推 kirimaru73: 高飛犧牲打不是戰術啊 05/09 22:25
→ kirimaru73: 第一個點倒是可以討論 05/09 22:25
推 BJshow: 有時候先得分壓力在對面 05/09 22:25
→ liusim: 正常的邏輯 沒什麼好不好 就是賭自己牛棚 05/09 22:25
→ greentea1205: 先看一下打序 05/09 22:25
推 period9527: 再 05/09 22:25
→ BJshow: 不過剛才小文狀況送一個出局數 大概不點會比較好 05/09 22:26
※ 編輯: penta (150.116.67.76 臺灣), 05/09/2025 22:26:20
→ WindSpread: 誰不想一棒歐吧 2B換人站 問題是能嗎? 05/09 22:26
推 dsauqt: 有沒有數據 不過你沒分幾乎穩輸 05/09 22:26
→ WindSpread: 戰術就是你能接受那個代價換取比較高的得分機會才會 05/09 22:26
→ WindSpread: 出現 05/09 22:27
→ CannonLake: 今天一定先搶分啦 統一多烙賽 05/09 22:27
→ bbs0840738: 終結者還在 想下一局可以不讓對手得分吧 05/09 22:28
推 liusim: 另一個可能是 3B有人一出局 對方外野會不會趨前? 05/09 22:29
→ liusim: 外野趨前 你安打機率會不會提升? 沒人有時光機 05/09 22:29
推 smad: 突破僵局對後攻方有利太多 05/09 22:31
→ smad: 所以先攻一定要搶分 沒什麼問題 05/09 22:31
推 kiwei4123: 富邦三壘有人平手為什麼不保送 只少有機會雙殺吧 05/09 22:31
推 iamhappyQ: 突破僵局常先攻沒得分壓力會很大,至少拿一分的概念 05/09 22:32
推 kirimaru73: 保送你要把打最不好的89棒送上壘包 05/09 22:34
→ kirimaru73: 而且全世界都會知道你不能BB 不能失控近身球 05/09 22:35
推 m381249: 保底拿一分還行啦 05/09 22:35
→ kirimaru73: 沒有塞滿壘在這個案例中並不會很奇怪 05/09 22:36
推 smad: 先攻的只要沒得分 八成這局就會輸掉比賽 05/09 22:36
→ smad: 就算有得分 後攻的還可以看情況決定搶分戰術 05/09 22:36
→ smad: 所以先攻就是想辦法一定要得分 05/09 22:36
推 Nobita: 不是好選擇 05/09 22:39
→ togetfree: 不是 但現實中職就是一堆得不了分的局 所以合理 05/09 22:44
推 yukiss: 突破僵局制守下來不失分 有網球破發對方發球局的fu 05/09 22:48
推 Handsomeman: 先攻想辦法先至少拿一分 下半局被得分那也只是平手 05/09 22:50
→ Handsomeman: 如果被再見就只能說對方厲害 賭下半局對方落賽沒有 05/09 22:50
→ Handsomeman: 不對 05/09 22:50
→ Handsomeman: 喔還有因為這裡是中職不是MLB MLB思維又不同 05/09 22:51
→ Handsomeman: 畢竟下半局是有可能被尻大隻的 05/09 22:51
噓 deryulee: 拿一分是正常的吧 05/09 22:54
推 yukiss: 2008奧運台加之戰 雙方突破僵局 台灣守住兩局不失分而獲 05/09 22:55
→ yukiss: 勝 05/09 22:55
推 a94037501: 中職常常突破僵局得不了分 05/09 22:58
推 eirtyu: 先得1分,再用統一滿壘得不了分戰術就贏了 05/09 23:03
推 gogoguide: 富邦的打線 難道你要賭連續安打嗎 05/09 23:15
推 jimmylin1978: 可能看打序吧,今天費城人對光芒10局上費城決定先強 05/09 23:24
→ jimmylin1978: 攻,打出二安後下一棒再點,單局就得2分最終1分險 05/09 23:24
→ jimmylin1978: 勝 05/09 23:24
推 libraayu: 先得一分 然後下半局直接讓喵喵滿壘 邦邦就贏了 05/09 23:37
推 setuping: 就是認為曾可以不掉分啊 05/09 23:40
推 GyroZeppeli: 不好說 不做戰術有可能一分都沒就結束了 05/09 23:49
→ Romulus: 看打者啊 自殺棒x2給他點還是比較好 05/10 00:31
→ Romulus: 輪到張育成就不會點 應該吧也許大概 05/10 00:31
推 malikpanda: 先攻觸擊就是笨蛋送禮 05/10 00:50
推 kevinduncan: 突破僵局先攻先得到分數也是好事,才有辦法製造後攻 05/10 01:33
→ kevinduncan: 的壓力 05/10 01:33