推 bdgnrd0103: 有爭議的球挑戰成功率也才50% 02/14 11:56
推 pcfox: KBO的電子好球帶很立體啊 超多球打者都難以置信的吃好球 02/14 12:00
→ pcfox: 還有最後才削到立體框的 02/14 12:00
推 movieghost: 平面好球帶還是比較簡單清楚 02/14 12:04
推 preattyall: 挑戰成功率 5 成,那代表誤判的比例是 5 成 02/14 12:05
→ preattyall: 誤判比例還蠻高的 02/14 12:05
→ evangelew: 這樣很好... 給mlb的投手來投那種立體好球帶 02/14 12:11
推 gache0824: 球削到本壘板前斜邊轉出去算壞球,ABS好球帶小喔 02/14 12:12
→ evangelew: 可能都能玩出挖地瓜的好球 02/14 12:12
推 gemboy: 韓國abs是用兩個平面 兩個都通過才算好球 02/14 12:16
→ gemboy: mlb照內文似乎設定一個平面而已 02/14 12:17
推 Inzaghi0227: 不知道技術可不可行,我覺得可以設定球削到好球帶邊 02/14 12:18
→ Inzaghi0227: 緣多少面積來判定好壞球 02/14 12:18
推 gemboy: 現在科技要建構立體好球帶一定可以 只是成本能不能接受 02/14 12:21
→ gemboy: 而已 02/14 12:21
推 andy89202033: 這設定就比韓國好多了 02/14 12:23
→ andy89202033: 他把框設定在正中央就不會有削過本壘前方的邊角球 02/14 12:24
→ andy89202033: 那種球真的很醜 02/14 12:25
→ KarlMalone: 比賽時間增加57秒 好可怕 02/14 12:29
推 CavendishJr: 不是立體的,那好球帶判斷大致跟原本一樣 02/14 12:31
推 ultratimes: 成功率5成只代表有疑慮的球5成判錯,不是總判錯5成 02/14 12:33
推 safyrose: 就是經驗法則為主 不然強打者擊球點常在本壘板之前 02/14 12:34
推 Arodz: 根本不用管KBO怎麼做啦 看MLB就好了...‼ 02/14 12:50
推 preattyall: 有疑慮的球五成誤判,比例還是非常高 02/14 12:52
推 GyroZeppeli: 那種邊邊角角要撿不檢都可以的五成很正常 02/14 12:54
推 Arodz: 覺得除非很離譜的球 不然7局後才會用好球帶挑戰吧 02/14 12:55
推 bxxl: 哪裡高? 那種差一公分就好球變化球的要判多準? 02/14 13:10
→ bxxl: 差一公分就好球變壞球或壞球變好球的,判錯正常吧 02/14 13:11
→ shifa: 按照棒球規則 好球帶就是立體的 削到邊就算好球啊 02/14 13:11
→ shifa: 這樣算是大檸檬自己魔改的吧 02/14 13:11
推 granturismo: 挺科學的 給推 希望逐漸普及 02/14 13:21
推 Inzaghi0227: 削到邊我覺得也要有一定的面積,不然有些真的就球皮 02/14 13:22
→ Inzaghi0227: 碰到又馬上轉開的球不太能算好球 02/14 13:22
→ granturismo: 有疑慮的才五成真的有問題很厲害了吧 人眼欸 02/14 13:22
推 abc33211: 好球帶被重新定義啦 02/14 13:24
推 granturismo: 自己算一下有疑慮的是整場球中的1-2% 又只有一半真的 02/14 13:25
→ granturismo: 有問題 這個判決品質已經算很合理了吧 02/14 13:25
推 andy89202033: 根據經驗法則去修改規則也不是問題 02/14 14:02
→ andy89202033: 從以前到現在規則從來沒有非固定不可 02/14 14:03
→ andy89202033: 投打雙方平衡即可 02/14 14:03
推 MilliGG: 是不是有人國文不好 還是邏輯不好啊 02/14 16:54
推 victor79718: 所以開季前是不是要統一檢測登錄身高,還要對外公布 02/14 20:18
→ victor79718: ,我看之前的電子好球帶沒有因為不同人上來而改變大 02/14 20:18
→ victor79718: 小啊。 02/14 20:18
推 apporience: 基本的描述統計概念還是要有才能討論啦 02/14 21:00