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達比修有的意思應該是說要針對對手打者的習性跟準備動作還有揮棒動作打擊特性,去做 投球準備, 而不是一直丟球 。 https://i.mopix.cc/wRThGX.jpg
我的想法是這樣,現在AI這麼進步。假如在打擊區那邊放置一個長螢幕面板,然後面板上 有對手的1比1的人型, 並且完全跟本人的打擊動作特性是一樣的,也會看投手投出球後 揮棒動作,這樣可以讓投手提早體驗面對日本南韓打者的感覺。 https://i.mopix.cc/FD5vov.jpg
現在棒球遊戲都可以把打者跟投手的,各種動作都完全一模一樣的複製。 如果以後有這樣子。 AI訓練器是不是可以讓投手或打者都可以提早面對對手? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.177.109 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1771165998.A.6F2.html
slog881122: 渡久地東亞的對手就是這樣破解他的投球 02/15 22:42
ssj1988: 那幹嘛 不直接派AI先發就好了 02/15 22:44
stanley86300: 趕快去中華隊投履歷 02/15 22:51
peterw: 你知道有段時間喵喵的打教是wii嗎? 02/15 22:59
rei196: 忘記哪次國際賽訪問血郭他說他的情蒐都是打實況野球來的 02/15 23:05
TokyoHard: 認真講用實況情蒐還算是有點效果的 02/15 23:07
jo4ck6ul4id: 投手玩自己的吧 02/15 23:44
jo4ck6ul4id: 差別是情蒐和臨場思考吧 02/15 23:44
justin1943: 就trajekt啊 你那還來得及 02/15 23:48
kaka2001: 對台灣沒用啦 球來就打 02/15 23:56
L1ON: 人家有真實打者直接對決 02/16 00:53
Currice6677: 去找鈴木一郎、山本甲申來模仿啊 02/16 00:58
linkst: https://reurl.cc/zKx7M7 02/16 09:39