→ O10lOl01O: 戰績啦 我還古蹟勒03/10 14:26
已修正 謝謝
推 speed07: 應該要算賽事總失分 避免放推戰術03/10 14:42
※ 編輯: mapplesky (125.231.5.208 臺灣), 03/10/2026 14:46:18
推 vovovo: 績啦03/10 14:46
※ 編輯: mapplesky (125.231.5.208 臺灣), 03/10/2026 14:47:06
推 vini770803: 昨天算數學失分率有人不承認算總失分,把日本那場失分 03/10 14:49
→ vini770803: 排除掉認為我們能晉級 03/10 14:49
推 w9070030: 算總失分 那要把CALL GAME的遊戲規則拿掉 看誰比較會虐 03/10 14:54
推 ypw: (被)called game弄個積分在第一排序,就能減少策略抓放了 03/10 15:01
推 Howard2: 改規則 韓國跟澳洲賽事的戰略就跟著變 沒有差啦 03/10 15:18
→ Howard2: 台灣一樣晉級機會很低 畢竟是被動的一方 03/10 15:18
推 Touber: 反正不管那種算法,台灣都無法晉級 03/10 15:38
推 xxes6201: 我們贏的場只贏一分 輸的場輸3分 三隊互咬要排在第一不 03/10 16:25
→ xxes6201: 管哪種規則之下都很難 03/10 16:25