→ EZ78: 就數據的觀念是一直在演變的啊 10/03 18:28
→ EZ78: 進階數據剛開始發展的時候是預設投手不能控制被打出去的球 10/03 18:28
→ EZ78: 的 所以才會覺得BABIP是運氣 10/03 18:28
推 swps40309: 主要有人會覺得棒球就是打進場內會發生很多事的運動 10/03 18:31
推 yirdream: 如果只拿FIP當標準那會做出柯威士其實並不差這種結論欸 10/03 18:33
推 GyroZeppeli: 其實也沒錯 打進場內就有機率失誤或鳥安 10/03 18:33
推 laangels27: 打者的擊球品質就在HR%展現出來了啊 10/03 18:35
→ laangels27: 後來也演變出xFIP 10/03 18:35
→ EZ78: 就 現在變成好像不能直接劃等號 10/03 18:37
→ EZ78: 其實就變跟打擊率一樣 不是真的完全沒價值 但重要性也沒以前 10/03 18:38
→ EZ78: 那麼高了 10/03 18:38
推 carlchang092: 有擊球品質數據後FIP當然不是這麼有參考型 10/03 18:39
→ carlchang092: 除非樣本夠大真的如同理論上可以接近真實情況 10/03 18:39
→ carlchang092: 但至少單季單月這種時間跨度肯定不夠 10/03 18:39
→ ericisfish: 讓打者打不好,全壘打就會少啊 10/03 18:41
推 bxxl: 他的問題是刪掉太多樣本,樣本數少變異數就大 10/03 18:45
→ alex8725: 所以還有xFIP這東西 10/03 18:49
推 kano2525: FIP的問題就計算上太簡單粗暴,亞洲球風是以確實擊球為 10/03 19:31
→ kano2525: 主,FIP在計算上會刪掉太多樣本 10/03 19:31
→ kano2525: 日職進階數據網站1.02計算投手WAR用的就不是FIP,而是用 10/03 19:35
→ kano2525: 有考慮場內擊球的tRA,野革也是用tRA來計算中職投手WAR 10/03 19:35