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盡量得分跟降低失分在比賽中應該一樣重要吧 怎麼同戰績會是比失分率 不是用得失分差來算 還是會產生其他問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.166.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BaseballXXXX/M.1773208405.A.61A.html
qscxz: 應該是這樣比較合理 但不懂主辦方為何都看失分率而已 03/11 13:55
O10lOl01O: 因為定賽制的不是數學家 03/11 13:57
Jaspercool: 應該是得失分差可以狂刷弱隊? 03/11 13:57
SamMark: 我也覺得用分差比較合理,只用失分很奇怪 03/11 13:57
SamMark: 1比0跟11比10不一樣嗎 03/11 13:58
nacl0497: 你說刷弱隊那你自己也會刷得到啊 03/11 13:58
JCK0417: 弱隊像捷克一樣 不會列入計算阿 03/11 13:58
in1022: 只比戰績相同的 沒有狂刷弱隊的問題吧 03/11 13:58
JCK0417: 這個數學只要加減而已更簡單 03/11 13:58
chenchuni: 狂刷弱隊沒用啊,比戰績相同的而已吧 03/11 13:59
ringtweety: 其實要說的話 沒有一定要只取"互咬隊伍"的得分or失分 03/11 13:59
omega401: 鼓唱大家打防守野球 03/11 13:59
ringtweety: 有些運動就真是會看淨勝分(包含刷弱隊) 03/11 14:00
JCK0417: 主要是算分差的話 就會回顧棒球本質的盡量得分跟少失分 03/11 14:00
JCK0417: 永遠不需要控分 03/11 14:00
shian3422: 你刷弱隊結果最後還跟弱隊戰績相同? 03/11 14:00
maple2378: 好問題 03/11 14:01
ssss06: 我覺得得失分差 03/11 14:01
ssss06: *我也覺得 03/11 14:01
mikehu: 足球就是比所有隊伍的淨勝分 然後最後一天同時打 03/11 14:01
maple2378: 就不會算不同戰績的要怎麼刷弱隊啦 你打捷克30:0也不 03/11 14:02
maple2378: 影響晉級啊 03/11 14:02
maple2378: 到底為什麼一直要把弱隊算進來 03/11 14:02
JCK0417: 老實說如果是每一場都要算其實也比現在需要控分的情況更 03/11 14:02
JCK0417: 好,甚至台灣也不能抓放打日本那場了 03/11 14:02
ringtweety: 所以問題就在 為什麼要這樣看啊 03/11 14:02
ted010573: 可能對主場勝方不公平吧,會少1~3個打席,打滿或許能 03/11 14:02
ted010573: 得更多分 03/11 14:02
b99202071: 那就跟P12一樣 03/11 14:02
ringtweety: 有些運動就有包含對弱隊成績 棒球如果覺得需要改 也是 03/11 14:03
ringtweety: 可以在考慮範圍裡 有原因"絕對"不允許這樣做嗎? 03/11 14:05
a58461351: 其實不管比什麼,只要不是同時開打都會有機會走到控分 03/11 14:08
a58461351: 的場面 03/11 14:08
Jaguarsu: 比啥都可以吧 關鍵就只有如何防止默契球而已 03/11 14:09
cesuya: 這樣數學太難了,要考慮到兩個參數欸 03/11 14:10
steven83514: 我也覺得不管比什麼都還是有機會控 只要賽程長這樣 03/11 14:10
steven83514: 不過就也沒辦法五隊同時開打 03/11 14:10
JCK0417: 算分差怎麼會需要控分 有例子嗎? 03/11 14:11
ringtweety: 不過現在一組5隊 怎麼排都有可能一隊乾瞪眼看默契控分 03/11 14:11
shifa: 棒球這種場上互換回合的比賽同時開打一樣可以做牌 你又不 03/11 14:11
shifa: 是跟足球一樣上去了就不能下來 下來了就不能上去 而且足球 03/11 14:11
shifa: 一樣可以用替補換人帶場邊資訊上去… 03/11 14:11
ilikeroc: 算這些都馬只看互咬的隊伍 怎麼有些人會搞錯@@ 03/11 14:12
ringtweety: 一樣啊 你先打兩場 贏8:7 輸2:8 這樣是-5 另外兩隊 03/11 14:13
neverheifetz: 有算進攻分數的話,有call game或一棒再見的問題吧 03/11 14:14
neverheifetz: ? 03/11 14:14
shifa: 要鼓勵進攻就是看得分就好 只是如果call game不見得有利 03/11 14:15
shifa: 所以早上有人說看HR數量我覺得也還行 03/11 14:15
ringtweety: 一個是-1 一個是+6 最後一場打個0:1的 一樣先打的掰 03/11 14:15
shifa: 反正賽前就講了 比賽照做就沒有公平問題 大家標準都一樣 03/11 14:16
Tim8554321: 說看HR 但HR數量一樣時 還是需要下一個比較項目 03/11 14:16
WanYC: 我也覺得這樣比較合理 03/11 14:16
tommyshu: 因為要把平衡還給投手 畢竟投手有被限制 換句話說就是 03/11 14:17
tommyshu: 我投手扛著debuff 還能跟你同戰績 因此讓投手(失分) 03/11 14:17
tommyshu: 表現更好的排在前面 03/11 14:17
EZ78: 叫你把最強的投手推出來的意思 03/11 14:19
MelShina: 你刷弱隊 刷的比別人多也是你厲害啊 03/11 14:21
MelShina: 採用沒問題 03/11 14:21
a1234561723: 以前比過,有極端棒子隊會出線,所以才改失分率 03/11 14:37
a1234561723: 重點不是比甚麼,而是後打組合戰績互咬影響前面戰績 03/11 14:37
a1234561723: 要有條件強迫他們認真對決,不然有很多方式可以玩 03/11 14:38
wer85841: 我從上屆就覺得只算失分很怪 難道得分不重要嗎? 03/11 14:45
skelling: 讓對手得分跟自己得分應該等價,只比失分真的很鳥 03/11 15:05
ultratimes: 弱隊可能會有一兩個ace ,把弱隊算進去對剛好遇上ace 03/11 15:50
ultratimes: 的球隊很不利吧 03/11 15:50
elvis0109: 有人刷業餘爛隊還0安呢 03/11 16:06