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https://youtu.be/DBFuLt-8I78?t=287
4:47開始 今日金鶯對戰釀酒人的比賽中,五局下半,二壘有人一人出局 面對久攻不落的菅野智之,釀酒人啟動小球戰術 菅野投出球的同時,二壘跑者隨之起跑, 打者Turang擊出一個軟弱的投手前滾地球,菅野迅速下丘處理 然而二壘跑者卻趁著防守球員封殺一壘的時刻滑回本壘,拿下追平分。 這個play與日本火腿"新庄野球"的代表性戰術--雙強迫取分有異曲同工之妙 https://youtu.be/r9LEOOfpCjE
投手前與一三壘邊線的軟弱滾地球是時間非常緊迫的play, 往往依靠訓練養成的反射動作進行,頂多有捕手的簡單指揮 內野手之間的彼此喊聲也會造成混亂 提前起跑的二壘跑者此時就具有後手選擇的優勢: -野手轉過來看三壘 -> 跑者煞車,一壘來不及抓,all safe -野手流暢的抓一壘,跑者趁機衝回本壘得分 由於防守方沒有思考和反應的時間(甚至很可能根本沒注意到二壘跑者提前起跑) 只要打者成功造成軟弱滾地球,是一個非常難以應對的戰術。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.102.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1747884296.A.142.html
Roshiel: 結果論吧,如果提前起跑的二壘因為衝過頭死在三壘,就會 05/22 11:31
Roshiel: 被噴爆了 05/22 11:31
lsb021107: 2-Run Squeeze真的是新庄的代表戰術,火腿自從他上任 05/22 11:31
lsb021107: 後幾乎每年都有 05/22 11:31
ericinttu: 投手下丘時 跑者就快到三壘了 本壘也只是快半個身體 05/22 11:32
Cathay: 去年釀酒人好像是RER跟BsR最高的球隊,這種戰術很會玩 05/22 11:33
ericinttu: 這等於是在二壘的強迫取分戰術 05/22 11:33
Roshiel: 其實可以看看有什麼不同的結果 05/22 11:33
Roshiel: 1.成功得分 <-神戰術 05/22 11:34
ccl007: 火腿那個比數 如果是在客場碰到古早的...應該能出球場吧 05/22 11:34
lsb021107: 異曲同工的點在於二壘上的跑者都一樣要在投手投出球的 05/22 11:35
lsb021107: 瞬間就起跑,然後打者要擊出或點出軟弱滾地球,想辦法 05/22 11:35
lsb021107: 讓二壘跑者能夠回來得分 05/22 11:35
ghostl40809: 好神奇 05/22 11:35
Roshiel: 2.打者揮空,跑者盜上三壘 05/22 11:35
Roshiel: 3.打者揮空,跑者死在三壘 05/22 11:36
Ec73Iwai: 第一個是巧合 第二個是預謀 05/22 11:36
Ec73Iwai: 關鍵都在打者身上 揮空或是點成小飛球直接送隊友下去 05/22 11:37
Roshiel: 4.打出軟滾,傳一壘後傳本壘,跑者死在本壘 05/22 11:37
lsb021107: 差別則在於火腿都是二三壘有人甚至滿壘的時候想辦法靠 05/22 11:37
lsb021107: 這招一次得兩分 05/22 11:37
lsb021107: 當然火腿也有失敗的時候,只要讓對方點不到球就好 05/22 11:37
cool34: 記得歐力士也有過 強迫取分二三壘的都回來得分 05/22 11:38
Roshiel: 5.打出軟滾,直接傳三壘抓跑者,跑者沒抓到ALL SAFE 05/22 11:38
ccl007: 不一定 要看布陣 投捕要顧二壘跑者也要野手配合回壘 05/22 11:38
cool34: 那時是平手 二壘上的是保險分可能想說拚拚看,一壘手接到 05/22 11:38
Roshiel: 6.打出軟滾,直接傳三壘抓到跑過頭跑者,壘包倒退 05/22 11:38
cool34: 球發現二壘的竟然直接衝本壘,在傳本壘時tag來不及 05/22 11:39
OneSeam: 傳三壘抓比想像中難,因為野手往往沒訓練過這種play,而 05/22 11:39
OneSeam: 且很可能一開始就沒注意到起跑 05/22 11:39
Ec73Iwai: 最歡樂的就是點成內安 跑者都回來 守方炸鍋 05/22 11:39
ccl007: 不過菅野比預期得還強 莫名其妙就變金鳥一號SP了 05/22 11:39
Roshiel: 就是一個風險很高的戰術 05/22 11:39
yuuyuuhuu: 鑽石王牌 05/22 11:40
OneSeam: 而其他大多數的失敗情況都是打者沒執行好,這就很有可行 05/22 11:40
OneSeam: 性了 05/22 11:40
OneSeam: 急傳三壘本身也是非常容易失誤的play 05/22 11:41
ccl007: 剛查一下 牽制二壘跑者 投手限制增加 捕手沒差假回傳真 05/22 11:41
OneSeam: 釀酒人這個play應該是蓄意的,通常不會在只有二壘有人時 05/22 11:45
OneSeam: 發動打跑戰術 05/22 11:45
TDC19685: 電影安打先生是不是也有類似情節 05/22 11:53
shinchen: 看重播其實三壘指導教練是要他停的 結果直接硬衝 05/22 11:54
tommy123310: 這種搶壘 如果來中職 可能已經回休息室尿尿了 守備 05/22 12:05
tommy123310: 方連觸殺都沒機會 05/22 12:05
evan700607: 關鍵在二壘跑者的腳程吧 05/22 12:06
bxxl: 強迫取分 打者沒打到本來就會死吧 05/22 12:13
zetatmrptt: 打出強勁球就G了 沒那麼簡單 05/22 12:14
OneSeam: 打出強勁球的話,穿過去是安打,沒穿三壘跑者就只能停在 05/22 12:16
OneSeam: 三壘了 05/22 12:16
OneSeam: 和沒有提前起跑的結果差不多 05/22 12:16
Roshiel: 對啊,其實只要打者打出強滾,野手有時間看一眼三壘的話 05/22 12:17
Roshiel: 跑者大概率會在三壘出大問題 05/22 12:17
Roshiel: 跑者如果要搞這種兩個壘包的突襲是跑壘,一定一開始就 05/22 12:18
Roshiel: 打定主意狂衝的,瞬間判斷加減速其實很困難 05/22 12:18
OneSeam: 這倒不至於,三壘跑者加上壘指的視野,可以在發現擊球過 05/22 12:19
OneSeam: 於強勁時就減速 05/22 12:19
OneSeam: 釀酒人這個play的跑者就有先減速,不過整體來說肯定是短 05/22 12:19
OneSeam: 打比較適合 05/22 12:19
ericinttu: 只要打者不是打平飛接殺球 殺不到跑者的 05/22 12:26
wuzle: 這打者算不算一分打點? 05/22 12:31
ckroy: 這個叫小球戰術?不就純粹沒打好而已 05/22 12:52
iwantanewid: 沒發生失誤就有打點 05/22 12:54
Nobita: 點往三壘就可以避免三壘出局的情況 三壘手出來處理球沒人 05/22 15:29
Nobita: 能接球tag 05/22 15:29