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※ 引述《KyleBoros》之銘言 : ※ 引述《low0511 (暗花)》之銘言: : : 我邦週末中了幾次滿壘計 : : 一堆酸說沒有基本功 : : 我邦打擊很爛沒錯 可以說技巧不好 : : 但夠遠的飛球到底為什麼是基本功啊 : : 網路酸民就算了 主播也很多愛講 : : 能穩定送球到外野的 本身就不是基本的吧? : : 在我看來打擊的基本功就只有短打算是 : : ----- : : Sent from JPTT on my iPhone : 高飛犧牲打不但不是基本功 : 強迫取分(犧牲短打)跟滾地球也不能算是90%以上會成功 : 先假設一個case三壘有人,速度聯盟平均 : 內野守備趨前 : 滾地球打太強會容易變雙殺或是三壘出不來,打軟一點又不能直接被投手/捕手接到,很 : 難說這是一個在職棒是好用的戰術,我基本上越來越少講這種是當作基本功的東西 給個參考數據 2010-15年的大聯盟 無人出局三壘有人得分機率約為84.3% 一人出局三壘有人得分機率約為66% (有趣的是一人出局一三有人得分機率只有63%,代表塞滿抓雙殺是有道理的) 主播口中的基本功就是個大概60-70%機率能得分的東西 叫基本? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.168.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1748189822.A.042.html
vincent7977: 而且有一部份可能是兩出局後安打得的 代表實際執行率05/26 00:18
vincent7977: 更低05/26 00:18
GyroZeppeli: 這樣機率蠻高的耶05/26 00:18
這數據包含打者直接安打或是打滾地球推進就是
KyleBoros: 每成功兩次會失敗一次 實在不算高吧 05/26 00:20
※ 編輯: alex8725 (123.193.168.16 臺灣), 05/26/2025 00:20:32
proman614: 比較好奇內野有無趨前 得分的機率差異 05/26 00:21
proman614: 不知道有沒有這種資料 05/26 00:21
KyleBoros: 有一種情況是對方上部長(假設) 那我內野肯定不趨前 05/26 00:22
KyleBoros: 啊 打那麼快誰接得起來 05/26 00:22
Hsu1025: 從來就不是基本 就這個島很愛講 05/26 00:22
alvis000: 這機率算高吧 以棒球這種運動來說 05/26 00:22
Hsu1025: 塞成滿壘也才降3% 但是可能多掉一分 這樣有賺? 05/26 00:25
angel902037: 60%以上會得分算高了吧,打一支安打機率相比 05/26 00:29
ohnacl: 三次會失敗一次就不基本啊,每三次就要被罵一次哪裡高XD 05/26 00:29
ohnacl: 而且如同一樓所說裡面沒有排除執行失敗之後才得分的情況 05/26 00:30
angel902037: 短打成功率50%的話,強迫取分更糟了 05/26 00:31
ktpss90005: 如果是這個數字表示三壘有人沒兩出局得分是基本功吧 05/26 00:34
ktpss90005: 6成機率,以棒球來說很高了吧 05/26 00:34
ts1993: 很高了吧 棒球三成打擊率就算高了而 05/26 00:37
ts1993: 6成多還不算高嗎 05/26 00:37
Hsu1025: 這個數據只有說得分的機率 是不是連暴投得分都算了 05/26 00:40
clausewitz: 比起打擊率三成上壘率四成,無人出局三壘有人的得分 05/26 00:41
clausewitz: 機率到84%,能換到得分的方式還不能叫基本功? 05/26 00:41
angel902037: 60%以上不算高的話,那全世界只有短打之神可以用 05/26 00:44
angel902037: 他來執行強迫取分,因為他短打成功率90%以上 05/26 00:45
Hsu1025: 這是大聯盟的數據 來份中職的 05/26 00:50
Hsu1025: 而且棒球本來就或然率的運動 沒拿到就說沒基本功? 05/26 00:51
Hsu1025: 還是先來定義何謂基本 05/26 00:51
jjam: 就以前的說法一直沿用而已 05/26 01:05
shgosh: 這裡的邏輯,基本就是趨近100%會成功。 05/26 01:06
jjam: 大概就是說不需要安打就能得分的手段 相對比較容易一點 05/26 01:06
jjam: 當然不可能是真的是基本功 05/26 01:06
shgosh: 就像守備的基本就是零失誤,守備率是1.00 05/26 01:07
jjam: 推文到現在也是會用 大家也知道那不是絕對的跟投打 防守有關 05/26 01:10
angel902037: 這樣想起前年有人在分析中職短打戰術 05/26 01:11
angel902037: 如果基本功是要趨近100%,那中職當時的效率才80% 05/26 01:12
angel902037: 可以說那不如都不要短打,給球員打吧 05/26 01:13
angel902037: https://reurl.cc/AMldRK 05/26 01:13
shifa: 就主播球評愛講啊 把他們口中的基本功當成用出局數嘗試換 05/26 01:15
shifa: 到某些東西大概能懂在說什麼 所以高飛犧牲打是基本功 短打 05/26 01:15
shifa: 推進也是基本功 因為棒球打擊本來就是容易出局 要怎麼用這 05/26 01:15
shifa: 出局數換東西就是基本功 但這種說法沒辦法解釋為什麼盜壘 05/26 01:15
shifa: 不會說是基本功 說穿了也只是前人說什麼後面跟著說的蕭規 05/26 01:15
shifa: 曹隨而已 05/26 01:15
shgosh: 基本功肯定是指趨近100%,至於為何成功率短打只有80%, 05/26 01:27
shgosh: 高飛犧牲打6-70%,原因是真的做不到還是訓練不足? 05/26 01:27
shgosh: 另外,如果是拿來跟上壘率比較,體感上,6-70%肯定是 05/26 01:27
shgosh: 更接近100%,那當然也可以說是更趨近基本功。 05/26 01:27
r781207: 打擊率三成的話,六成都兩倍了還不算高喔 05/26 02:49
BigSnowgray: 因為高飛犧牲打常常變長打,在實況野球裡 05/26 06:40
EA18G: 8成會成功的事情,就是成功率超高啊 05/26 07:52
Willdododo: 下次沒辦法做到1換1 直接噴打者爛就好 沒必要說基本 05/26 08:36
Willdododo: 功 這樣好不好? 05/26 08:36
Willdododo: 反正是自殺棒嘛 本來就不期待會打出安打 也沒能力打 05/26 08:37
Willdododo: 出高飛犧牲打 沒DP就不錯了 對吧 05/26 08:37
pig33pig33: 用打擊率來看不算低吧! 05/26 13:08