推 saiulbb: 這樣也好 不要一步到位 慢慢調整到最適當的模式 讚 01/25 09:36
推 gemboy: 美版鷹眼跟韓版abs不知那個準 01/25 09:37
→ gemboy: 還是兩個是一樣系統? 01/25 09:38
推 ericinttu: 準不是問題 是要讓球員跟教練接受 01/25 09:41
推 Anakin: 其實大聯盟這樣就是1場最多4顆球給ABS判而已 01/25 09:42
推 keltt: 終於快要在大聯盟實戰了 01/25 09:56
推 davidrick: 定義上擦過好球帶算好球還是整顆通過才算好球? 01/25 10:03
推 Hosimati: 大聯盟一堆新東西都是小聯盟先測過,哪來一步到位 01/25 10:06
推 Arodz: 挑戰制 比較好 推 01/25 10:24
→ Arodz: 這種等MLB開始做再跟就好了… 01/25 10:25
推 ccl007: 不要假熬 當什麼規則制定者 結果在國際上吃鱉 衝撞什麼? 01/25 11:09
→ shifa: 所以說電子好球帶的問題就在於過去人體限制導致積非成是的 01/25 11:21
→ shifa: 慣性而已 "適當"修改規則符合現況就能搞定 01/25 11:22
→ shifa: 規則說球皮碰到就算 這是讓裁判用肉眼跟預設框框判斷用的 01/25 11:23
→ shifa: 到了科技指導判斷的環境下 現有球皮摸到就算數 甚至 01/25 11:24
→ shifa: 所謂"走後門"的好球是不是適用 才會是主要議題 01/25 11:24
→ ccl007: 我們投球計時器先弄好吧 加大壘包跟限制布陣再看看 01/25 11:26
推 gemboy: 韓版ABS也只是設定用兩個平面 軌跡兩個平面都有通過才判定 01/25 11:29
→ gemboy: 是好球 01/25 11:29
→ gemboy: 如果照棒球規則是好球帶是本壘板上空 五角柱立體空間 01/25 11:30
→ ccl007: 那場高就投到有點崩 因為平常會判好球的不給 01/25 11:31
→ gemboy: 現在不知道美版的鷹眼是怎樣設定好球帶 01/25 11:31
→ ccl007: 對職業投手來說光適應不同裁判好球帶也是職業展現 01/25 11:31
推 Anakin: 2024小聯盟ABS是深度位於本壘版中間,跟本壘版同寬的平面 01/25 11:33
→ Anakin: 上下就是這篇裡面的高度 01/25 11:34
推 bomora: 這樣未來捕手framing是不是就變不重要了? 01/25 11:38
推 ccl007: 還是很重要 因為電子好球帶是輔助判決用 可能削好球帶後 01/25 11:39
推 tenshou: 最快明年實施但是應該是後年上路 01/25 11:39
→ shifa: 理論上 捕手移手套偷好球的重要性會下降 01/25 11:40
→ ccl007: 提早落地擋球更重要 因為傳統是不撿落地球 面對強棒決勝球 01/25 11:40
→ shifa: 但重點在於 是採用 電子好球帶 還是 電子輔判機制 01/25 11:40
推 Anakin: 除了最多4球之外,其他還是人類判,framing捕手還是能活 01/25 11:41
→ shifa: 之前的新聞 那個日常毀滅棒球的大檸檬主席比較傾向用挑戰制 01/25 11:41
→ ccl007: 投那種過來明顯壞球最後削到好球帶的卻落地 開啟挑戰制度 01/25 11:41
推 tenshou: 一定先挑戰等大家都習慣就變成電子判決 01/25 11:42
→ shifa: 所以主審肉眼判斷還是多數 01/25 11:42
→ ccl007: 我想到十幾年前中國立了法 偷整台ATM要判死刑的故事 01/25 11:43
→ ccl007: 如果是共軌速球派 比較沒差 但還是要看設計球種啦 01/25 11:44
推 qazxc312: 逆Framing,把好球接成大壞球騙對方挑戰 01/25 11:45
推 tenshou: 之後所有休息室都會有一套系統可以直接知道是好壞球的 01/25 11:47
推 gemboy: 不用理論阿 看韓職不就知道了 01/25 11:48
推 ccl007: 老球皮只適應一種裁判 碰到不同主審就.....理由伯 01/25 11:49
→ tenshou: 4顆是大聯盟誤判平均值吧,兩邊都四顆要搞事也比較難 01/25 11:49
→ gemboy: 逆FRAMING有阿 不就黃載均 去年有一球捕手接很醜沒拉手套 01/25 11:49
→ gemboy: 黃載均以為壞球結果是好球 均仔很氣噗噗阿 01/25 11:50
→ tenshou: 看網球鷹眼就知道人常常看錯的 01/25 11:51
→ shifa: 人眼主要是角度跟空間感認知侷限 會挑戰的球基本上就是比較 01/25 11:52
→ shifa: 難看得出來 這是取樣差異 XD 01/25 11:53
推 gemboy: 結果側面攝影機一看軌跡很正常過好球帶 01/25 11:53
推 tenshou: 日職很多食古不化的人不知道願不願意跟著做 01/25 11:55
→ tenshou: 至於中職或許想做不過要花大錢就有人不想做了吧 01/25 11:56
推 ccl007: 十二強規則我們有話語權 NPB跟MLB不跟短期內也難引進 01/25 11:57
推 Anakin: 大聯盟比賽平均每場9球誤判 01/25 12:18
推 AhCheng: 慢慢來 整體搞好就能上市了 01/25 12:25
推 Rentch: 球皮擦過也是要分立體空間還是某個固定位置的切面 01/25 12:36
推 dgq75148: 挑戰制比韓職全ABS比好太多了 01/25 13:32
推 jacky844a: 好球帶本來就不應該因為身高而調整,那矮投手是不是投 01/25 22:50
→ jacky844a: 手丘要高一點 01/25 22:50