→ hy654: 打太久 03/11 12:58
推 Lorazin: 那我們會晉級還是淘汰 03/11 12:59
推 A80211ab: 得分扣失分下去比就好 03/11 12:59
推 junibookye: 控分,才能讓AI算力 03/11 12:59
→ huangjyuan: 日韓那屆對五場 笑死 03/11 12:59
推 ssj1988: 足球有計算控球時間,棒球要加入控分率 03/11 13:00
推 a7706888: 打太久,現在縮短時間又縮場次 03/11 13:00
→ issuxark: 雙敗以中華隊慢熱情況,前兩場就掰了 03/11 13:01
推 Y1999: 韓國:你他媽別再來了 03/11 13:01
→ finals: 雙敗淘汰.....日韓打五次超級搞笑 03/11 13:01
→ Y1999: 當年打到被戲稱日韓棒球經典賽 03/11 13:01
→ ohya111326: 這樣籤運成分太重 03/11 13:02
→ finals: 雙敗淘汰這種制度應該不會再弄了....只適合系隊 03/11 13:02
推 ghost001: 2009日韓打了5場是美國的MLB同組狂打的低能思維,不然從 03/11 13:02
→ ghost001: 8強開始就打單淘汰,哪有一直打的問題 03/11 13:02
→ acgotaku: 用失得分差來算比較合理 現在只開失分大棒互轟的比賽 03/11 13:02
→ acgotaku: 很傷 03/11 13:02
推 Celtic8879: 支持 而且把排位賽拿掉就可以大幅減少重複組合了 03/11 13:03
推 swimmer19: 4 03/11 13:03
推 shian3422: 排位賽倒可以不用打 先連贏兩場的就是第一比較快 03/11 13:04
推 jhnny: 現在賽制比較有趣… 03/11 13:05
推 fish770130: 雙敗淘汰的話變成我們確定淘汰後放開來打 反而贏韓國 03/11 13:06
→ fish770130: 好熟悉的劇本 03/11 13:06
推 Willier: 不用改啊 棒球版一堆人支持控分遊戲 讚 03/11 13:07
→ hunterhsu91: 雙敗淘汰哪來的先輸兩場後放開來打 輸兩場後就回家 03/11 13:07
→ hunterhsu91: 了 03/11 13:07
推 orze04: 殘酷單淘汰 03/11 13:07
→ tananadishow: 雙敗淘汰輸兩場就沒有任何機會含扣了 03/11 13:09
推 Joby: 太難了 經典賽都是用開季前2-3周去辦的 多打的話 會拉長比 03/11 13:12
→ Joby: 賽時間 這不是大聯盟想看到的 03/11 13:12
推 Elabaut: 第一輪雙敗淘汰,後面單淘汰最佳解 03/11 13:15
→ Elabaut: 控分放水反而(不當?)得利很難看 03/11 13:17
推 leo589726: 其實就避開重複組合抽籤不行嗎? LOL就可以避開同賽區.. 03/11 13:19
→ Wolverin5566: 直接學世足就好了 03/11 13:20
推 AlwaySmile: WBC目標是推廣棒球 現在的制度比較有趣 03/11 13:22
→ JER2725: 這次我們變成36小時淘汰 03/11 13:34
推 rickshi: 真的打太久 03/11 13:42
推 salkuo: 日韓那屆比較好笑的是同組晉級的還照樣分在同一組 那當然 03/11 13:49
→ salkuo: 兩隊打到天荒地老都會一直遇到啊www 03/11 13:49
推 nastycurry: 雙敗模式要是前兩場打日韓 虧爆欸 03/11 15:48