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※ 引述《jeff1013 (jeff1013)》之銘言: : 選很多BB的高打率長槍 : 不太選保送但尻超多支全壘打的大砲 : OPS差不多的情況下 : 哪一個比較令人畏懼? 數據版很久以前有一篇文 #19rWIgC- (Sabermetrics) 不過這篇文的案例不夠極端 我這邊就用TTO、正常打者、不選球來做計算 (這三種沒有明確標準,反正我會用很極端的數據區分) 以下使用XR的係數來計算 因為wRC需要聯盟平均環境來計算 單獨拉數據比較用XR來討論就足夠了 (係數占比不會差太多) 以下RAW DATA排除三振、盜壘、雙殺打、犧飛等 https://i.imgur.com/m5xC8sD.png
打得爛 → 多選球減少出局 打得好 → 多打球減少保送 相同OPS打者,TTO比一般常態型態的打者都來得好 然後其實差異微乎其微 數據±3%以內的盡可能不要直接評論誰比較強 結論:OPS、OPS+已足夠大部分情況下的討論 --   ████ 將 軍 FALA~! █ █▍ █ █▍ 陳金鋒 張天麟 ████ ▉ ▉ █ █ ▉ 田飛沉 林 克 氣勢如虹 ▊ █ ▉ ▉█ █ ▉ 路易士 奧古斯都 布拉德 ▊ ██████████▍ ▋ ▉ ▉ ▉ ▉ 洪一中 DH 黃龍義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.165.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1681198000.A.9AE.html
Fitzwilliam: 這樣說起來,近藤今年(甚至東奧之後)往長打轉型, 04/11 15:28
Fitzwilliam: 其實是對的?軟銀長谷川打教也支持他就是 04/11 15:28
Fitzwilliam: 他們目前都覺得手感順了,三振率自然會下修 04/11 15:29
長打的得分效益性高,只靠選球得分的能力較差 但如果你能夠生出整條打線都是能選球很難出局的就是另一種極端 因為整條打線不會輕易製造出局,而能夠一直打一直打一直打一直打一直打
ericisfish: 進階數據就OPS去微調細部權重,基本不會差太多 04/11 15:32
進階數據是用RE24去推出來的,OPS只是剛好不會和進階數據有太明顯的離群差異 ※ 編輯: BBOYstyle10 (114.41.165.101 臺灣), 04/11/2023 15:36:47
ericisfish: 所以用ops去看打者算還可以了 04/11 15:35
ericisfish: 至於用打擊率來評論打者的我只能笑笑的 04/11 15:38
shifa: 打得好有點籠統… 是指打擊率在平均以上算打得好 還是OPS 04/11 16:04
shifa: 要在平均以上 還是得要前1/4才算打得好? 04/11 16:04
這邊的打得好或爛是用OPS高低來分,你可以仔細比對各組XR的變化 我懶得一條一條分析lol 在一般非彈球聯盟來說,OPS在平均值的打者多選球比較好 (看第一二組 0.680跟0.740 XR最低的都是沒在選的那位,且有比較明顯的落差) 但其實回到最後的結論,大部分情況下的差異微乎其微 OPS差不多的打者進階數據其實沒什麼差 ※ 編輯: BBOYstyle10 (114.41.165.101 臺灣), 04/11/2023 16:14:01