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偶然想到的 這東西對不同類型的打者buff程度應該會不同吧 單純的用ops+來試圖還原打者的原本應有的相對實力應該還是會有所偏差? 就像洗碗伯那種TTO型打者 球碰不到還是碰不到 吃到球變彈的紅利應該有限 但像那種大量嘗試碰球的打者反倒可以因為滾地更強勁或平飛球更快而大量打穿原本打不 穿的內野 理論上後者吃到紅利的機率應該遠大於前者嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.148.138 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1701705520.A.11D.html
moonlovemai: 你沒看過那種只有切到球也非超遠的嗎? 12/05 00:00
BBOYstyle10: 有大量長打誕生的才有利 12/05 00:01
bonbon315: 會有差啊 12/05 00:01
bonbon315: 今年季初不還有球隊去問球有沒有變彈 會影響打擊策略 12/05 00:01
BBOYstyle10: 純TTO畢竟是超級少數 12/05 00:01
moonlovemai: 追擊球點的打者是容易打很多穿越安打,打擊率變高 12/05 00:01
moonlovemai: TTO打者則是全壘打數會飆升 12/05 00:02
BBOYstyle10: 最得利的是Contact高的中長程打者 12/05 00:07
BBOYstyle10: 碰碰槍不會得利太多 12/05 00:07
davidex: 光是碰到球初速變快就影響很多安打了 12/05 00:07
Akagi: Contact好的中長槍得利最大應該沒什麼爭議 12/05 00:12
Akagi: 但短槍應該得利也不會小?畢竟有時候球只要快一點就會變成 12/05 00:16
Akagi: 內安或打穿了 12/05 00:16
WasJohnWall: 四爺長槍啊 彈不彈OPS+都穩定13* 12/05 00:18
SONY3310: 彈力球就大家得利,不管你甚麼型態傳統數據都是往上飆 12/05 00:20
SONY3310: 只有OPS+不會太漂亮而已,可能打個344 OPS+95 12/05 00:20
BBOYstyle10: 大家都打彈球 內野會放大啊 短槍不會得利多少 12/05 00:21
BBOYstyle10: 但中長程的球員彈得更遠 全壘打牆是固定的 12/05 00:21
BBOYstyle10: 當然這是邏輯推論 我懶得抓數據 12/05 00:22
zeus7668: 林哲瑄 林威廷 陽耀勳 三大彈力球受益者 12/05 00:24
moonlovemai: 樓上,你似乎忘了得利最多的那個四成旅外打者…他就 12/05 08:33
moonlovemai: 是標準的擊球點掌握度很好的中長程長槍 12/05 08:33