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當初改掉TQB就是為了避免比賽後段 TQB還落後但比賽領先的球隊 故意被追平換取延長賽續命的機會 改成失分率確實可以較大程度避免這個問題 但在極端狀況下進入延長賽局數拉到極長 仍然可以降低失分率 只是我昨天賽前就覺得有個bug: 這好像是在懲罰延長賽球隊吧? 因為現在有突破僵局規則 無人出局二壘有人的得分期望值比無人出局無人在壘的期望值高了大約0.62 等於是你延長賽打越久越不利失分率的計算 前天是還好我們十下守住沒讓韓國得分 所以失分率計算上不利的是韓國 (雖然後來他們還是晉級了所以沒什麼影響) 但要改成責失率來避免突破僵局跑者的影響嗎? 這問題可能更明顯也更嚴重: 被上壘了就直接用失誤把這個跑者送回來 這個跑者就不會被計算成責失了 所以感覺也行不通 是有想到幾個解決方法啦 1. WBC取消突破僵局制 但現在MLB的方針就是加快比賽節奏 所以要放棄突破僵局也不太可能 2. 失分率只計算正規九局 目前還沒想到這方式有什麼bug 歡迎補充 3. 擲銅板或抽籤 乾脆回到最原始的運氣吧 沒晉級還能安慰自己是衰小 晉級就是賺到 老實說也蠻合理的吧? 同戰績球隊在體育競賽的本質上就是一樣強 畢竟目標就是「贏球」 不是得分 也不是不失分 誰管你比賽得幾分失幾分啊 贏了就好 既然戰績都一樣了交給運氣有什麼好哀嚎的 也完全不用算數學 不用在比賽中想失幾分會淘汰 說真的還不錯吧? 歡迎大家討論補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.247.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1773112250.A.EF9.html
threesmallgo: 我覺得失分率很好啊,台灣就是該淘汰,沒啥問題。03/10 11:12
threesmallgo: 下次再努力03/10 11:12
我也覺得沒啥問題啊 比TQB跟失分率我們都輸 但這次因為延長賽吃虧的人不是我們就是了
a89478940: 還是打一架 拳頭說話03/10 11:12
※ 編輯: laangels27 (49.218.247.156 臺灣), 03/10/2026 11:14:00
taddy0540: 全壘打大賽不就好了03/10 11:12
欸說真的還不錯 足球可以踢PK為什麼棒球不能打全壘打大賽呢 只是五隊平手的話可能全壘打大賽還要打延長XD
kano2525: 支持全壘打大賽+103/10 11:13
※ 編輯: laangels27 (49.218.247.156 臺灣), 03/10/2026 11:15:58
kano2525: 本來想說來玩野手速球王,可是又怕野手催太用力受傷 03/10 11:14
abc1234586: 一隊各派一人輪流打一顆 比五顆 03/10 11:14