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因為每天都在整理總版的打擊狀況表 發現以下幾件事 (可能是廢心得,或是理所當然,畢竟我沒那麼聰明) 1。其實不用太計較65以下的人的表現 OPS+ 65跟45跟25真的差不了多少, 當然你要說一模一樣是不可能的, 但你看他們的打擊三圍,可能65就是比45多選了兩次球。 45比25多了一隻1B。 從整體表現來看都是自殺棒。 都是你放在先發裡面會想罵人的。 2。要是負的真的很難 基本上宗賢被罵了很久,無安打暢打很久都還是維持在正數。 要跌至負的真的是打擊三圍要0/0/1前後了。 就算你是1/1/1大概都還有個個位數等級的正值。 3。規定打席真的有點多 要能被排進榜內真的要很多PA Gx3.1真的滿多,沒開季就打的話要追好久。 4。長打太刷榜了 個人是OBP派 不是SLG派 就是覺得OBP更重要。但SLG在OPS公式權重太高了 長打多打一點就暴衝 Bad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.100.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1745956773.A.23B.html
b1236711: 我也覺得 以現代棒球分工 3.1 可能可以放寬一點點 04/30 05:09
vincent7977: 你的1.跟4.主因都還是因為剛開季OBP跟SLG的分母不夠 04/30 05:21
vincent7977: 大 分母大了之後單一打席的影響會被稀釋掉 04/30 05:21
WasJohnWall: 我也是上壘派 04/30 05:46
hawk920412: 第四點直接看wRC+吧 04/30 07:39
shifa: OPS數據本身就對SLG特別敏感 OBP的上下限沒有SLG上下限來 04/30 08:26
shifa: 得大 如果是OPS+ 平均數就容易受到極端值影響而誇張化 04/30 08:26
shifa: OPS+的價值在於排序而不在數字本身 用解讀純數據如打擊率 04/30 08:32
shifa: 的模式看OPS+就很容易歪掉 04/30 08:32
shifa: OPS本身是區段的概念 .1+.7 以及 .3+.5 的OPS都是.8 但是 04/30 08:32
shifa: 打者類型跟評價不會一樣 OPS+也會有這種特性 只是被平均數 04/30 08:32
shifa: 模糊化 所以不要把OPS+當純數據解讀比較好 04/30 08:32
ASSDassd: 推分享 04/30 08:45
eon4: 上壘比較重要 232比223好 04/30 10:58