循環 勝率最高直接冠軍 11/24 18:10
推 yzgao: 18隊分三組,每組前二名,也是可行 11/24 19:48