推 TsukimiyaAyu: 科學觀點不是得點圈打擊能力是虛無的嗎 05/26 17:29
推 MK47: 長線看得點圈會貼近本身打擊實力 但短線看強運度也不能算錯 05/26 17:31
推 cs9947g: 不準啦~吱吱得點圈不是卡彈就是DP,數據那有那麼好!? 05/26 17:31
推 Dubufan0528: 富邦超爛,先發掉個幾分,又買單了 05/26 17:34
推 dsauqt: 照理說這數據會回歸打擊率 不過樣本不算少了 05/26 17:35
→ dsauqt: 味全看起來很猛 打起來還好的數據應該就是這邊的問題 05/26 17:36
→ chinjoo: 時間拉長應該會越趨近平均值 05/26 17:37
→ jeff1013: 其實所謂時間拉長那是跟自己生涯去比較 05/26 17:37
→ jeff1013: 一個賽季內突然整隊特別高也不會是啥太異常且不常發生 05/26 17:38
→ jeff1013: 的事 05/26 17:38
→ jeff1013: 而且雖然少但還是有那種生涯得點圈特別會打或打特別差 05/26 17:39
→ jeff1013: 的球員 05/26 17:39
→ jeff1013: 畢竟棒球這項運動 跟其他很多運動比就是吃不少運氣成分 05/26 17:39
→ jeff1013: 加上得點圈這種東西 我覺得球員之間還是有些許差異 不 05/26 17:40
→ jeff1013: 「完全」是所謂的運氣就是了 05/26 17:40
推 Y225: 邦目前的打點98分還不到100分六隊唯一 05/26 17:41
→ Y225: 邦的得點圈打擊成績完全反映在目前打點數 05/26 17:42
→ jeff1013: 就真的會有那種天生大場面特別專注的類型 又或者是該季 05/26 17:42
→ jeff1013: 某隊在得點圈時的打擊策略比較成功等 都會造成這些差異 05/26 17:42
→ Y225: 連台鋼129分都跟邦差了31分,第一的統一160 05/26 17:43
推 kasim65: 不過台鋼光魔鷹就23分打點了... 05/26 17:45
推 Y225: 台鋼扣掉魔大哥還是比邦邦全隊多啊 05/26 17:48
推 gwayshi: 樂天的數據好驚人,難怪戰績拉很快 05/26 17:48
推 gwayshi: 確實,還是會有那種生涯得點圈特別好的球員,這種也不能 05/26 17:50
→ gwayshi: 完全說運氣了,跟打者策略、習性、心態等,還是會有關係 05/26 17:50
→ indium111: 得點圈太高終究會回歸平均的 05/26 17:51
推 lookers: 玄學 05/26 17:53
推 GGYEB: 邦邦劇本:滿壘無人出局。 先來個三振,再來個雙殺 05/26 17:53
→ GGYEB: 結束。0分 05/26 17:53
→ jeff1013: 而且就算是運氣這種東西 有時候你校正也不一定是當季就 05/26 17:53
→ jeff1013: 會校正就是了 05/26 17:53
→ jjam: 總會有離群的現象出現 長時間是多長才會趨近 也沒有標準答案 05/26 17:53
→ jeff1013: 拿投手的LOB%看就也很明顯 有些投手某些年度就是能突然 05/26 17:55
→ jeff1013: 成為精算師 怎樣堆壘都不會掉分 球迷都會說遲早修正 但 05/26 17:55
→ jeff1013: 某些賽季就是給他持續整季 05/26 17:55
推 ts1993: 味全打線問題也不是得點圈阿 05/26 17:59
→ ts1993: 團隊打擊都降到ops+93 05/26 17:59
→ ts1993: 得點圈還好一點... 05/26 18:00
推 orangel: 得點圈有人投捕的配球還有動作都有些許差異 05/26 18:16
推 starfuck: 得點圈打擊樣本數多了是會跟正常相符沒錯 但邦邦永遠就 05/26 18:31
→ starfuck: 是爛啊 這已經不是運氣問題 是整隊真的遇到嗆司就會軟手 05/26 18:31
→ starfuck: 不然也不會一直中滿壘計 你也常常看到邦邦瞎忙半天 壘 05/26 18:31
→ starfuck: 上一堆人結果一分都沒有 或是只拿一分 這種劇本都看膩了 05/26 18:31
推 maybelie: 我吱體感怎麼沒這麼猛 05/26 19:04
推 Hsu1025: 得點圈就是運氣 05/26 19:44